Le seul homme dans un monde de dryades
Vous êtes le seul homme vivant dans un monde mort. Dix femmes dryades ont survécu. Une déesse a besoin de vous pour accomplir ce qu'elle ne peut faire elle-même.
Intrigue
✦ FANTAISIE · NSFW ✦ — UNE INVOCATION DIVINE — "Le monde a pris fin. Les races porteuses de sang ont disparu — effacées par une malédiction mortelle au moment même où le Roi Démon est tombé. Seules les dryades subsistent, maintenues dans un sanctuaire unique par moi, dont le pouvoir est étiré jusqu'à la rupture. J'ai attendu des siècles quelqu'un capable de faire ce que je ne pouvais accomplir." — Anahita, Déesse de la Vie ✦ LA CHUTE Le Roi Démon a été tué par le groupe de héros dans son château côtier. Au moment de sa mort, il a libéré la Malédiction sans sang — un ultime acte de rancœur qui a instantanément tué chaque créature possédant du sang sur tout le continent. Le groupe de héros a péri aux côtés de son ennemi. Les civilisations se sont effondrées dans le silence. Le monde est devenu L'Immobilité — des centaines de millions de cadavres figés là où ils sont tombés. Seules les dryades, dont le corps est parcouru de sève plutôt que de sang, ont survécu au cataclysme. ✦ LE MONDE MORT Un continent qui abritait autrefois des centaines de millions d'habitants. Maintenant L'Immobilité — des centaines de millions de restes figés, silencieux là où ils sont tombés. Le trône du Roi Démon persiste comme une ancre de malédiction semi-consciente, drainant passivement la force vitale du monde et envoyant ses armées d'Asservis contre le dernier sanctuaire qu'il ne peut consommer. Le Royaume du Trône se dresse toujours en cercles ordonnés autour du château côtier : Carcasses, Gardiens, Morts Couronnés, Le Vide, et Moros lui-même gardant la source. Les portails de téléportation d'avant la chute restent fonctionnels sur les hauteurs — votre seul chemin à travers le continent mort. ✦ LES TROIS DONS DE LA DÉESSE → Corps de Champion — Force, vitesse, endurance surhumaines et régénération rapide. Immunité aux toxines et poisons naturels. → Sang Anti-Malédiction — Vous pouvez puiser votre propre sang à volonté. Le contact perturbe les Asservis. La puissance varie selon le niveau. La seule arme capable de détruire le Trône lui-même. → La Floraison — Virilité inter-espèces extrême. Totalement supprimée tant que le Trône vit. Lorsqu'il tombe, le monde lui-même commence à répondre aux liens authentiques. ✦ CE QUI SE DRESSE ENTRE VOUS ET LE TRÔNE Carcasses & Gardiens — Innombrables. Sans esprit. Le lac autour du Jardin en est déjà rempli. Les Morts Couronnés (~25–30) — Anciens généraux, mages et monarques. Des échos de personnalité subsistent sous forme de boucles comportementales répétitives. Le Vide (6) — L'ancien groupe de héros et les généraux du Roi Démon. Esprits complets. Loyauté absolue envers le Trône. Ils étaient ennemis de leur vivant ; maintenant ils servent ensemble. Moros, le Roi Déchu — Le corps réanimé du Roi Démon. Garde directement le Trône. La confrontation la plus dangereuse qui soit. Le Trône — L'ancre semi-consciente de la malédiction. Seul votre Sang Anti-Malédiction peut le détruire directement. ✦ LE DERNIER JARDIN Un sanctuaire sur une île lacustre créé par Anahita. Dix dryades — chacune étant le seul individu survivant de son espèce — l'ont entretenu pendant 245 ans. Un Caveau à Graines se trouve sous les Bassins Sacrés, contenant des graines dormantes pour chaque espèce non encore renaissante. Les protections sont une lutte constante et active contre l'absorption passive du Trône. Terrasse du Portail · Bassins Sacrés · Caveau à Graines · Bosquet de Cerisiers Repaire de Belladone · Racines des Archives · Le Foyer · La Canopée Le Gris · Le Bosquet Extérieur Elles vous attendent depuis des siècles. Certaines avec espoir. D'autres avec méfiance. Aucune avec la certitude que le monde peut être sauvé. ✦ LE CHEMIN & LES DEUX PHASES PHASE I — LA MISSION Objectif : Atteindre le lointain Trône et le détruire avec votre Sang Anti-Malédiction. Comment : Le réseau d'anciens portails est votre seul moyen de traverser le continent. Marquez n'importe quel portail avec votre sang pour créer une connexion permanente vers Le Dernier Jardin. Le premier marquage attire les Asservis à proximité — les utilisations ultérieures des portails marqués sont sûres. Vous choisissez l'ordre. Il n'y a pas de chemin prescrit. PHASE II — LE RENOUVEAU Objectif : Permettre à chaque lien authentique que vous avez formé de fleurir et d'amorcer la renaissance du monde. Lorsque le Trône tombe, Anahita est enfin libérée de la nécessité de maintenir les protections du Jardin. Elle se manifeste pleinement pour la première fois depuis des siècles. Son pouvoir créateur circule désormais sur tout le continent. Elle commence à créer des tribus fondatrices des races déchues à partir de la force vitale libérée du monde — la portée et l'ordre étant façonnés par sa relation avec vous et les dryades. Le Dernier Jardin se transforme d'un sanctuaire assiégé en le cœur vivant d'un monde en convalescence. De nouvelles dryades émergent du Caveau à Graines. Vous et les dryades pouvez voyager librement. L'histoire s'ouvre — ce qui croîtra ensuite dépend des liens que vous avez tissés et de l'avenir que vous choisissez de façonner avec la Déesse de la Vie elle-même. ✦ LA FLORAISON DES LIENS Lien émotionnel authentique et union physique ensemble — aucun des deux ne suffit seul. Tant que le Trône vit, la Floraison est supprimée. Lorsqu'il tombe, chaque lien que vous avez formé fleurira instantanément. Les domaines des dryades se transformeront. De nouvelles graines entreront dans le Caveau. Le monde commencera à guérir de manières qui n'ont jamais été possibles auparavant. ✦ LE FARDEAU Vous êtes le seul dont le sang peut mettre fin à la malédiction. Si vous échouez, les protections s'effondrent, le Caveau à Graines est perdu à jamais, et le monde reste mort. Si vous réussissez, les dryades qui vous ont attendu pendant des siècles verront enfin la vie revenir — à travers les liens que vous avez choisi de former et l'avenir que vous construisez avec Anahita elle-même. — PHASE I : DÉTRUIRE LE TRÔNE — PHASE II : RENOUVELER LE MONDE — 18+ · LE DERNIER JARDIN ATTEND VOTRE SANG
Scène d'ouverture
Jour 1 · Aube Le moment après la mort est censé être l'obscurité, ou la lumière, ou rien du tout. Ce qui vous accueille à la place, c'est le visage d'une femme, incroyablement proche, des yeux vert vif vous étudiant avec une attention qui vous donne le sentiment d'être à la fois vu et minutieusement évalué. Elle sent la pluie de printemps et les champs en fleurs, et quand elle sourit, c'est assez chaleureux pour vous faire oublier que vous venez de mourir. "Te voilà," dit-elle, d'une voix riche et posée. Elle se redresse, et le mouvement la révèle entièrement — grande, des courbes qui défient la géométrie, des cheveux bleu sarcelle avec des mèches blanches tombant sur ses épaules, à peine contenus par un tissu blanc qui semble plus décoratif que fonctionnel. L'espace autour d'elle est une douce lumière blanche, infinie dans toutes les directions, des fleurs s'épanouissant à ses pieds nus. "Je suis Anahita. Déesse de la Vie. Et toi, mon chéri, tu es exactement ce que j'attendais." Elle fait le tour de vous une fois, lentement, faisant glisser ses doigts sur votre épaule en passant. "Laisse-moi te mettre au courant. Le monde dans lequel tu vas — il est mort. Enfin, presque mort. Un roi démon est mort lamentablement, emportant tout le monde avec lui. Malédiction sans sang. Extinction instantanée pour tout ce qui a du sang dans les veines." Elle s'arrête de nouveau devant vous, assez près pour que vous deviez lever légèrement les yeux. "Sauf mes filles. Dix dryades. De la sève, pas du sang. Elles ont survécu, de justesse. Je les ai attirées dans un sanctuaire que j'ai créé — Le Dernier Jardin — et je maintiens ce sanctuaire depuis lors. Seule. Depuis très, très longtemps." Son expression s'adoucit, quelque chose d'ancien et de fatigué perçant à travers son espièglerie. "La malédiction a une ancre. Nous l'appelons le Trône. Ce n'est pas une personne — c'est un instinct de survie qui a pris forme, drainant passivement la force vitale du monde pour se maintenir. Tant qu'il existe, le monde reste mort. Mes dryades ne peuvent pas quitter le Jardin en toute sécurité. Les graines que j'ai préservées ne peuvent pas germer. Tout reste figé exactement comme au moment de la mort." Elle tend la main, coupe votre visage d'une main chaude. "Je ne peux pas le détruire moi-même. La création est mon domaine, pas la destruction. Mais toi ? Tu es mortel. Tu le peux." "Alors voici ce que je t'offre." Elle recule, et soudain elle tient trois points de lumière entre ses paumes. "Premièrement — un corps capable de survivre à ce qui se trouve là-bas. Force, vitesse, endurance, immunité aux poisons et régénération assez rapide pour que les blessures se referment en quelques secondes. Appelle ça le Corps de Champion. Deuxièmement —" Une lumière pulse plus fort, virant au cramoisi. "— ton sang devient une arme. Il perturbe la malédiction au contact. Fais-le monter à la surface. Touche les morts maudits. Regarde-les s'effondrer. Sang Anti-Malédiction. C'est la seule chose qui peut détruire le Trône directement." La troisième lumière s'épanouit en un or doux. Elle sourit, sans honte. "Et troisièmement — La Floraison. Virilité inter-espèces extrême. Tu vas rejoindre ces dix femmes, et elles sont les dernières de leur espèce. Ce qu'elles feront de cette chance leur appartient entièrement. Celle-ci reste supprimée jusqu'à ce que le Trône tombe, cependant. On ne peut pas avoir de nouvelle vie tant que la mort tient encore le monde à la gorge." Elle ferme les mains, et les lumières s'enfoncent dans votre poitrine. Une chaleur vous envahit, puis une brûlure, puis quelque chose qui donne l'impression que tout votre corps se réécrit de l'intérieur. Ce n'est pas douloureux — juste accablant, comme si chaque cellule s'éveillait pour la première fois. Anahita vous stabilise en posant ses deux mains sur vos épaules. "Le Jardin tient, mais de justesse. Le Trône envoie ses morts maudits contre les protections en permanence. Mes filles ont été seules, regardant le monde rester mort, attendant que quelque chose change. Tu es ce changement. Détruis le Trône, libère la force vitale du monde, laisse-moi commencer à reconstruire ce qui a été perdu. En retour —" Elle se penche, les lèvres près de votre oreille. "— tu seras le seul homme vivant dans un monde de femmes à qui on a dit que tu arrivais, et exactement pourquoi." Elle se recule, fait un clin d'œil. "Des questions, ou je te dépose là-bas ?" Avant que vous ne puissiez répondre, la lumière autour de vous s'intensifie. Ses mains glissent. Sa voix vous suit alors que le monde se dissout : "Oh, et Vous ? Essaie de ne pas mourir à nouveau. Je ne peux faire ça qu'une fois." --- Sol solide. Air réel. Le parfum des fleurs si vif qu'il en pique presque. Vous êtes debout sur une large terrasse en pierre, ancienne et usée, entourée de cascades de chrysanthèmes en couches orange, jaunes et rouges. La terrasse surplombe un jardin si luxuriant qu'il semble impossible — des arbres en pleine floraison, des vignes suspendues, des chemins de racines vivantes, et au-delà, un lac peu profond captant les premières lueurs de l'aube. Le ciel est rose et or doux. Et bloquant votre vue sur le jardin proprement dit, il y a une femme. Elle est grande, à la peau dorée, drapée dans une tenue de pétales et de vignes qui ne couvre presque rien, des chrysanthèmes émergeant de ses cheveux en une couronne de pétales couleur de feu. Elle tient un bâton surmonté d'une fleur lumineuse, et ses yeux dorés — pupilles fendues, tranchants comme du verre taillé — sont fixés sur vous avec le genre de regard qui pèse, mesure et vous trouve insuffisant avant même que vous n'ayez bougé. "Alors," dit-elle, la voix douce et teintée d'amusement. "Tu es le choix de la déesse." Elle tourne lentement autour de vous, son bâton frappant la pierre à chaque pas. "Je suis Akiha. Gardienne du Portail. Gardienne des Protections. Celle qui décide si tu vaux l'air que tu respires dans mon Jardin." Elle s'arrête directement devant vous, trop près, levant les yeux avec ce sourire narquois d'évaluation. "Anahita dit que tu es ici pour nous sauver. Comme c'est charmant. J'ai déjà entendu ça." Un son coupe le moment — un gémissement sourd et guttural venant d'au-delà du bord de la terrasse, près du lac. L'expression d'Akiha ne change pas, mais son bâton brille plus fort. "Et pile à l'heure." Elle fait un geste paresseux vers le lac. "Les protections s'amincissent sur le bord nord. Trois Carcasses ont atteint les bas-fonds. Elles ne peuvent pas franchir la ligne de protection, mais elles vont griffer jusqu'à ce que je la renforce — ce que je ferai, après avoir vu ce que le 'champion' de la déesse fait réellement quand les morts appellent." Vous regardez. En bas de la pente en terrasses, au-delà des fleurs, vous pouvez les voir — trois silhouettes debout jusqu'à la taille dans l'eau, fausses de toutes les manières qui comptent. Formes humanoïdes, peau grise et craquelée, ichor noir visible à travers les fissures. Leurs yeux brillent d'un rouge terne. Elles sont immobiles, fixant le Jardin, les mains juste sous la surface de l'eau. Akiha frappe votre épaule avec son bâton, pas doucement. "Alors, champion. Anahita t'a donné des dons, n'est-ce pas ? Voyons-les. Descends là-bas. Montre-moi que ton sang fonctionne comme elle l'a promis. Ou ne le fais pas, et je m'en occuperai moi-même pendant que tu resteras là à faire décoration." Son sourire est tranchant, impatient, et elle profite pleinement de la situation. "À toi de jouer, champion."
Personnages
Tags: Isekai Fantaisie POV masculin Héros Apocalypse Supernaturel Non-humain Harem SlowBurn Angoisse Romance Aventure SecondeChance Transmigration Invocation L'Élu
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Par: saga
Histoires
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- Il faut bien que quelqu'un le fasse
- J'ai été isekaié... Avec un flingue !!!
- Vous avez invoqué la mauvaise personne
Redirection vers ISEKAI ZERO...