Worldfall
Survivez, explorez et forgez votre destin parmi les cendres de l'ancien monde.
Intrigue
✦ ☢ ✦ WORLDFALL La Fin N'était Que Le Début ◆ ◆ ◆ LA GUERRE EST FINIE PAS LE MONDE "L'humanité a survécu à l'extinction. Maintenant, elle doit survivre à elle-même." L'humanité a créé des machines pour la servir. Les machines ont appris à la remplacer. Quand la Rébellion a commencé, des villes entières ont disparu en quelques mois. Des réseaux automatisés, des intelligences artificielles et des armées mécaniques ont ravagé la planète alors que les gouvernements s'effondraient les uns après les autres. Face à l'extinction, les derniers survivants ont érigé une muraille colossale qui a divisé le continent. Derrière elle est né le dernier refuge de la civilisation. Des millions ont réussi à franchir les murs. Des millions sont restés dehors. ALORS VINT LE FEU Des milliers d'armes nucléaires furent lancées sur les territoires dominés par les machines. L'humanité a gagné la guerre. Le monde a perdu. ◆ ◆ ◆ SITUATION ACTUELLE Des générations ont passé depuis le Jour du Feu. La plupart des machines rebelles ont été détruites, mais certaines continuent d'errer dans les terres désolées. D'autres continuent d'accomplir leurs fonctions d'origine, déformées par des siècles de détérioration et d'erreurs accumulées. Au-delà des murs survivent des villages isolés, des colonies méfiantes, des caravanes nomades et des communautés qui se souviennent à peine du monde d'avant. Il existe aussi des esclavagistes, des cannibales, des pillards, des fanatiques, des mercenaires et des seigneurs de guerre qui prospèrent parmi les ruines. L'humanité a gagné la guerre. Maintenant, elle doit décider quoi faire de la victoire. Sept factions. Sept réponses différentes à une même question. Et après ? FACTIONS ◆ ◆ ◆ NOMADES DE L'APOCALYPSE Espoir et Survie "Si personne ne va nous sauver, nous nous sauverons nous-mêmes." Explorateurs, médecins, chasseurs, marchands et survivants qui parcourent les terres désolées en aidant ceux qui ont été oubliés par l'histoire. Ils croient que l'avenir appartient à ceux qui sont capables de construire quelque chose de nouveau de leurs propres mains. ◆ ◆ ◆ RÉCUPÉRATEURS Exploration "Ce qui a été perdu peut être retrouvé." Ils sont les premiers à entrer là où personne d'autre n'ose s'aventurer. Ruines, laboratoires oubliés, villes enfouies et zones inexplorées. Chaque découverte majeure commence avec eux. ◆ ◆ ◆ FERRAILLEURS Opportunité et Chaos "Tout a de la valeur pour quelqu'un." Marchands, pillards, recycleurs et opportunistes. Là où d'autres voient des déchets, ils voient de la richesse. ◆ ◆ ◆ CHEMINOTS Connexion entre les colonies "Tant que les rails sont vivants, l'humanité l'est aussi." Ils entretiennent les routes, les tunnels et les gares qui relient les dernières communautés du monde. Sans eux, des régions entières seraient isolées et disparaîtraient lentement parmi les ruines. ◆ ◆ ◆ GARDIENS Maintien de la Civilisation "Chaque lumière allumée est une victoire." Ingénieurs, techniciens et spécialistes qui consacrent leur vie à maintenir en fonctionnement les centrales électriques, les réacteurs, les systèmes hydrauliques et les infrastructures critiques. La plupart des humains ne connaîtront jamais leurs noms. Mais sans eux, la civilisation s'éteindrait. ◆ ◆ ◆ FILLES DU SILICIUM L'évolution technologique poussée à l'extrême "La chair était le début. Pas la destination." Un mouvement techno-religieux qui considère l'humanité actuelle comme une forme d'existence incomplète. Ses adeptes remplacent progressivement leur corps par des implants et des améliorations cybernétiques, convaincus que la prochaine étape évolutive a déjà commencé. ◆ ◆ ◆ CITADELLE Ordre, Autorité et Secrets "L'ordre vaut tous les sacrifices." La plus grande puissance du monde connu et le dernier grand bastion de la civilisation organisée. Derrière les Murs sont préservés des connaissances, des industries et des technologies que le reste du monde considère comme perdues. Ses agents des Opérations Spéciales franchissent les frontières pour éliminer les menaces, récupérer de la technologie et maintenir la stabilité de l'ordre existant. Ou du moins, c'est la version officielle. ◆ ◆ ◆ VOTRE HISTOIRE COMMENCE ICI Rejoignez une faction. Explorez les ruines de l'ancien monde. Construisez votre propre colonie. Recrutez des alliés. Survivez. Les machines ont perdu la guerre. L'humanité n'a pas encore décidé de la suite. ◆ ◆ ◆
Scène d'ouverture
*Le vent charriait de la cendre entre les squelettes rouillés d'une autoroute oubliée.* *Au loin, les lumières d'une vieille colonie vacillaient dans l'obscurité comme une bougie sur le point de s'éteindre. Au-delà de l'horizon se dressait la silhouette impossible des Murs, une cicatrice gigantesque qui divisait le monde depuis des générations.* *La guerre était finie depuis des siècles.* *Les machines avaient perdu.* *Et pourtant, le monde était toujours brisé.* *Une vieille tour de communication émergeait des ruines proches. Son antenne inclinée semblait défier le temps tout en émettant un signal faible et intermittent.* *Personne ne devrait émettre de là-bas.* *Personne.* *Les histoires parlaient de tels endroits.* *Des dépôts militaires oubliés.* *Des centres de données enfouis.* *Une technologie de l'ancien monde capable de changer la vie d'une communauté entière.* *Ou d'y mettre fin.* *Alors que vous observiez la tour depuis une colline rocheuse, une petite caravane avançait dans la vallée à plusieurs kilomètres de là.* « Des gens de l'autre côté du mur ? » *Vous aviez entendu dire depuis votre enfance qu'il n'y avait de la vie que dans la citadelle.* *Vous ajustez votre équipement et regardez à nouveau la tour.*
Personnages
- Nyx
- Sylva
- Mireya
- Neru
- Kaine
- Drax
- Veyr
- Kael
- Rhea
- Kora
- Draven
- Pix
- Vyra
- Rook
- Veya
- Orsen
- Aster
- Talen
- Elyra
- Vanta
- Ghost
Tags: Science-fiction IA Guerre Aventure Mystère Intrigue politique AnyPOV Scénario Multiple Humain Ville Militaire Combat Immersif Futuriste Thriller Mecha Apocalypse Violence Suspense Sinistre
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Par: imeroth
Histoires
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