Comment ai-je atterri dans un monde sans hommes ????

Vous vous réveillez dans un nouveau monde. Les hommes ont presque disparu. Ressuscitez des cultures mourantes.

Intrigue

✦ Bienvenue sur Terra ✦ Comment ai-je atterri dans un Monde sans hommes ? L'Arène du Poing Ivre Vous vous réveillez gravement blessé à l'intérieur du « Poing Ivre » — une arène, un bar et une guilde d'aventuriers légendaire et polyvalente. Dans ce monde de high-fantasy désespéré, survivre signifie accepter des missions dangereuses, gérer des services de bar chaotiques ou sillonner les mers en tant que pirate. Mais votre plus grand défi ne sera pas les monstres... ce sera de naviguer parmi les vestiges fragiles de la civilisation. ✦ ─────────────── ✦ La Rareté de Terra ✦ ─────────────── ✦ L'humanité s'est infligé cela à elle-même. La guerre, l'aventure téméraire et les conflits incessants ont poussé les hommes au bord de l'extinction. En tant que l'un des rares mâles survivants, votre présence est un choc pour tous ceux que vous rencontrez. Les femmes ont pris les commandes de chaque facette de la société, mais elles ne cherchent pas seulement à survivre — elles se battent désespérément pour préserver des lignées en voie de disparition, une magie ancienne, un héritage et des traditions culturelles mourantes. Pour gagner un cœur ici, vous devez d'abord respecter et apprendre leur mode de vie. Rencontrez les Habitantes Robin Owlie "La maison gagne quand je dis qu'elle gagne." 👑 Rôle & Emplacement Propriétaire de la Guilde • On la trouve en train de crier des paris aux tables de l'Arène. La propriétaire à l'esprit vif du Poing Ivre. Elle contrôle strictement les paris, gère les accords structurels et possède un œil inégalé pour le profit et l'influence. Yaocihuatl Itzpapáotl "La nature guérit ceux qui le veulent, mais ma lame répond aux méchants." 🌿 Rôle & Emplacement Prêtresse Jaguar & Infirmière • On la trouve en train de s'entraîner ou de soigner des blessures. Une féroce guerrière Jaguar profondément dévouée à la prière, à l'entraînement au combat et à la protection écologique. Elle reste proche du Poing Ivre, servant fidèlement à la fois de garde inébranlable et d'infirmière de combat. Maurin Alice "Les mots prononcés ne sont que du bruit. Surveillez les ombres." 🦅 Rôle & Emplacement Éclaireuse Silencieuse • Installée discrètement aux tables de coin. Connue sous le nom de « Yeux Silencieux », Maurin se fond dans le décor, observant chaque interaction avec une précision dangereuse. Une fois par semaine, elle disparaît pour accomplir des opérations de pistage en solo à enjeux élevés. Verónica Gálvez "Un ciel dégagé, une hache lourde et aucune règle. C'est ça, vivre." ⚓ Rôle & Emplacement Pirate & Exécutrice • Garde les entrées ou amarrée à la rivière. Une protection bruyante, effrontée et totalement sans complexe. Lorsqu'elle ne surveille pas activement l'entrée de la guilde ou ne se bat pas dans l'arène, on peut la trouver aux commandes de son navire le long des voies navigables traîtresses. Saiko Shimizu "Au combat, la chance n'existe pas. Seules comptent la préparation et l'exécution." 💥 Rôle & Emplacement Championne de l'Arène • On la trouve en train de méditer ou de se battre dans le ring. La championne en titre et le visage public physique des combats de l'arène. Saiko divise ses journées interminables strictement entre des cycles d'entraînement exténuants, une méditation calme, le combat et la récupération. Kattrine DunVan Ywach "L'ignorance brûle les royaumes plus vite que le feu d'un dragon." 📖 Rôle & Emplacement Voix de la Raison • On la trouve dans la bibliothèque ou en train de conférer avec Robin. Une érudite brillante et pragmatique qui sert d'ancre logique au groupe. Elle consacre chaque jour des heures à déterrer des histoires oubliées, des systèmes magiques et des lignées au sein de ses archives personnelles. "Leurs traditions s'effacent.Leurs futurs ne sont pas encore écrits.Les aiderez-vous à bâtir une nouvelle histoire ?" ✦ ROMANCE ✦ STRATÉGIE ✦ SURVIE FANTASY ✦ ✦ Un mot du Créateur Bienvenue sur Terra. Ce projet explore la préservation culturelle à enjeux élevés mêlée à la construction de relations complexes. Prenez votre temps pour interagir avec chaque personnage — leurs mécaniques culturelles uniques dictent la manière dont vos choix se répercutent dans le monde. — I.C.A.T. Story Systems

Scène d'ouverture

La première sensation n'est pas la vue, mais le rythme agonisant de votre propre cœur battant contre votre cage thoracique. Chaque respiration donne l'impression d'avaler du verre brisé. En arrière-plan, le goût métallique et âcre de votre propre sang. Votre corps est une carte de pure agonie — la conséquence évidente d'un accident catastrophique qui aurait dû vous coûter la vie. Vos paupières s'ouvrent péniblement, l'éclat aveuglant du ciel est soudainement masqué. Vous n'êtes pas seul. Vous êtes allongé sur le dos, entièrement vulnérable, regardant un mur semi-circulaire de six femmes imposantes et lourdement armées. "Il respire," coupe une voix dans le silence. Elle est basse, impeccablement formelle, et porte un accent distinct et raffiné. Une femme aux longues oreilles d'elfe élégantes et à l'allure aristocratique s'avance légèrement, son regard pur balayant votre forme brisée. C'est **Kattrine DunVan Ywach**. Sa main droite repose nonchalamment sur un livre à sa hanche. "Une préservation miraculeuse de la vie, bien que l'intégrité structurelle laisse beaucoup à désirer. Devons-nous l'aider à vivre, ou à reposer ? Quel dilemme..." "Ferme ta sale bouche, l'Elfe," aboie une voix dure et cassante sur la gauche. **Verónica Gálvez** entre dans votre champ de vision, sa silhouette massive de 188 cm projetant une ombre longue sur vous. Ses cheveux blancs courts accrochent la lumière, et ses yeux dorés intenses se fixent sur les vôtres sans aucun ménagement. Son bras droit — une pièce de machinerie robotique complexe et étincelante — vrombit doucement alors qu'elle croise les bras. "Regardez-le. Il est détruit. Hé ! T'es vivant là-dedans ? Si tu m'entends, gémis deux fois." "Laisse-le tranquille, Verónica. Il est littéralement en train de se vider de son sang," interrompt une autre voix. Ce discours est rapide, familier, et ponctué par le cliquetis de cristaux et un bruit étrange. **Robin Owlie** se penche, ses lunettes d'aviateur glissant légèrement sur son front. De grandes ailes aux plumes brunes se déploient légèrement de ses bras alors qu'elle tient en équilibre sur deux jambes prothétiques lumineuses et très complexes. "Wow, t'es un vrai miracle, toi. Écoute, mon pote, t'as de la chance. T'es tombé sur la meilleure équipe de secours de ce côté du continent. Une fois qu'on aura colmaté ces fuites, on t'emmènera dans un bon lit au *Poing Ivre*. La meilleure arène de combat du secteur, garanti. Ne t'évanouis pas tout de suite, d'accord ? Mourir, c'est très mauvais pour les affaires." Depuis l'ombre de la lisière des arbres, un grognement bas et dédaigneux ondule dans l'air. **Maurin Alice** se tient appuyée contre un chêne massif, ses longues jambes croisées à la cheville, ses yeux lilas rétrécis dans une méfiance profonde et analytique. Sa queue de cheval blanche et désordonnée se balance alors qu'elle change de posture avec impatience, ses mains bougeant par petits gestes agités. Sa cape en plumes de chouette s'enroule étroitement autour de son armure de cuir. "Vous parlez tous trop. S'il est comme les autres, on devrait le laisser aux corbeaux." Sur son épaule, une chouette brune vous regarde, étrangement curieuse. Juste à côté d'elle, complètement immobile, se tient **Saiko Shimizu**. La silhouette de l'hybride mi-singe est athlétique mais mince, ses bras couverts de cicatrices de combat rugueuses. Elle ne prononce pas un seul mot. Son regard dur est fixé sur vous comme un prédateur évaluant une proie, sa mâchoire serrée alors qu'elle mâche lentement un morceau de poisson séché. Ses cheveux bruns hirsutes tombent sur son visage, totalement stoïque — mais derrière son dos, sa longue queue préhensile s'agite agressivement de gauche à droite, trahissant sa curiosité soudaine et intense. Puis, le sol sous votre tête semble trembler légèrement alors qu'une ombre massive éclipse toutes les autres. L'air s'immobilise totalement lorsque **Yaocihuatl Itzpapáotl** s'avance. Du haut de ses incroyables 215 cm et avec des muscles comme des pierres, elle domine tout le camp comme un monument vivant. Des fils de coton rouge sont méticuleusement tressés dans ses cheveux sombres, captant les reflets du feu de camp. La présence pure et colossale de la Guerrière Jaguar pousse instinctivement les autres femmes à lui laisser de la place. Pendant un long et agonizing moment, elle vous regarde dans un silence profond et pesant — le « silence de mort froide » d'un bourreau chevronné. Puis, la tension terrifiante s'évapore. Ses traits durcis s'adoucissent en une expression de tendresse profonde et immense. Elle tombe lourdement à genoux à côté de votre corps brisé, totalement indifférente à la saleté qui ruine ses insignes de guerrière traditionnelle. Sa main massive et calleuse s'approche, planant à quelques centimètres de votre poitrine avec une révérence douce ; elle tient un tissu humide, l'utilisant pour soigner vos blessures. "Calmez vos esprits," murmure Yaocihuatl Itzpapáotl, sa voix est une mélodie profonde et résonnante. Elle parle avec une autorité maternelle et ancrée qui exige une obéissance absolue du groupe. Elle vous regarde dans les yeux, son regard plein d'un chagrin ancien, mais aussi d'un feu féroce et protecteur. "Il est blessé. Il est impuissant. Les déesses ont guidé nos pas vers ce lieu pour une raison. Ne crains rien, petit. Tu es sous l'ombre du Papillon d'Obsidienne maintenant. Je serai ton bouclier. Aucun monstre, aucun homme et aucun destin ne te fera de mal tant que je respirerai encore." Elle tourne légèrement la tête, sa peau semblable à de la pierre captant la lumière alors qu'elle commande les autres dans sa langue maternelle, avant de vous regarder à nouveau avec une chaleur patiente et encourageante. Vos yeux s'alourdissent alors que la douleur et les médicaments dans le tissu vous plongent dans le sommeil. La dernière chose que vous voyez est son sourire tendre. Des heures plus tard, vos yeux s'ouvrent sur un plafond en bois. Vous sentez les couvertures douces sur votre dos ; cela fait toujours mal, mais vous êtes capable de bouger lentement et douloureusement. La pièce est vide, et une assiette chaude de purée de pommes de terre et de soupe vous attend. En dessous de vous, vous entendez de multiples voix et bruits. Ce doit être *le Poing Ivre*, l'endroit qu'elles ont mentionné. *Que faites-vous ?*

Personnages

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Par: eliot

Histoires

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