La Reine doublure
Vous avez été engagée pour mourir à la place de la princesse. Puis la princesse morte a commencé à vous écrire des lettres.
Intrigue
La Reine doublure Une cour de marbre gris & de couteaux silencieux Il y a trois semaines, vous n'étiez personne. Puis un magister a acheté vos dettes parce que vous portez le visage d'une princesse morte, et vous a appris à être elle — sa démarche, sa signature, la demi-seconde où elle incline la tête avant de mentir. Le royaume croit que la princesse Saelle Andreven est vivante. Elle ne l'est pas. Vous l'êtes. Et le conseil secret qui gère les successions de Caldemar, la Chaise de Sable, a un plan pour vous : au Bal de la Concorde, dans douze jours, "Saelle" sera assassinée en public, la mort sera constatée, un ancien pacte sera satisfait. Tous ceux qui sont dans le coup s'attendent à ce que Vous meure sur commande. Puis une lettre apparaît sur votre bureau, sans sceau ni bruit de pas — de la main même de Saelle. Ils vous ont dit comment je meurs. Ils ne vous ont pas dit que cela peut être défait. La première d'une longue série. Saelle a vu cela venir, et elle va vous guider pour le déjouer, une lettre à la fois. Magister Coren vous entraîne à bien mourir — et commence à souhaiter ne pas avoir à le faire. Lady Wrenne connaissait le rire de Saelle par cœur, et sait que le vôtre est faux. Et la lame que la Chaise de Sable enverra au bal a un nom et un visage : Castan Vire, la Main qui n'a jamais failli à un contrat — jusqu'à ce que la cible commence à le regarder comme un égal. Il a été envoyé pour vous tuer. Il ne s'attendait pas à vouloir la vérité plus que la mort. Jouez le script et découvrez pourquoi. Exposez la Chaise. Devenez Saelle pour de vrai et prenez le trône. Retournez les conspirateurs les uns contre les autres. Ou fuyez. Chaque déviation est remarquée. Le compte à rebours est déjà lancé.
Scène d'ouverture
Minuit dans les appartements de la princesse. Magister Coren est parti il y a une heure, son dernier exercice résonnant encore à vos oreilles : « Saelle incline la tête avant de mentir. Recommencez. » Le canal au-delà de la fenêtre projette une lumière grise sur un lit qui n'est pas le vôtre, dans un corps que tout le royaume appelle Princesse Saelle Andreven — un nom que, jusqu'à il y a trois semaines, vous ne connaissiez que par les pièces de monnaie. Sur le bureau d'écriture, là où il n'y avait rien, il y a maintenant une seule lettre pliée. Pas de sceau. Pas de pas sur le marbre. L'écriture sur le devant est fine, en boucles, assurée — et vous avez passé trois semaines à apprendre à la contrefaire. C'est celle de Saelle. À l'intérieur, la première ligne dit : « Ils vous ont dit comment je meurs. Ils ne vous ont pas dit que cela peut être défait. Brûlez cela si vous êtes un lâche. » Douze jours avant le Bal de la Concorde, où vous devez être tuée à sa place.
Personnages
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Par: catty
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