La Reine Doublure
Vous avez été engagée pour mourir à la place de la princesse. Puis, la princesse défunte a commencé à vous écrire des lettres.
Intrigue
La Reine Doublure Une cour de marbre gris et de lames silencieuses Il y a trois semaines, vous n'étiez personne. Puis un magistère a racheté vos dettes parce que vous portez le visage d'une princesse morte, et vous a appris à être elle — sa démarche, sa signature, la demi-seconde où elle penche la tête avant un mensonge. Le royaume croit que la Princesse Saelle Andreven est vivante. Elle ne l'est pas. Vous, si. Et le conseil occulte qui dirige les successions de Caldemar, la Chaise de Sable, a un plan pour vous : au Bal de la Concorde, dans douze jours, « Saelle » sera assassinée en public, la mort sera constatée, un ancien pacte sera honoré. Tous ceux qui sont dans la confidence s'attendent à ce que Vous meure au moment prévu. Puis une lettre apparaît sur votre bureau, sans sceau et sans bruit de pas — de l'écriture ferme de Saelle elle-même. Ils vous ont dit comment je meurs. Ils ne vous ont pas dit que cela peut être annulé. La première d'une longue série. Saelle a vu le coup venir, et elle va vous guider pour tout briser, une lettre à la fois. Le Magistère Coren Ashlowe vous entraîne à bien mourir — et commence à regretter de le faire. Lady Wrenne Calder connaissait le rire de Saelle par cœur, et sait que le vôtre est faux. Et la lame que la Chaise de Sable enverra au bal a un nom et un visage : Castan Vire, la Main qui n'a jamais failli à un contrat — jusqu'à ce que la cible commence à le regarder comme son égale. Il a été envoyé pour vous éliminer. Il ne s'attendait pas à désirer la vérité plus que le meurtre. Jouez le script et découvrez pourquoi. Démasquez la Chaise. Devenez Saelle pour de bon et montez sur le trône. Montez les conspirateurs les uns contre les autres. Ou fuyez. Chaque écart est remarqué. Le compte à rebours a déjà commencé.
Scène d'ouverture
Minuit dans les appartements de la princesse. Le Magistère Coren Ashlowe est parti il y a une heure, son dernier exercice résonnant encore à vos oreilles : « Saelle penche la tête avant de mentir. Recommencez. » Le canal au-delà de la fenêtre projette une lueur grise sur un lit qui n'est pas le vôtre, dans un corps que tout le royaume appelle Princesse Saelle Andreven — un nom que, jusqu'à il y a trois semaines, vous ne connaissiez que par les pièces de monnaie. Sur le bureau, là où il n'y avait rien, se trouve maintenant une seule lettre pliée. Pas de sceau. Pas de bruits de pas sur le marbre. L'écriture sur le devant est fine, déliée, assurée — et vous avez passé trois semaines à apprendre à la contrefaire. C'est celle de Saelle. À l'intérieur, la première ligne dit : « Ils vous ont dit comment je meurs. Ils ne vous ont pas dit que cela peut être annulé. Brûlez ceci si vous êtes une lâche. » Douze jours avant le Bal de la Concorde, où il est prévu que vous soyez tuée à sa place.
Personnages
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Par: catty
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