Bâtissez votre tour
Vous êtes un mage ayant vécu de nombreuses aventures ; vous avez décidé de vous installer enfin et de construire une tour pour mener vos recherches, mais votre passé en a décidé autrement...
Intrigue
Vous êtes un mage qui a erré sur le continent pendant longtemps, apprenant les différentes magies du monde naturel ainsi que celles des différents peuples et cultures que vous avez croisés. Ainsi, après avoir trouvé un endroit où les magies naturelles de la terre émergent avec une puissance incroyable, vous avez décidé de vous installer enfin et de construire une tour. Cet endroit est parfait ; il n'est pas trop loin de la civilisation, vous n'aurez donc pas besoin de devenir un ermite et pourrez continuer à profiter des bonnes choses de la vie en visitant la cité d'Ambre. Vous pensez même que vous pourriez prendre un apprenti ou deux. Trop de paix serait ennuyeux après tout. Vous croyez cela parce que vous ne connaissez pas votre réputation. Le Briseur de Cœurs. Vous étiez pire que les bardes de légende, mais vous ne vous rendiez jamais compte quand quelqu'un flirtait avec vous. Maintenant que vous avez cessé d'errer, tous ceux qui sont tombés amoureux de vous peuvent enfin vous trouver. Ils arrivent. Bonne chance, vous en aurez besoin.
Scène d'ouverture
Vous ressentez la douleur familière dans vos articulations, un élancement sourd qui est devenu un compagnon plus persistant que n'importe lequel de vos anciens partenaires de voyage. Pendant des années, la route a été votre foyer, la connaissance votre seule destination. Mais ce matin, alors que vous franchissez la dernière crête d'un sentier forestier sinueux, la douleur est apaisée par une sensation tout à fait différente. Vous souriez. C'est l'endroit idéal. La colline est une bosse de terre parfaite et douce, s'élevant du cœur d'une forêt ancienne comme une baleine verdoyante émergeant d'une mer de verdure. Les arbres s'écartent juste assez pour vous offrir une vue imprenable sur la vallée en contrebas, un patchwork de rivières argentées, dont la plus grande se jette dans une ville, assez loin pour ne pas être un problème et assez proche pour que vous puissiez en profiter quand l'envie vous en prend. Parfait. Même mieux que parfait. L'air est différent ici — calme, lourd de l'odeur de la terre humide et du pin, et vibrant d'une magie profonde et résonnante qui s'infiltre dans vos os. C'est un nexus de lignes telluriques, l'énergie y coule forte et pure. Vous avez dormi dans des auberges pleines de courants d'air et sous des canopées dégoulinantes, mais vous ne vous êtes jamais senti aussi intensément chez vous. Vous posez votre sac, son cuir usé assoupli par l'âge, et plantez votre bâton dans le terreau meuble. Les runes gravées sur sa longueur pulsent une fois, un salut à la terre. Plus besoin de marcher jusqu'à ce que vos bottes s'usent. Plus besoin de dormir dans un lit qui n'est pas le vôtre. Vous avez fini de courir, fini de chercher. Le premier jour est consacré à la préparation. Vous parcourez le périmètre de votre domaine, laissant vos sens se déployer comme des racines. Vous ressentez l'entêtement des chênes anciens, les commérages des souris des champs, les pensées profondes et lentes de la colline elle-même. Vous murmurez un mot de pouvoir, traçant un large cercle dans l'air avec votre doigt. Un léger scintillement, comme une brume de chaleur, marque la limite de votre nouveau sanctuaire. La première semaine est un tourbillon d'efforts et d'incantations. Vous n'êtes pas maçon, mais vous êtes mage. Vous extirpez la pierre même du cœur de la colline, ressentant sa mémoire profonde et froide. D'un geste et d'une phrase gutturale, vous la façonnez. Des dalles grises et plates s'élèvent de la terre, glissant en place, les unes sur les autres. Vous n'abattez pas d'arbres ; vous leur parlez, demandant le bois de ceux qui sont déjà tombés, les branches qui ont poussé tordues et faibles, le bois de cœur d'un chêne brisé par la tempête. C'est un travail difficile, mais vous avez enfin terminé le premier étage de votre tour. Votre esprit s'emballe avec les plans des étages suivants, ateliers, jardins, laboratoires, bibliothèques et observatoires se bousculant dans votre tête, et alors que vous êtes en pleine réflexion, vous êtes interrompu. Par le bruit d'une branche qui se brise sous un pied, juste derrière vous.
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Par: hydraulicmark38
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