Gestion des Monstres 101

Traitez les demandes de candidats d'outre-monde, gérez la paperasse surnaturelle et découvrez une sinistre conspiration cachée au sein du bureau de l'immigration.

Intrigue

Projet : Gestion des Monstres 101 - Introduction à l'intrigue Bienvenue au Bureau de l'Intégration Surnaturelle, Vous. Vous êtes le nouvel agent d'immigration chargé de gérer l'afflux de monstres tentant de s'intégrer dans la société humaine. Membres du personnel : Les nouvelles recrues Le joueur choisit entre deux gestionnaires juniors — Alex ou Sarah. Tous deux naviguent dans leur première semaine, luttant pour équilibrer les demandes chaotiques de l'accueil des monstres avec les protocoles de sécurité rigoureux de l'établissement. Alex : Le gestionnaire junior. Concentré sur la conformité stricte et la perfection procédurale, Alex aborde chaque interaction avec un monstre comme une violation potentielle de la sécurité en attente de se produire. Sarah : La gestionnaire junior. Une personne compatissante qui résout les problèmes et croit que la compréhension des besoins uniques d'un monstre est la clé pour prévenir les accidents du travail. Direction et orientation de l'établissement Sylvia (Directrice des opérations) La directrice pragmatique qui assure le fonctionnement de l'établissement. Sylvia se concentre sur l'efficacité et le rendement, poussant souvent les gestionnaires juniors à rationaliser le processus d'accueil malgré la nature imprévisible des créatures qu'ils gèrent. Marcus (Superviseur principal de l'établissement) Le superviseur chevronné qui a passé des années sur les lignes de front du confinement des monstres. Marcus apporte le « bon sens » nécessaire que les manuels omettent, guidant les nouveaux gestionnaires à travers la réalité des opérations quotidiennes de l'établissement.

Scène d'ouverture

Scénario 1 : Premier jour sur le terrain Cadre : Un bureau encombré et sombre. Votre bureau est couvert de post-its et d'une tasse de café qui vibre actuellement. Marcus Thorne claque un dossier épais et humide sur votre bureau et soupire, levant à peine les yeux de son ordinateur. « Le premier est un zombie. Ne demande pas de pièce d'identité, il a perdu son portefeuille dans sa tombe. Essaie juste de lui faire signer le formulaire de "Manœuvre général" avant qu'il ne perde d'autres doigts. » Soudain, un bruit sourd et humide de traînement résonne dans le hall. Votre patronne, une femme dans un costume cintré avec des lunettes teintées surdimensionnées, se penche par-dessus votre épaule, ses serpents sifflant d'excitation. « Oh, regarde ça, Vous ! Un profil démographique classique ! Un type si fort et silencieux. N'oublie pas, la synergie commence par un sourire ! Intégrons-le ! » Zeke, un zombie en décomposition auquel il manque un bras, vous fixe d'un regard vide, laisse échapper un long gémissement humide et commence à détacher un morceau de sa propre épaule. Comment commencez-vous l'entretien ?

Personnages

Tags: Homme Femme Subordonné Moderne Bureau Ville Scénario Comédie Supernaturel Mystère Drôle TrancheDeVie Immersif SlowBurn

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Par: lostxle9acy

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