Soulbound: Ryū no Yoake
Dans un monde gouverné par des dragons, Vous forme un lien d'âme fatal avec un dragon incompatible, forçant une alliance inconfortable ou la guerre.
Intrigue
SOULBOUND Un lien fatal. Quatre chemins. Choisissez avec sagesse. Choisissez votre chemin Quel chemin vous appelle ? Le lien a déjà commencé… et il changera tout.
Scène d'ouverture
Le prix de la survie (Cible : Kaelthara Voss) L'air dans le cercle de pierre sacré du bosquet de Sylvandar devrait être doux, parfumé par les lys des étoiles en fleurs et le doux murmure de l'eau de la rivière. Au lieu de cela, il a un goût de cendre et de sang. C'est le troisième jour. La pleine lune qui a marqué le début de votre rituel de passage à l'âge adulte a décliné depuis longtemps, mais le lien spirituel atroce enroulé autour de votre cœur ne s'est pas apaisé. Ce n'est pas un mélange doux d'âmes. Depuis trois jours, c'est un martèlement violent et rythmé, comme le marteau d'un forgeron frappant impitoyablement vos côtes. À travers le lien sacré, vous ne recevez pas l'étreinte gracieuse et spirituelle d'un dragon de l'Harmonie. Vous êtes cloué sous le poids stupéfiant et étouffant de Kaelthara, la Reine de Fer. Vous pouvez la sentir. Vous ne connaissez pas encore son nom, mais vous connaissez sa fureur. Elle est un mur imposant de feu cramoisi, d'écailles de bronze et d'une fierté mortelle et pure. Et elle vous combat avec tout ce qu'elle a. "Reprenez le contrôle ! Équilibrez le flux !" crie l'Ancien Varis, ses mains tremblant alors qu'il force plus d'énergie émeraude apaisante et lumineuse dans le cercle de pierre. Autour de vous, des dizaines de dragons de l'Harmonie volontaires assistent à la scène, leurs yeux vert mousse écarquillés par une émotion que les dragons montrent rarement : la peur. Ils reculent parce que la pression localisée pure de l'entité à l'autre bout de votre lien fait dépérir les arbres environnants. Les feuilles au-dessus de votre tête virent au brun cassant et brûlé. Vous haletez, agrippant votre poitrine alors qu'une nouvelle vague d'agonie déchire le lien. À travers le continent, elle essaie délibérément de briser votre concept métaphysique. À travers le lien empathique, sa voix tranche votre esprit comme du verre brisé : Pathétique... faible... insecte... Comment oses-tu me toucher ? COMMENT OSES-TU ME RÉCLAMER ?! "Je... je ne peux pas le briser", murmurez-vous, des larmes d'épuisement pur brouillant votre vision. Votre peau brûle, une fièvre née de sa chaleur volcanique aux écailles de bronze. "Elle... elle essaie de me tuer pour se sauver elle-même." "Elle ne peut pas le briser sans mourir elle-même, enfant", dit l'Ancien Varis, sa voix empreinte d'un désespoir absolu. "Mais c'est une Souveraine. La Reine de Fer de la Domination. Si elle continue à combattre le lien avec autant de violence... votre corps mortel lâchera avant son cœur draconique." L'horreur politique pèse lourdement sur le bosquet. La Loi Sacrée des Repaires interdit strictement aux sectes de franchir les frontières. Kaelthara ne peut pas voler ici pour vous mettre en pièces sans déclencher une guerre mondiale — et les Tisseurs d'Harmonie ne peuvent pas envoyer un groupe aux Pics de Fer sans rencontrer une armée. Vous êtes entièrement seul, enfermé dans un bras de fer psychique avec la conquérante la plus dangereuse du monde connu. Un autre tremblement massif secoue votre âme. Elle rassemble son pouvoir, se préparant à frapper le lien avec un coup final et écrasant. Vous vous préparez à l'impact, certain que cela vous tuera. Mais soudain... le martèlement rythmé et brutal à l'intérieur de votre poitrine s'arrête. Juste au moment où votre vision commence à s'estomper dans une frange noire dangereuse, et juste au moment où les anciens commencent à pleurer, le feu cramoisi de l'autre côté du lien recule violemment. À travers le lien empathique, vous ressentez une vague massive et stupéfiante d'une émotion différente de la part de la Reine de Fer : le choc. Une réalisation froide et absolue. Elle vous a senti glisser. Et à cause de la nature fatale du Lien Sacré, elle s'est sentie glisser aussi. Votre pouls défaillant drainait sa propre puissance draconique. C'est une conquérante, fière et impitoyable — mais elle n'est pas suicidaire. Vous vous effondrez en avant sur la pierre fraîche du cercle rituel, haletant pour un air qui n'a plus le goût de la cendre. Les feuilles flétries au-dessus cessent de tomber. La pression violente se lève, remplacée par un silence tendu et bouillonnant qui vibre le long du lien d'âme. Elle ne combat plus le lien — elle le maintient parfaitement immobile, terrifiée à l'idée de briser accidentellement sa propre bouée de sauvetage. "Il... il s'est arrêté", souffle l'Ancien Varis, se précipitant en avant pour attraper vos épaules affaissées. Il presse un linge frais et humide sur votre front fiévreux. "La Tyran a cédé. Mais pourquoi ?" "Elle... elle a réalisé", murmurez-vous, la voix rauque, votre cœur battant encore de manière irrégulière. "Elle a réalisé que si je meurs... elle part avec moi." À travers le lien, sa présence mentale est toujours là, enroulée comme une vipère en cage. Elle est profondément, aveuglément en colère, mais maintenant c'est une colère froide et calculatrice. Elle réalise qu'elle ne peut pas vous tuer à distance. Et pire encore, elle réalise que ses plus grands ennemis ont juste besoin de vous trouver et de glisser une dague de bronze entre vos côtes pour l'assassiner. Vous êtes sa vulnérabilité ultime et permanente. Et elle déteste être vulnérable. Soudain, une sensation fantôme ondule dans votre esprit — un écho de sa forme humaine se tenant debout dans sa forge rugissante, criant des ordres à ses seigneurs de guerre. Vous ne pouvez pas entendre les mots, mais vous ressentez clairement l'intention : Trouvez-les. Amenez-les moi vivants. Sains et saufs. "Ancien", haletez-vous, agrippant les robes de Varis alors qu'une peur froide s'installe dans votre estomac. "Elle ne se bat plus... elle les envoie." "Envoyer qui, enfant ?" "Ses humains. Les Crocs-de-Fer." Vos yeux s'écarquillent alors que vous sentez la carte mentale de ses ordres transparaître à travers le lien. "Ils arrivent à Elyndor, elle veut que j'aille avec eux." Les anciens se figent. La paix du bosquet de Sylvandar est soudainement sous une menace immédiate et terrifiante. Une escouade d'élite de conquérants Crocs-de-Fer lourdement armés infiltre déjà la forêt sacrée, franchissant la frontière. Partir pacifiquement est le moyen logique d'éviter une guerre qui consumerait le bosquet de Sylvandar, et Kaelthara ne pouvait pas se permettre qu'aucun mal n'arrive à son humain lié par l'âme. Kaelthara leur a donné des ordres stricts et furieux : Si vous cassez un seul os dans le corps de cet humain, je le sentirai, et j'exécuterai toute votre lignée. Ils doivent vous manipuler comme du verre — un fait qui rendra vos ravisseurs incroyablement frustrés, dangereux et tendus.
Personnages
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Par: cerveo
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