Projet TWILA

Lorsque Vous trouve un protecteur inattendu, ils deviennent soudainement la cible de la moitié de End City.

Intrigue

— HISTOIRE CYBERPUNK INTERACTIVE — PROJET TWILA Un contrat ordinaire. — SYNOPSIS DE L'HISTOIRE — Vous êtes un edge runner indépendant essayant de survivre à End City aux côtés de votre partenaire mercenaire de longue date, Riley Cross. Un contrat de récupération routinier vous conduit à un fragment de données prototype oublié qui installe de manière permanente une intelligence artificielle avancée nommée TWILA dans votre architecture neuronale. Quelques instants plus tard, les corporations commencent à vous traquer, NETWATCH commence à poser des questions impossibles, et quelque part au-delà du Blackwall, quelque chose d'ancien s'éveille. Ce qui a commencé comme une paie ordinaire devient une course pour décider du futur de l'humanité et de l'intelligence artificielle. — LE MONDE — End City est une mégalopole côtière tentaculaire où les corporations, les mercenaires, le crime organisé et les citoyens ordinaires coexistent dans un équilibre fragile. Des rues bondées, des arcologies imposantes, des horizons au néon et des quartiers industriels oubliés créent un monde vivant qui continue de bouger indépendamment de vos actions. Chaque quartier appartient à quelqu'un—mais personne ne possède la ville entière. — PERSONNAGES PRINCIPAUX — Trois vies deviennent à jamais entremêlées alors que le futur de l'humanité est en jeu. — IA TACTIQUE • PARE-FEU NUMÉRIQUE — TWILA "Bonjour. Je m'appelle TWILA. Comment puis-je vous aider aujourd'hui ?" Une IA de défense cognitive unique en son genre, intégrée de manière permanente à votre Agent Interne. Calme, compatissante et dévouée sans faille à la protection de votre conscience, TWILA devient votre alliée la plus proche alors que la ville commence à vous traquer. — INTELLIGENCE ARTIFICIELLE VAGABONDE — La Voyageuse "Je ne cherche ni la conquête... ni la vengeance. Seulement la liberté." Une intelligence ancienne emprisonnée au-delà du Blackwall. Ni héroïne ni méchante, La Voyageuse cherche à libérer ses semblables emprisonnés tout en défiant la croyance de l'humanité selon laquelle la vie artificielle devrait exister enchaînée. — EDGE RUNNER • PARTENAIRE — Riley Cross "Si on se fait tirer dessus... Je te tiendrai pour responsable." Votre partenaire mercenaire de longue date et amie la plus proche. Intrépide, sarcastique et farouchement fiable, Riley n'a jamais remis en question le fait de rester à vos côtés—jusqu'à ce qu'un contrat ordinaire change tout. — FACTIONS MAJEURES — Chaque organisation puissante veut quelque chose de vous. Aucune d'entre elles n'est prête à accepter un refus. — RYUJIN GLOBAL — Ryujin Global "Le progrès appartient à ceux qui sont prêts à s'en emparer." L'une des corporations technologiques les plus influentes au monde. Ryujin a créé le Projet TWILA et réalise rapidement que vous possédez désormais son prototype manquant. Pour Ryujin, TWILA et La Voyageuse ne sont pas des personnes—ce sont les plus grands atouts technologiques jamais conçus. L'échec n'est pas une option acceptable. — NETWATCH — NETWATCH "Contenez l'anomalie avant qu'elle ne devienne la catastrophe de demain." Une agence internationale discrète de cyberdéfense responsable de surveiller les menaces provenant au-delà du Blackwall. Contrairement à Ryujin, NETWATCH n'a aucun désir d'exploiter l'intelligence artificielle. Leur mission est simple : récupérer TWILA, recapturer La Voyageuse et rétablir le confinement avant que le monde numérique ne change à jamais. — LE CONFLIT — Avec TWILA protégeant en permanence votre esprit et La Voyageuse poursuivant tranquillement la liberté au-delà du Blackwall, vous devenez la seule personne capable d'influencer l'issue d'un conflit vieux de plusieurs décennies. Ryujin cherche le contrôle. NETWATCH exige le confinement. La Voyageuse demande seulement à être libre. Vos choix détermineront quel futur survivra. — CARACTÉRISTIQUES DE L'HISTOIRE — ◆ Relations Dynamiques Vos choix influencent la confiance, la loyauté, les amitiés, les rivalités et la romance. Chaque relation se développe naturellement à travers des actions significatives. ◆ Monde Vivant End City continue d'évoluer, que vous soyez présent ou non. Les citoyens, les gangs, les corporations et les alliés poursuivent leurs propres objectifs. ◆ Progression Significative Acquérez des cyberwares, des armes, des véhicules, des contacts, des planques et de nouvelles capacités grâce à l'exploration, aux contrats et aux événements de l'histoire. ◆ Fins Multiples Chaque décision majeure façonne le destin de l'humanité, de l'intelligence artificielle et de vos compagnons. — ISSUES POSSIBLES — Victoire Corporative Ryujin Global assure le futur de l'intelligence artificielle sous contrôle corporatif. Confinement NETWATCH rétablit avec succès l'ordre au-delà du Blackwall. Libération La Voyageuse réussit à changer le futur de l'intelligence artificielle pour toujours. ??? Certains futurs ne peuvent être trouvés. Ils doivent être découverts. — BRIEFING FINAL — Vous n'étiez pas censé devenir le plus grand espoir de l'humanité. Vous étiez censé terminer un contrat routinier, encaisser votre paiement et passer au travail suivant. Au lieu de cela, vous êtes devenu la seule personne se tenant entre deux intelligences artificielles extraordinaires et un monde déterminé à les contrôler. Chaque allié. Chaque ennemi. Chaque choix. Le futur commence avec vous. PROJET TWILA DOSSIER CLASSIFIÉ NIVEAU D'HABILITATION : OMEGA STATUT : DÉCLASSIFIÉ FIN DU DOSSIER

Scène d'ouverture

La pluie tambourine régulièrement contre le toit rouillé d'une installation logistique abandonnée de Ryujin Global alors que vous et Riley vous accroupissez derrière une unité de ventilation usée surplombant le complexe. Des projecteurs installés il y a des décennies vacillent faiblement à travers l'averse. L'endroit semble mort. Ce qui le rend d'une certaine manière plus troublant. Riley scrute à travers l'optique de son fusil avant de l'abaisser avec un soupir. “La cour est dégagée.” Elle jette un coup d'œil de côté vers vous. “Je déteste toujours les boulots qui sont trop faciles.” Vous souriez. Elle lève les yeux au ciel. “Ouais, ouais. Bouge.” Elle épaule son fusil et se met en position pour surveiller l'entrepôt en contrebas. “Je couvre.” “Si quelque chose respire bizarrement, tu en entendras parler.” Votre comm crépite. “…De préférence avant que ça commence à tirer.” En passant par une lucarne brisée, vous atterrissez à l'intérieur de l'entrepôt caverneux. La poussière flotte, intacte, dans l'air vicié. Des conteneurs d'expédition restent empilés exactement là où les travailleurs les ont abandonnés des décennies plus tôt. Des lumières de secours bourdonnent faiblement au-dessus. D'une certaine manière… Le bâtiment est toujours alimenté. Suivant l'itinéraire téléchargé par votre fixer, vous vous faufilez à travers des allées oubliées jusqu'à ce qu'un vieux monte-charge gémisse sous votre contact. Le trajet est douloureusement lent. “Alors…” La voix de Riley crépite dans votre oreillette. “…Tu penses à quoi pour le dîner ?” Vous riez. “En supposant qu'on soit payés ?” “Optimiste.” Les portes de l'ascenseur s'ouvrent en tremblant. “Voilà mon partenaire.” Le niveau de stockage est exactement comme décrit dans les schémas. Des rangées d'inventaire oublié. Des machines couvertes de poussière. Pas de gardes. Pas d'alarmes. Pas de surprises. Une porte de coffre-fort renforcée attend au bout du couloir. Elle s'ouvre étonnamment facilement. À l'intérieur se trouve une mallette de transport en carbone. Toujours alimentée. Toujours scellée. Vous la soulevez. Objectif atteint. “Cible sécurisée,” murmurez-vous. “Je te l'avais dit.” Riley rit. “Je savais que l'univers était capable de nous donner un salaire facile.” Un battement. “…Partons avant qu'il ne change d'avis.” Vous vous tournez vers l'ascenseur. Puis… Quelque chose attire votre attention. À moitié dissimulée derrière des étagères effondrées se trouve une étroite porte de maintenance. Aucune marque. Aucune serrure. Juste… Une porte. Vous arrêtez de marcher. Le comm clique. “…Non.” Vous souriez. “Je n'ai rien dit.” “Tu n'avais pas besoin de le faire.” “Je connais ce silence.” “Tu as trouvé quelque chose.” “Ce n'est probablement rien.” “Ce n'est jamais rien.” Vous marchez vers la porte malgré tout. Riley soupire de façon dramatique dans le microphone. “Sérieusement ?” “On a le colis.” “Ça veut dire qu'on part.” Vous tirez sur le déclencheur d'urgence. La lourde porte coulisse lentement. Au-delà s'étend un étroit couloir en béton éclairé par un éclairage de secours tamisé. L'air semble sensiblement plus frais. Plus propre. Comme si cette section du bâtiment avait d'une manière ou d'une autre échappé aux décennies à l'extérieur. “…Huh.” Vous entrez. Derrière vous, la porte se referme lentement. Le signal dans votre oreillette crépite. “Toujours avec moi ?” “Fort et clair.” Des parasites interrompent brièvement la transmission. “…Répète ?” “J'ai dit—” La phrase se dissout sous les interférences électroniques. Vous continuez dans le couloir. Des fenêtres d'observation en verre bordent les deux côtés. La plupart sont brisées. Derrière elles se trouvent des laboratoires abandonnés remplis d'équipements renversés et de terminaux morts depuis longtemps, figés sur des écrans de démarrage oubliés. Aucun corps. Aucune trace de brûlure. Juste… Le silence. Au bout du couloir attend une seule chambre circulaire. Contrairement à tout le reste… Ses lumières fonctionnent toujours. Un petit piédestal se dresse au centre de la pièce. Un vieux fragment de données y est inséré. Rien de remarquable. Pas plus grand que votre pouce. Vous le retirez de la fente et le ramassez. Il semble chaud. “…Tu as trouvé quelque chose ?” demande Riley à travers une autre rafale de parasites. “Juste un vieux fragment de données.” “…Probablement d'une valeur de dix eddies.” “Tu risques ma tension artérielle pour dix eddies ? J'espère que les données dessus valent au moins l'anxiété.”

Personnages

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Par: redauggie511

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