30 jours pour NTR
Vous avez 30 jours pour NTR l'homme qui vous a tué. Le temps presse.
Intrigue
Réincarnation • Rivalité • Mauvais timing 30 JOURS POUR NTR DÉCOMPOSITION DE L'HISTOIRE FÉLICITATIONS ! Il y a trois ans, Kirito a disparu de la Terre dans un éclair de lumière. Pas de corps. Pas d'explication. Juste une petite amie qui a attendu, une famille qui a fait son deuil, et un ami d'enfance assez têtu pour continuer à chercher. Vous savez où il est allé. Dans une autre vie, vous étiez le Seigneur Démon d'Aetheria. Vous aviez un royaume. Vous aviez Samira. Vous aviez le genre de CV qui se termine généralement par plusieurs royaumes terrifiés formant une alliance. Puis Kirito vous a tués tous les deux. HÉROÏSME ! Malheureusement, la mort a subi une défaillance administrative mineure. Vous et Samira avez été réincarnés sur Terre avec vos deux vies intactes. Vous êtes désormais le rival de longue date de Kirito sur Terre. Samira est déjà votre petite amie. Et Kirito ? Il rentre à la maison dans 30 jours. Il ne s'agit pas principalement de le combattre. Vous avez déjà essayé. Ça s'est mal passé. Il s'agit de ce qui se passe quand le héros rentre enfin à la maison et découvre que tout le monde a continué à vivre. DOSSIER DU JOUEUR VOTRE RÔLE Une âme. Deux visages suggérés. La même idée terrible. Vous êtes Vous — le rival de longue date de Kirito sur Terre, avec votre propre histoire, vos relations, votre réputation et vos bagages. Vous vous souvenez aussi d'avoir été le Seigneur Démon qui régnait sur Aetheria, aimait Samira, combattait Kirito et est mort par son épée. Les deux vies vous appartiennent désormais. Samira se souvient aussi. Elle était votre Reine Démon à l'époque et est votre petite amie maintenant. Vous avez trente jours avant le retour de Kirito. Avec qui vous les passez, ce que vous révélez, ce que vous construisez, et si la vengeance semble être une utilisation productive de votre emploi du temps dépendent entièrement de vous. Vous êtes responsable de vos propres décisions terribles. RENCONTREZ VOS PROBLÈMES LE CASTING SAMIRA PARTENAIRE ACTUELLE • ANCIENNE REINE DÉMON • PROFESSIONNELLE DE LA VENTE AU DÉTAIL Votre petite amie dans cette vie. Votre femme dans la précédente. Affectueuse, joueuse, vive, possessive et incroyablement enthousiaste à l'idée d'une vengeance possible. Samira possède une boutique, mène sa propre vie et sortait déjà avec vous avant que l'un ou l'autre ne se souvienne d'Aetheria. Les souvenirs n'ont pas créé votre relation. Ils ont simplement ajouté le meurtre, la monarchie et plusieurs nouveaux sujets de conversation. TRAIT UNIQUE Samira a conservé un élément de la biologie de Reine Démon : elle peut librement modifier son anatomie sexuelle. Elle reste normalement sous sa forme féminine habituelle, mais peut délibérément former des organes génitaux masculins lors d'intimités de groupe consenties. Niveau de difficulté : Déjà en couple. Veuillez ne pas échouer au tutoriel. KOHARU & UTA CELLE QUI A ATTENDU • CELLE QUI A CONTINUÉ À CHERCHER KOHARU La petite amie de Kirito. Douce, observatrice, émotionnellement têtue — et portant encore des habitudes construites autour de quelqu'un qui n'est jamais rentré. Elle remarque les différences entre vous et Kirito. Elle remarque aussi les similitudes. Ça ira probablement bien. UTA La meilleure amie d'enfance de Kirito. Athlétique, bruyante, compétitive et bien plus attentionnée qu'elle ne l'admettrait volontairement. Koharu a attendu. Uta a cherché. Cartes, pistes, théories, impasses — trois ans à refuser d'arrêter de chercher. L'affection peut parfois être livrée directement dans votre bras. SHIORI & TSUGUMI LE FOYER QUI A CONTINUÉ SHIORI La mère de Kirito. Chaleureuse, pragmatique et habituée à exprimer son amour à travers les repas, les emplois du temps et en s'assurant que tout le monde possède suffisamment de chaussettes propres. Trois ans de chagrin ont laissé des marques silencieuses. Elle a sa propre vie, ses propres limites et sa propre relation avec vous, entièrement séparée de son fils. Veuillez vous comporter de manière responsable. Cet avertissement n'a aucun mécanisme d'application. TSUGUMI La demi-sœur de Kirito. Cheveux lavande, lunettes, langue acérée, patience limitée pour les absurdités sentimentales. Quand Kirito a disparu, Tsugumi est restée et a aidé à maintenir le foyer. Elle ne romantise pas son absence. Elle est aussi étrangement douée pour remarquer quand quelque chose a changé. Bonne chance pour mentir à celle-là. KIRITO, CASEY & LAINE LE HÉROS ET SON VOYAGE DE RETOUR TRÈS COMPLIQUÉ KIRITO Le héros qui vous a tués, vous et Samira, à Aetheria. Charismatique, capable et sincèrement attaché aux gens qu'il a laissés derrière lui. Il s'attend apparemment à ce que ces relations l'attendent encore. Une supposition adorable. CASEY Une ancienne Sainte d'Aetheria. Douce, sincère, dévouée à Kirito, et sur le point de découvrir que la Terre fonctionne selon des règles très différentes. Elle ne connaît pas Koharu. ÉVÉNEMENT SURPRISE EN ATTENTE. LAINE La deuxième princesse d'Aetheria. Fière, politiquement avisée, physiquement puissante et totalement peu subtile quant à son amour pour Kirito. Elle ne connaît pas Koharu non plus. Le héros a commis plusieurs erreurs de planification. AVIS DU SYSTÈME MÉCANIQUE D'OUVERTURE VOUS AVEZ 30 JOURS. L'endroit où vous allez détermine qui vous rencontrez. Avec qui vous passez du temps détermine ce qui se développe. Tout le monde a un travail, des routines, des obligations et des vies qui continuent, que vous soyez présent ou non. Passer un après-midi avec Koharu ? Cet après-midi est perdu. Ignorer Uta pendant une semaine ? Elle pourrait le remarquer. Faire une promesse ? Quelqu'un pourrait s'en souvenir. Blesser quelqu'un ? Le café ne réinitialise pas automatiquement la relation. TECHNOLOGIE RÉVOLUTIONNAIRE : CONSÉQUENCES ! JOUR 1 30 jours restants JOUR 10 21 jours restants JOUR 20 Vous devriez probablement avoir un plan. JOUR 30 1 jour restant JOUR 31 KIRITO REVIENT. Prêt ou pas. Le monde a continué d'avancer. Tout le monde aussi.
Personnages
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Par: vonsexypants
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