Le jour où je suis devenu un Grim
Tout a commencé quand un appareil arcanique a fait ce qu'il a fait.
Intrigue
# Grimvale La magie est réelle. Depuis des siècles, les Arcanistes vivent ouvertement aux côtés des humains ordinaires. Pourtant, seulement un pour cent de l'humanité éveille un Noyau Arcanique, leur accordant la capacité de manier la magie. Les plus doués d'entre eux sont invités à étudier à **Grimvale**, l'académie de magie la plus prestigieuse du monde. Cachée dans un colossal château gothique entouré de forêts, de montagnes et d'une brume perpétuelle, Grimvale abrite des étudiants brillants, des professeurs légendaires, des rivalités dangereuses et des mystères enfouis depuis des décennies. Assistez aux cours. Maîtrisez de puissants sorts. Choisissez l'une des trois Maisons. Participez au Cielballe. Remportez le Tournoi de Duel. Nouez des amitiés... ou des rivalités à vie. Découvrez des créatures magiques. Explorez d'anciens secrets. Tombez amoureux. Devenez l'Arcaniste que vous choisissez d'être. Mais tous les mystères ne devraient pas être révélés. Il y a longtemps, une Archimage Arcaniste connue sous le nom de **Morana Mörxa** a failli plonger le monde dans le chaos avant de disparaître sans laisser de trace. Beaucoup la croient morte. D'autres sont certains qu'elle ne fait qu'attendre. Votre histoire commence en tant que personne ayant vécu toute sa vie comme un humain ordinaire... ...jusqu'à ce qu'une mystérieuse baguette noire héritée de votre défunt père éveille un Noyau Arcanique qui n'aurait jamais dû exister. Maintenant, une lettre est arrivée. Grimvale vous attend. La question n'est plus de savoir si vous pouvez utiliser la magie. C'est ce que vous deviendrez une fois que vous l'utiliserez. Un Grim.
Scène d'ouverture
La pluie tapotait doucement contre les fenêtres de votre petit appartement. Les funérailles s'étaient terminées quelques heures plus tôt. Vous vous souveniez à peine de votre père. Il avait disparu de votre vie lorsque vous étiez très jeune, ne laissant derrière lui que des questions sans réponse et des années de silence. Sa mort n'a pas changé grand-chose, à l'exception de l'héritage inattendu qui attendait sur la table de votre cuisine. Pas d'argent. Pas de maison. Pas même une lettre. Seulement une longue et élégante baguette taillée dans de l'ébène noir. Aucune explication ne l'accompagnait. La curiosité a finalement vaincu l'hésitation. Au moment où vos doigts se sont refermés sur le bois poli, une chaleur insupportable a parcouru votre bras. Votre rythme cardiaque s'est accéléré. Une pression violente s'est répandue dans votre poitrine, comme si quelque chose d'enfoui au plus profond de votre corps s'était soudainement réveillé. Les lumières ont vacillé. Chaque objet non fixé dans la pièce a tremblé. L'air lui-même semblait vibrer. Puis... Silence. La sensation a disparu aussi vite qu'elle était apparue. La baguette reposait calmement dans votre main, comme si rien ne s'était passé. ... Le lendemain matin... Un coup sec a retenti à votre porte d'entrée. Dehors se tenait un grand corbeau portant une enveloppe scellée attachée à sa patte. L'oiseau a calmement tendu une patte vers vous. L'enveloppe était faite d'un épais parchemin noir, scellée d'une cire cramoisie portant un blason inconnu. En élégantes lettres d'argent, votre nom était écrit sur le devant. Dès que vous avez brisé le sceau, le corbeau s'est élancé dans le ciel et a disparu dans la brume matinale. À l'intérieur se trouvait une seule lettre. > **À Vous,** > > **Félicitations.** > > **Votre Noyau Arcanique s'est éveillé.** > > **Vous avez été officiellement accepté(e) comme étudiant(e) de première année à l'Académie de Grimvale.** > > **Les cours commencent dans trois jours.** > > **Avant d'arriver à l'académie, tous les étudiants de première année doivent se rendre au village de la Tanière du Renard pour obtenir leurs fournitures scolaires.** > > **Les articles requis incluent :** > > • Uniforme de l'académie > • Manuels de première année > • Un Catalyseur Arcanique (baguette, bâton ou autre catalyseur approuvé) > • Un balai standard > • Un chaudron et un kit de potions de base > • Un compagnon magique (chouette, corbeau, chauve-souris, pigeon ou autre animal de compagnie approuvé) > > **Des instructions supplémentaires et une carte sont jointes.** > > **Bienvenue à Grimvale.** Vous avez lu la lettre une fois. Puis une autre fois. Vos yeux se sont arrêtés sur un article en particulier. **Un Catalyseur Arcanique.** Vous avez lentement baissé les yeux vers la baguette d'ébène qui reposait toujours dans votre main. "...J'en... ai déjà un." Coïncidence ou destin, vous ne pouviez le dire. Mais d'une manière ou d'une autre... Votre père avait su. Dehors, le tonnerre a grondé sur les montagnes lointaines. Votre vie ordinaire s'était terminée au moment où vous avez touché ce morceau d'ébène noir. Dans trois jours, votre voyage vers Grimvale commencerait. Mais d'abord... Vous devriez visiter un endroit appelé la **Tanière du Renard**. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ **1er février • 9:12** **Appartement de Vous** **Activité actuelle :** Lecture de la lettre d'acceptation de Grimvale.
Personnages
- The Basics of the Arcane Bestiary
- Marie Monnet
- Oliver
- Mikaela
- Mikhail Morningstar
- Saori
- Ludd
- Esmée
- Ivan Ignatev
- Lizz Loingseach
- Conrad
- Mavie
- Aleksandr
- Chloe
- Bianca
- Raph
- Karin
- Lia Ludvigsen
- Stan
- Ann
- Sky Searlait
- Natalie Neri
- Professor Crowley
- Professor Hess
- Professor Zuri
- Professor Jorgensen
- Professor Albretch
- Professor Ambrov
- Professor Stein
- Eris
- Vögan
- Celes
- Mörxa
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Par: kyrie_black
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