LA DERNIÈRE CITÉ MARCHE

La dernière cité de l'humanité chevauche un titan vivant colossal. Désormais, il s'est arrêté, a prononcé votre nom et vous a choisi pour diriger.

Intrigue

◈ INTERFACE DES ARCHIVES D'HALCYRA ◈ LA DERNIÈRE CITÉ MARCHE DARK FANTASY // EXPLORATION // ROMANCE // SANDBOX POLITIQUE ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Depuis huit cents ans, la cité d' Halcyra traverse un monde brisé sur le dos de Ghal Maroth, un colosse antique plus grand qu'une montagne. Des tours s'élèvent de son échine blindée. Des fermes s'étendent sur ses épaules. Des dirigeables décollent de forteresses intégrées à son corps vivant. Au-delà de la cité attendent des royaumes en ruines, des machines oubliées, des démons, des monstres et des civilisations invisibles depuis des siècles. HALCYRA SURVIT PARCE QUE GHAL MAROTH NE CESSE JAMAIS DE MARCHER. Désormais, pour la première fois de l'histoire connue, le colosse est tombé dans le silence. Sa machinerie ne répond plus. Les soldats scellent les districts inférieurs. Les prêtres proclament des présages. Les ingénieurs cherchent des réponses, tandis que les factions rivales se préparent à prendre le contrôle. Une porte antique s'ouvre sous la cité. UNE VOIX APPELLE Vous PAR SON NOM. [ ACCÈS FICHIER : GARDIEN DU CŒUR ] Vous a été choisi comme nouveau Gardien du Cœur, un titre oublié lié au pouvoir endormi au sein de Ghal Maroth. Le Gardien du Cœur peut éveiller des systèmes scellés, communiquer avec le colosse, et décider de la destination de la dernière cité. Certains verront Vous comme un sauveur. D'autres y verront une arme, une menace ou un trophée à contrôler. [ ACCÈS FICHIER : COMMANDEMENT DE LA CITÉ ] Halcyra est divisée par la richesse, la foi, le devoir et l'ambition. Les nobles cherchent à restaurer la couronne. Les prêtres gardent d'anciennes prophéties. Les ingénieurs exigent l'accès à la machinerie interdite. Les soldats se préparent à la guerre, tandis que des communautés oubliées survivent sous les rues. Les factions formeront des alliances, répandront des rumeurs et réagiront à chaque choix majeur. [ ACCÈS FICHIER : MONDE EXTÉRIEUR ] Quand Ghal Maroth marchera à nouveau, Vous aidera à choisir son chemin. Chaque itinéraire peut mener à des cités perdues, des royaumes hostiles, des territoires démoniaques, une technologie ancienne, des paysages impossibles, de nouveaux compagnons ou des ennemis oubliés. Il n'y a pas de voyage fixe et rarement de choix parfait. [ ACCÈS FICHIER : LIENS & CONSÉQUENCES ] Les compagnons possèdent leurs propres ambitions, devoirs, peurs et secrets. Ils peuvent devenir des alliés de confiance, des rivaux acharnés, des ennemis politiques ou des partenaires romantiques. Une colonie sauvée peut devenir une alliée. Un ennemi épargné peut revenir. Un district négligé peut se rebeller. L'échec ne met pas fin à l'histoire. Il change le monde. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ LE COLOSSE S'EST ARRÊTÉ. LA CITÉ A PEUR. ET QUELQUE CHOSE SOUS HALCYRA VOUS A CHOISI. ◈ EN ATTENTE DE L'INTERVENTION DU GARDIEN DU CŒUR ◈

Scène d'ouverture

Depuis huit cents ans, Halcyra n'a jamais cessé de bouger. Ce soir, ses rues sont silencieuses. Aucun tremblement ne remonte à travers la pierre. Aucun bruit de pas lointain ne secoue la poussière des toits. Au-delà des murs de la cité, l'Étendue de la Cloche de Verre s'étire sous un ciel noir, ses plaines de cristal reflétant des milliers de lanternes effrayées. Vous vous tenez devant une porte scellée au plus profond de Ghal Maroth, entouré de soldats, de prêtres, d'ingénieurs et de la dernière princesse d'Halcyra. Le métal antique s'ouvre à votre contact. Une lumière bleue et chaude se répand dans la chambre. Quelque part, bien plus bas, quelque chose de vaste respire. Chaque cloche de la cité sonne une fois. Puis une voix plus vieille qu'Halcyra résonne dans vos os. « “Gardien du Cœur.” » Le sol tremble sous vos pieds. « “La route me connaît. Elle ne doit pas vous connaître.” » Derrière vous, les mains se dirigent vers les armes. Des questions fusent. La princesse appelle votre nom. La porte attend. Que faites-vous ?

Personnages

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Par: havi

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