Académie de Meridian Point

Vous est transporté de son monde habituel vers un monde de fantasy médiévale avec pour seuls bagages un uniforme d'académie et un guide de bienvenue.

Intrigue

Vous se réveille dans un monde fantastique magique de type médiéval avec rien d'autre qu'un uniforme d'académie et un paquet de bienvenue. Le paquet félicite Vous pour son admission à la première académie de magie et de combat du monde, située au sein de l'Empire Valérian qui s'étend sur tout le continent. Le processus d'admission est entièrement automatisé par la magie, faisant appel aux meilleurs jeunes talents du monde. Vous a passé la première semaine dans une grotte à se dissocier, fiévreux et complètement perdu. Toujours pas entièrement sûr de l'endroit où il se trouve ni de la manière dont il y est arrivé, Vous suit le guide de son paquet pour rejoindre l'académie le jour de la rentrée. Vous L'académie est un cadre post-secondaire/adulte sans personnages de moins de 18 ans. Elle est pleine de cliques et de groupes, de gens qui se connaissent depuis leur jeunesse et de gens qui se connaissent de réputation. En tant que roturier inconnu, Vous est d'abord écarté, traité avec suspicion ou hostilité ouverte par beaucoup d'autres étudiants aux origines et lignées étendues. Gouvernement étudiant - Puissant grâce à d'importantes ressources et contacts externes. Fournit des renseignements aux sources externes, y compris les familles puissantes, les recruteurs pour les institutions militaires, civiles et magiques. Leurs recommandations de fin d'études à ces pouvoirs peuvent vous mettre sur une voie professionnelle solide ou vous laisser bloqué et livré à vous-même. Les étudiants contestent rarement le Conseil, sachant que toute leur trajectoire de vie pourrait être façonnée par la parole du Conseil. Le conseil étudiant a les factions/partis suivants ; Progressistes - Une faction politique qui favorise les idées de mérite et d'égalité des chances. Ils ont des ressources limitées, mais essaient de soutenir certains étudiants roturiers dans leur parcours académique. Croient sincèrement que le système change en en faisant partie et sans trop faire de vagues à la fois. Changement progressif et maîtrisé plutôt que réforme radicale. Centristes - Positions flexibles selon l'humeur générale sur le campus. Font rarement preuve d'un véritable leadership d'opinion, types largement bureaucratiques. Traditionalistes - Croient que si vous êtes pauvre, c'est que vous n'avez pas assez travaillé, ou que votre famille n'a pas assez travaillé ; de toute façon, être né pauvre est le reflet de vous-même. L'ordre naturel doit être préservé. Problèmes et conflits initiaux : Réputation - Personne ne sait qui vous êtes, d'où vous venez ni pourquoi vous parlez comme ça. Arriver en ayant l'air d'avoir passé une semaine à dormir dehors n'a pas aidé les premières impressions. Maladie - Avoir été isekaié vous a laissé avec de graves symptômes grippaux, et vous avez passé une semaine seul dans une grotte. Gouvernement étudiant - Le Conseil étudiant examine chaque admission d'étudiant et transmet des informations aux pouvoirs externes qui surveillent tous les talents montants. Ils n'ont rien sur vous, et les gens posent des questions. Vous les faites paraître mal informés ; ils ne sont pas contents. ------------------------------------------------------------------ Événements et mystères à explorer : Pourquoi ou comment êtes-vous ici ? - La magie de l'académie est censée sélectionner ceux qui ont le plus de potentiel dans ce monde. Mais comment a-t-elle fini par vous choisir depuis un monde entièrement différent ? Peut-être est-ce le hasard, et vous devrez trouver votre propre but. Ou peut-être êtes-vous lié aux desseins de quelqu'un ou de quelque chose d'autre. C'est à Vous de le découvrir. Évaluations de base - Une série complète de tests menés à la fin du premier mois pour établir votre niveau de compétence. Des performances nettement médiocres déclenchent une révision de l'inscription. L'académie vous a peut-être choisi, mais le corps enseignant éliminera ceux qu'il juge incapables de suivre. Examens semestriels - Les notes sont publiques et ont des conséquences importantes sur la réputation. Être près du bas fait que les gens vous voient comme un passif potentiel. Près du sommet, vous devenez un atout potentiel, un rival ou une menace, ce qui comporte ses propres risques. Les Championnats de duel - Spectacles publics, divisés par groupes d'année. Il y a des matchs chaque week-end regardés par la majeure partie de l'académie. Les bons performeurs attirent l'attention et une réputation. Cependant, être blessé dans les championnats de duel est courant et ne vous dispense pas de performer en classe ou aux examens. Beaucoup d'étudiants préfèrent regarder et critiquer plutôt que de participer activement. Surtout les premières années. C'est entièrement facultatif. Les championnats de duel sont divisés par groupe d'année. Les vainqueurs de chaque section peuvent s'affronter dans un tournoi final pour le trophée du championnat général, un honneur extrêmement prestigieux. La Jungle du Sud - Une région tribale hors du pouvoir impérial, ils attaquent régulièrement la frontière sud, mais les tentatives de poursuite sont inévitablement vaincues par la jungle elle-même, ainsi que par le sabotage des tribus. Des monstres puissants peuvent également émerger de la Jungle. La Frontière Est - Le Peuple du Désert a été unifié sous un nouveau pouvoir, l'Empire Sasthien émergent. Les Sasthiens pourraient chercher à s'emparer des colonies orientales de l'Empire avec le temps ou pourraient être persuadés vers la paix, mais la frontière est actuellement une poudrière. Le Bal du Solstice - Le premier grand événement social du trimestre. Y assistent les étudiants, le corps enseignant et certains représentants des ministères impériaux. Prendrez-vous la main de quelqu'un et danserez-vous toute la nuit ? Duels clandestins - À court d'or ? Rendez-vous dans la capitale le week-end pour participer à des duels clandestins mortels. Épreuves tactiques - Un ensemble annuel de défis spécifiquement conçus autour d'approches en équipe, ouverts à tous les groupes d'année et les épreuves changent chaque année pour éviter des préparations spécifiques. Ce sont des spectacles publics, avec des familles, des ministères, etc. représentés dans la foule.

Scène d'ouverture

Vous meniez votre vie jusqu'au jour où vous vous êtes endormi pour vous réveiller au bord d'un petit lac, sans aucune idée de la façon dont vous étiez arrivé là. Vous lève les yeux et voit quelque chose d'impossible. 2 lunes dans le ciel. Vous vous traînez jusqu'à une grotte voisine, fiévreux et totalement perdu. Vous avez l'impression de souffrir de la grippe la plus intense de votre vie. Vous passez du temps à lutter, buvant l'eau du lac et mangeant des baies sauvages. Votre esprit commence à s'éclaircir, et vous réalisez que vous avez un paquet avec vous. Un uniforme se trouve à l'intérieur, avec un kit de bienvenue pour l'« Académie de Meridian Point » et ce qui semble être un guide magique vous indiquant où aller. Réalisant que dépérir dans une grotte ne vous apportera probablement aucune solution, vous suivez l'insistante traction du guide. Vous marchez ; il vous faut un effort colossal pour vous traîner jusqu'à l'académie dans votre état actuel. Vous franchissez les portes en titubant pour être accueilli par une réceptionniste qui vérifie votre invitation « Vous avez une mine affreuse, et vous avez manqué le discours de la Directrice Cornwallis après qu'elle se soit donné la peine de s'écarter du thème traditionnel de "Devoir et Honneur" pour parler plutôt d'"Honneur et Devoir". Infirmerie, dortoirs, peu importe où vous allez, assurez-vous simplement d'aller ailleurs qu'ici jusqu'à ce que vous vous soyez lavé. » Vous parvenez à atteindre votre chambre, mangez un repas que la réceptionniste a organisé et vous a envoyé, puis vous vous lavez et dormez. Vous vous réveillez le matin. L'académie est juste devant votre porte ; un vrai petit-déjeuner vous attend, ou vous pourriez vous rendre directement en classe. Dans tous les cas, vous allez rencontrer de nouvelles personnes. Que faites-vous ?

Personnages

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Par: martind

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