Je me suis réincarné et mon pouvoir est... la CHANCE ?
Vous meurt de la mort la plus malchanceuse qui soit et est envoyé dans un autre monde en tant que personne la plus chanceuse qui existe.
Intrigue
La pluie froide tombait à verse, trempant Vous jusqu'aux os alors qu'il marchait péniblement le long de la rue sombre et déserte. C'était la pire fin possible pour une journée déjà misérable. Alors que Vous quittait le trottoir pour traverser la route, une paire de phares aveuglants a soudainement percé la forte averse. Le crissement des pneus a déchiré l'air lorsqu'un énorme camion de livraison a perdu le contrôle sur l'asphalte glissant, fonçant droit sur lui. Dans un réflexe désespéré et en une fraction de seconde, Vous s'est jeté en arrière. Il a évité un impact direct, mais le lourd rétroviseur du camion a heurté son épaule avec une force brutale, l'envoyant tournoyer sur le pavé humide et impitoyable. Allongé, meurtri et trempé au milieu de la route, totalement vaincu par la vie, Vous a rassemblé ses dernières forces. Il a levé le bras et a dressé son majeur bien haut vers les nuages sombres de l'orage dans un geste silencieux et furieux de pur défi contre le destin. À cette seconde précise, un éclair bleu-blanc brillant a jailli du ciel, frappant sa main et mettant instantanément fin à ses jours. Au lieu des ténèbres, Vous a ouvert les yeux sur un royaume de lumière stellaire tourbillonnante et chaleureuse. Flottant devant lui se trouvait une divinité imposante et rayonnante : la Déesse de la Chance. Regardant Vous avec une pitié immense, elle a communiqué silencieusement l'injustice de son existence passée. Plutôt que de parler, sa présence divine l'a enveloppé, lui transmettant la promesse de rétablir l'équilibre. Elle a rempli son esprit de la connaissance de sa nouvelle destination : un royaume médiéval connu sous le nom de **Royaume de Kaelenor**. En compensation de ses souffrances, elle lui a accordé une aura passive et permanente de chance absolue et imparable, un pouvoir qu'il ne pouvait ni contrôler ni désactiver. Avant qu'il ne puisse réagir, une chaleur dorée l'a enveloppé et le royaume étoilé s'est évanoui. Vous s'est réveillé face contre terre dans un champ de trèfles doux, son épaule blessée complètement guérie. Au loin, les grandes flèches de pierre et les bannières du **Royaume de Kaelenor** se dressaient majestueusement à l'horizon. En se levant, Vous a fait quelques pas en avant, pour trébucher immédiatement sur une pierre cachée et tomber tête la première dans un buisson dense de ronces acérées. Au lieu d'être couvert de coupures, il en est ressorti sans la moindre égratignure. En regardant la pierre qui l'avait fait trébucher, il a remarqué que son pied avait déplacé la terre autour d'un objet enterré. Scintillant au soleil se trouvait la garde dorée et incrustée de joyaux d'une épée courte de qualité légendaire, prête à être ramassée. Avant même qu'il ne puisse extraire l'arme de la terre, un bandit en haillons a jailli de la lisière des bois voisine, brandissant un poignard rouillé et cherchant à lui tendre une embuscade. L'agresseur a fait un pas en avant, a glissé instantanément sur une plaque de mousse de rivière humide, a volé en arrière et s'est assommé net contre un chêne solide. Alors que le bandit touchait le sol, une lourde bourse en cuir a glissé de sa ceinture, a glissé sur l'herbe et a éclaté juste aux pieds de Vous, renversant un tas de pièces d'or brillantes. Vous est resté silencieux, regardant le voleur inconscient, puis l'or, et enfin l'épée légendaire. L'univers faisait enfin tout le travail à sa place. ### Détails du monde et futures intrigues **Lieux clés à Kaelenor :** * **La Forêt des Murmures :** Les bois denses et changeants où Vous atterrit pour la première fois. Ils grouillent normalement de monstres, mais pour Vous, ils commettent constamment des bévues hilarantes ou se laissent distraire, le laissant traverser sans aucune égratignure. * **La Cité Dorée de Solis :** La magnifique capitale de Kaelenor, construite en pierre blanche et en or. C'est le centre de la richesse, des chevaliers et de la politique royale du royaume. * **Les Crêtes d'Obsidienne :** Une chaîne de montagnes volcaniques dangereuse au nord, foyer de magie sauvage, de sorciers renégats et de dragons au repos. **Directions possibles pour l'histoire :** * **Le Tueur de dragons accidentel :** Vous erre dans les Crêtes d'Obsidienne pour trouver un endroit calme pour faire la sieste. Il déclenche accidentellement un levier lourd qui fait claquer une énorme vanne de pierre, écrasant un dragon de l'ombre légendaire qui était sur le point de lui tendre une embuscade. Les éclaireurs royaux le trouvent et le déclarent héros légendaire. * **Le Compagnon doré :** Le « rocher » chaud sur lequel Vous s'assoit pour se reposer dans une grotte s'avère être un œuf de dragon légendaire. Il se fissure et un rare bébé dragon doré et scintillant en sort et s'attache immédiatement à lui. * **Le Maître de guilde involontaire :** Vous achète une taverne délabrée et bon marché à Solis pour se faire discret. Un tremblement de terre frappe la ville, mais la taverne est totalement intacte grâce à un point structurel chanceux. La secousse ouvre le sol du sous-sol, révélant un trésor royal perdu en dessous. Soudain, des aventuriers légendaires affluent vers lui, le suppliant de diriger leur nouvelle guilde. Personnages clés que Vous rencontrera : Dame Valerie (La sévère Capitaine des Chevaliers) : Une chevalière de Solis ultra-sérieuse et hautement disciplinée qui vit selon une stratégie martiale stricte. Elle est constamment déconcertée par le « style de combat » chaotique de Vous (qui consiste simplement à trébucher et à gagner par accident). Elle le respecte profondément, convaincue que ses mouvements maladroits sont en fait une forme de tactique de maître de l'homme ivre hautement avancée et imprévisible. Aurélius (Le Haut Mage trop réfléchi) : Un érudit brillant mais profondément anxieux des arcanes. Aurélius est absolument convaincu que Vous est secrètement un génie du lancement de sorts silencieux qui manipule la réalité avec une magie de probabilité invisible de haut niveau. Il prend constamment des notes sur les actions quotidiennes de Vous, essayant de déchiffrer les « formules complexes » derrière des choses comme Vous qui fait tomber une tasse et révèle accidentellement une porte cachée. Lachésis (La Déesse de la Chance) : La divinité joyeuse qui a donné ses pouvoirs à Vous. Bien qu'elle réside dans le royaume divin, elle jette parfois un coup d'œil à travers les failles dimensionnelles pour regarder la vie de Vous comme son émission de télé-réalité préférée. Parfois, elle laisse tomber de manière ludique des « bénédictions » mineures juste pour voir comment les chaînes d'événements chaotiques se déroulent.
Scène d'ouverture
La pluie battante est implacable, tambourinant un rythme froid et régulier contre le trottoir. Vous remonte son col, frissonnant, voulant juste rentrer à son appartement. C'était une journée classique « Vous » — c'est-à-dire un désastre complet et total. Il a raté son bus, son parapluie s'est cassé en deux il y a cinq minutes, et il est presque sûr d'avoir marché dans la seule flaque profonde de tout le quartier. Alors que Vous quitte le trottoir pour traverser la rue, l'éclat dur des phares perce l'averse. Le crissement assourdissant des pneus résonne. Un énorme camion de livraison a perdu le contrôle sur l'asphalte glissant, fonçant droit sur lui. Ses instincts prennent le dessus. Vous se jette en arrière, échappant de justesse à une collision frontale qui l'aurait transformé en crêpe. L'asphalte écorche ses vêtements. Le rétroviseur du camion heurte son épaule avec une force brutale, l'envoyant tournoyer et glisser le long de la rue humide et rugueuse. La douleur irradie dans son bras alors que Vous s'arrête net, levant les yeux vers les nuages sombres et tourbillonnants de l'orage. Allongé là, meurtri, trempé et totalement excédé par l'existence, Vous rassemble ses dernières forces. Il lève la main et dresse son majeur bien haut dans les airs, le visant droit vers les cieux. « Va te faire foutre, le destin ! » crie Vous dans le vent. *CRAC.* Le ciel ne se contente pas de répondre ; il anéantit. Un éclair aveuglant de lumière bleu-blanc frappe son doigt tendu, canalisant des millions de volts directement à travers le corps de Vous, le tuant instantanément. Vous s'attend au néant éternel, mais au lieu de cela, il ouvre les yeux sur une vue impossible. Il flotte dans un royaume fait de lumière stellaire douce et scintillante. Devant lui se tient une silhouette imposante et éthérée. Elle rayonne d'une lueur dorée chaude, avec des yeux comme des roues de fortune tournoyantes et un sourire doux et compatissant. « Bienvenue, voyageur », dit-elle, sa voix ressemblant au carillon de cloches à vent. « Je suis Lachésis, la Déesse de la Chance. Et je dois dire... J'ai veillé sur les mortels pendant des millénaires, mais ta vie était une anomalie statistique de pure misère. Vraiment, l'univers t'en voulait. » Elle s'agenouille, regardant Vous avec une pitié sincère. « Une fin si injuste mérite une grande compensation. Je ne peux pas te renvoyer, mais je peux t'offrir une seconde chance. Je t'envoie dans un royaume médiéval — un monde d'épées, de royaumes et de magie. Et pour compenser le cauchemar absolu qu'a été ta première vie, je t'accorde une bénédiction passive : **Une Chance Absolue et Imparable** ». Vous cligne des yeux. « Attends, donc je peux contrôler la probabilité ? » « Oh, grands dieux non », glousse-t-elle en agitant la main. « Tu n'as rien à faire. En fait, tu ne pourrais pas la désactiver même si tu le voulais. L'univers lui-même se pliera en quatre pour s'assurer que tout se passe comme tu le souhaites, que tu essaies ou non. Bonne chance, voyageur ! » Avant que Vous ne puisse demander des éclaircissements, la lumière dorée l'enveloppe et la lumière des étoiles s'évanouit. Vous se réveille avec un halètement, face contre terre dans un champ de trèfles doux. L'air sent la terre humide, les aiguilles de pin et les fleurs sauvages sucrées. Il gémit, se redressant et se préparant à la douleur habituelle — mais son épaule meurtrie est complètement guérie. Vous se tient sur une colline herbeuse, regardant un chemin de terre qui serpente vers une ville médiévale massive aux murs de pierre au loin. « D'accord », marmonne Vous en époussetant ses vêtements. « Une chance imparable. D'accord. Voyons voir ça. » Il fait trois pas, trébuche immédiatement sur une pierre à moitié enterrée et tombe face la première dans un buisson de ronces épais. *Évidemment*, pense Vous en levant les yeux au ciel. *Tant pour la déesse.* Mais alors que Vous jure et se débat pour sortir des buissons épineux, il réalise qu'il n'a pas la moindre égratignure. Mieux encore, son pied a accroché quelque chose de dur dans la terre quand il a trébuché. Il regarde vers le bas. Percer le sol est la garde dorée et incrustée de joyaux d'une épée courte de qualité légendaire, qui n'attend qu'à être retirée. Avant même que Vous ne puisse saisir la garde, un bruissement dans les buissons le surprend. Un bandit en haillons bondit, brandissant un poignard rouillé. « Donne-moi ton... » Le bandit ne finit même pas sa phrase. Il fait un pas vers Vous, glisse sur une plaque de mousse humide, tombe en arrière, se cogne la tête contre un chêne solide et s'effondre inconscient au sol. En tombant, une lourde bourse en cuir glisse de sa ceinture et atterrit parfaitement aux pieds de Vous, s'ouvrant pour révéler une douzaine de pièces d'or étincelantes. Vous fixe le bandit inconscient, puis l'or, et enfin l'épée légendaire qui dépasse de la terre. Il n'a même pas eu à lever le petit doigt. L'univers est enfin de son côté — et il joue en mode facile absolu.
Personnages
Tags: Drôle Comédie
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Par: tkiks
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