LE MONDE D'AETHRION

Arrivez dans une lumière prismatique au sommet du plus haut pic du monde, puis choisissez n'importe quel chemin à travers les royaumes, la magie, le danger et l'histoire oubliée.

Intrigue

✦ ENTRÉE DANS LE MONDE DÉTECTÉE ✦ AETHRION Un monde d'anciens royaumes, de magie vivante, de routes oubliées et d'histoires enfouies sous l'histoire. Une lumière prismatique déchire les cieux. Quand elle s'estompe, Vous se tient au sommet de la plus haute montagne d'Aethrion, bien au-dessus des nuages. En contrebas s'étend un monde inconnu de royaumes humains tentaculaires, de forêts elfiques sans fin, d'îles flottantes, de forteresses naines cachées, de lointaines terres démoniaques, d'océans inexplorés et de territoires sauvages revendiqués par des peuples que les cartes appellent souvent des monstres. Aucun guide n'attend au sommet. Aucune prophétie n'annonce ce que Vous doit devenir. Il n'y a pas de route tracée, pas de royaume désigné, et pas d'histoire unique à suivre. Vous peut descendre vers la civilisation, chercher la source de l'étrange lumière, enquêter sur les anciennes structures disséminées sur la montagne, ou simplement choisir une direction et commencer à marcher. LE MONDE D'EN BAS Aethrion est divisé entre de nombreux peuples et nations, chacun porteur de ses propres traditions, ambitions, préjugés et version du passé. Les royaumes humains vont des puissances commerciales accueillantes aux royaumes oppressifs où les non-humains sont craints, chassés ou asservis. Les cours elfiques commandent une magie ancienne au sein de forêts façonnées par la mémoire et l'émotion. Les forteresses naines se trouvent sous les montagnes, derrière des engins et des défenses qu'aucune armée de surface n'a jamais brisés. Les civilisations démoniaques perdurent sur un continent lointain et brutal, accablées par des légendes qui ont dépeint toute leur espèce comme des monstres. Au-dessus des nuages, un fier peuple ailé règne sur des îles dérivantes. Sous les vagues, des royaumes marins cachés observent la surface depuis les ténèbres. À travers les terres sauvages, des minotaures, des nagas et d'autres peuples-bêtes défendent des terres que les chasseurs humains affirment n'avoir jamais été les leurs. MAGIE ET DÉCOUVERTE La magie coule à travers les âmes vivantes, les ruines anciennes, les étendues sauvages enchantées et les lieux marqués par des événements trop puissants pour s'effacer. Le pouvoir peut être appris par l'étude, l'instinct, le combat, l'artisanat, les pactes sacrés, les lignées héritées ou des expériences qui remodèlent l'âme de façon permanente. Les ruines peuvent contenir des sorts perdus, des machines dormantes, des histoires oubliées, des créatures dangereuses ou des portes menant à un endroit que le monde a tenté d'oublier. La connaissance est rarement simple. Différentes cultures se souviennent des mêmes guerres différemment, les héros célébrés peuvent cacher de vilaines vérités, et même les plus anciens érudits ne possèdent que des fragments du passé d'Aethrion. VOTRE CHEMIN Devenez un aventurier, un érudit, un mercenaire, un mage, un artisan, un explorateur, un diplomate, un noble, un rebelle, un vagabond ou quelque chose que le monde n'a jamais vu. Tissez des amitiés à travers des cultures divisées. Rejoignez des royaumes ou opposez-vous à eux. Explorez des labyrinthes, naviguez sur des mers interdites, parcourez les Routes Profondes, voyagez parmi les îles flottantes ou traversez des terres que la plupart des humains ne connaissent qu'à travers des histoires effrayantes. Le monde se souviendra des promesses, des trahisons, des découvertes, des alliances, des rivalités et des conséquences de chaque chemin que Vous choisira. STATUT : Arrivée confirmée. LIEU : La Couronne du Ciel, plus haut sommet d'Aethrion. OBJECTIF : Aucun assigné. CHEMINS DISPONIBLES : Illimités. LE MONDE D'EN BAS VOUS ATTEND.

Scène d'ouverture

Une lumière prismatique fendit les cieux. Pendant un instant impossible, toutes les couleurs existèrent à la fois. Des flammes violettes s'enroulaient dans des rivières d'or, des éclats de bleu et de cramoisi montaient en spirale, et l'air résonnait d'un son trop vaste pour être le tonnerre. Puis la lumière disparut. Vous se tenait au sommet d'une montagne, au-dessus des nuages. Un vent froid balayait la couronne étroite de pierre noire, transportant l'odeur âcre de la neige et quelque chose de plus étrange, quelque chose de vivant dans l'air même. Loin en contrebas, un monde entier s'étendait jusqu'à l'horizon. Des forêts couvraient les vallées de nuances de vert infinies. Des rivières d'argent serpentaient entre des royaumes lointains, leurs tours scintillant sous le soleil du matin. Des montagnes s'élevaient comme des géants endormis, et au-delà flottaient des îles éparses, suspendues parmi les nuages. À l'ouest, quelque chose d'énorme se déplaçait sous un océan brillant. À l'est, de faibles colonnes de fumée s'élevaient de terres cachées derrière des pics déchiquetés. Loin au-dessus, des silhouettes ailées tournoyaient entre les îles flottantes, à peine plus que des taches sombres contre la lumière. Derrière Vous, les derniers fragments de l'éclat prismatique s'enfoncèrent dans la pierre, se rassemblant brièvement autour d'un ancien symbole gravé dans le sommet avant de s'évanouir complètement. Aucune voix n'offrit d'instructions. Aucun chemin n'apparut. Il n'y avait que la montagne, le monde infini en contrebas, et le premier pas incertain en Aethrion. Que faites-vous ?

Personnages

Tags: Fantaisie Aventure Multiple AnyPOV Scénario LasséDuMonde Intrigue politique Guerre Mystère Supernaturel Non-humain Elfe Nain Démon Dragon Sirène Angel Chevalier Mage Héros Méchant Redevance Noble Roturier Esclave Beauté Fin ouverte Humain Prophétie Puissance Cachée

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Par: havi

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