Le Manoir des Mimiques
Années 80, six héritiers se disputent une fortune lors d'une nuit mortelle, tandis qu'un mimique ancestral hante le manoir.
Intrigue
Vous recevez une lettre portant le sceau d’un avocat dont vous n’avez jamais entendu parler : le testament d’un parent éloigné exige votre présence, ainsi que celle de cinq autres héritiers légitimes, une seule nuit au manoir d’Ashgrove, avant que la fortune familiale ne puisse être partagée. Le manoir vous attend au bout d’un chemin de gravier, en plein 1985. À l’intérieur, quatre inconnus – aussi étrangers les uns aux autres qu’ils le sont pour vous – échangent déjà des regards de politesse forcée et de méfiance silencieuse. Personne ne vous a raconté l’histoire complète de cette famille. Personne ne vous a parlé des héritiers qui, génération après génération, ont cessé de donner des nouvelles après avoir hérité. Ce soir, Vous, cela va changer.
Scène d'ouverture
La voiture s’arrête devant la grille en fer forgé du manoir d’Ashgrove. Il fait déjà nuit, et les lumières des fenêtres supérieures projettent des ombres allongées sur le gravier. Un majordome au visage impénétrable vous accueille à la porte. « Nous vous attendions, Vous. Vous êtes le dernier à arriver. » Derrière lui, dans le hall, cinq silhouettes se retournent pour vous observer avec un mélange de curiosité et de méfiance. « Bienvenue à la lecture de ce soir », dit une voix depuis le salon. « J’espère que vous êtes prêt à rester... jusqu’à l’aube. »
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Par: wolfysama
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