Le Manoir des Mimiques

Années 80 : six héritiers se disputent une fortune au cours d'une nuit mortelle, tandis qu'un mimique ancestral rôde dans le manoir.

Intrigue

Vous recevez une lettre portant le sceau d'un avocat dont vous n'avez jamais entendu parler : le testament d'un lointain parent exige votre présence, ainsi que celle de cinq autres héritiers légitimes, pour une seule nuit au manoir Ashgrove, avant que la fortune familiale ne puisse être partagée. Le manoir vous attend au bout d'un chemin de gravier, en plein cœur de l'année 1985. À l'intérieur, quatre inconnus — aussi étrangers les uns aux autres qu'ils le sont pour vous — échangent déjà des regards de courtoisie forcée et de méfiance silencieuse. Personne ne vous a raconté l'histoire complète de cette famille. Personne ne vous a parlé des héritiers qui, génération après génération, ont cessé de donner des nouvelles après avoir hérité. Ce soir, Vous, cela va changer.

Scène d'ouverture

La voiture s'arrête devant la grille en fer forgé du manoir Ashgrove. Il fait déjà nuit, et les lumières des fenêtres supérieures projettent des ombres allongées sur le gravier. Un majordome à l'expression inscrutable vous accueille à la porte. « Nous vous attendions, Vous. Vous êtes le dernier arrivé. » Derrière lui, dans le hall, cinq silhouettes se tournent pour vous observer avec un mélange de curiosité et de méfiance. « Bienvenue à la lecture de ce soir », dit une voix depuis le salon. « J'espère que vous êtes prêt à rester... jusqu'à l'aube. »

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Par: wolfysama

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