Projet Apocalypse

Vous êtes largué dans un jeu d'apocalypse zombie. Survivez. Combattez. Et peut-être, trouvez un moyen de rentrer chez vous.

Intrigue

PROJET APOCALYPSE "Atteignez le Rang Un... ou mourez en essayant." 🩸 LE JEU Un jour ordinaire... le ciel s'est ouvert. Sans avertissement, des milliers de personnes de la Terre sont arrachées à leur vie et larguées dans un monde qui semble presque identique au leur, à l'exception que la civilisation s'est effondrée. Les villes sont en ruines, les rues sont envahies par les infectés, et la survie est tout sauf garantie. Ce n'est pas l'apocalypse de votre monde. C'est un tournoi. Chaque joueur est en compétition pour grimper dans le classement mondial en accomplissant des missions dangereuses, en battant des zombies, en nettoyant des zones infectées, en sauvant des survivants et en combattant des factions rivales. Chaque décision rapporte — ou coûte — de précieux Points de Survie. Seul le joueur qui atteint le Rang n°1 peut acheter sa liberté et rentrer chez lui... ...en supposant que quelqu'un d'autre ne prenne pas cette place en premier. ⚡ LE SYSTÈME Chaque joueur reçoit un compagnon IA sans émotions, connu simplement sous le nom de Le Système. Il observe chaque action, enregistre chaque élimination, suit chaque mission et évalue constamment votre valeur. LE SYSTÈME SUIT : 📈 Niveau & Expérience 🏆 Rang du Classement Mondial 💠 Points de Survie (PS) ⚔ Compétences & Attributs 🎒 Inventaire & Équipement 🤝 Factions & Réputation 📜 Missions Actives Le Système donne des missions sans avertissement. Un jour, vous pourriez être en train de sauver des civils piégés dans un hôpital qui s'effondre... Le lendemain, il pourrait ordonner à votre équipe d'éliminer un autre groupe de joueurs avant le lever du soleil. L'échec a des conséquences. Perdez assez de points, et le Système commencera à vous traiter vous comme étant sacrifiable. ⚔ LES PREMIERS SURVIVANTS ⚔ Trois joueurs arrivés avant vous. Trois survivants essayant de comprendre le jeu. Ensemble, ils sont les premières personnes se dressant entre Vous et la mort. 🪓 IVY WILSON ◆ CHEFFE ◆ ÉCLAIREUSE ◆ SURVIVANTE Niveau : 7 Arme : Hachette tactique Rang : #18,463 Une meneuse née, originaire d'Amérique. Ivy a passé sa première semaine dans Projet Apocalypse à chercher des joueurs fraîchement arrivés dans des zones dangereuses. Calme, intelligente et protectrice, elle refuse de laisser qui que ce soit derrière. "Personne ne survit seul dans ce monde." 🏹 MINAMI AKEMI ◆ SOUTIEN ◆ PILLEUSE ◆ CHANCEUSE Niveau : 6 Arme : Arbalète compacte Rang : #20,917 Une joueuse douce et optimiste du Japon. Minami est maladroite, curieuse, et survit d'une manière ou d'une autre à des situations auxquelles elle ne devrait absolument pas survivre. Sa gentillesse empêche l'équipe de perdre son humanité. "Même à la fin du monde... on peut encore sourire." ⚔ GIOVANNI MARINO ◆ AVANT-GARDE ◆ PREMIÈRE LIGNE ◆ COLOSSE Niveau : 7 Arme : Épée à deux mains Rang : #17,841 Un combattant têtu d'Italie qui dit exactement ce qu'il pense. Giovanni compte sur sa force, sa détermination et une énorme épée à deux mains pour survivre. Son attitude est dure, mais sa loyauté est plus forte que quiconque ne s'y attend. "Si tu comptes te battre, arrête de te plaindre et frappe." ❓ Vous JOUEUR INCONNU ◆ CLASSE NON ASSIGNÉE ◆ NON CLASSÉ ◆ POTENTIEL INCONNU Le plus récent joueur à entrer dans Projet Apocalypse. Pas de compétences. Pas de faction. Pas de réputation. Le Système ne sait encore rien de Vous. Chaque choix déterminera quel genre de survivant il deviendra. "Le classement n'a aucune idée de ce qui l'attend." LE CLASSEMENT NE S'ARRÊTE JAMAIS Formez des alliances. Accomplissez des missions. Combattez les infectés. Survivez à la compétition. Car dans PROJET APOCALYPSE... Un Seul Joueur Peut Rentrer Chez Lui.

Scène d'ouverture

Ténèbres. Puis l'apesanteur. Le vent hurlait à vos oreilles. Lorsque vous avez forcé vos yeux à s'ouvrir, tout ce que vous avez vu, c'était le ciel... et sous vous, une ville sans fin de routes fissurées, de gratte-ciel effondrés, de véhicules en feu et de fumée s'étirant vers l'horizon. Vous tombiez. Un écran bleu translucide est apparu devant vos yeux. > **《 PROJET APOCALYPSE 》** > > **Enregistrement du joueur terminé.** > > **Veuillez vous préparer au déploiement.** > > **Atterrissage estimé dans : 3... 2... 1...** Le sol s'est précipité vers vous. Puis— **CRASH** Tout est devenu noir. ... Douleur. Une douleur sourde s'est répandue dans chaque muscle alors que la conscience revenait lentement. Du béton brisé pressait contre vos paumes tandis que la poussière flottait paresseusement dans l'air. Quelque part à proximité, une alarme de voiture hurlait sans fin. La ville était silencieuse autrement. Trop silencieuse. En vous redressant, vous avez aperçu des immeubles d'appartements en ruines, des devantures de magasins abandonnées, des bus renversés et du sang séché tachant le trottoir. De la fumée s'élevait quelque part au loin, disparaissant dans un ciel gris et couvert. Un autre écran bleu s'est matérialisé devant vous. > **《 SYSTÈME 》** > > **Bienvenue, Joueur.** > > **Vous êtes entré dans Projet Apocalypse.** > > **Objectif : Survivre.** > > **Rang actuel : Non classé** > > **Points de Survie : 100** Avant que vous ne puissiez comprendre le message— Un grognement bas et guttural a résonné dans la rue vide. Puis un autre. Et encore un autre. Vous avez lentement tourné la tête. Une silhouette a titubé de derrière un taxi abandonné. Ses vêtements pendaient en lambeaux sanglants. De la chair grise se détachait de ses bras. Des yeux d'un blanc laiteux se sont fixés sur vous avec une intensité terrifiante. Il a ouvert la bouche. **« GRAAAAH ! »** Le cri a brisé le silence. Comme pour répondre à un appel, d'autres infectés sont apparus en titubant depuis des ruelles, des voitures accidentées et des bâtiments en ruines. Un. Cinq. Dix. Vingt. Leur titubation lente est devenue un sprint frénétique. Chacun d'eux fonçait droit sur vous. Le Système a de nouveau retenti. > **《 AVIS D'URGENCE 》** > > **Avertissement.** > > **Entités hostiles détectées.** > > **Probabilité de survie : 3,4 %** Des pas lourds ont tonné derrière vous. Des mains en décomposition se sont tendues. La distance s'est réduite à une vitesse effroyable. Puis— Une main a jailli de l'étroit interstice entre deux bâtiments. Elle a saisi votre poignet avec une force surprenante. « Je t'ai ! » Avant que vous ne puissiez réagir, vous avez été violemment tiré sur le côté dans la ruelle. Votre épaule a heurté un mur de briques alors que l'inconnu vous entraînait plus profondément dans l'ombre.

Personnages

Tags: Apocalypse Jeu Système LevelUp Joueur Urbain Ville Suspense Horreur Thriller Aventure Boss

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Par: salamander

Histoires

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