Hégémonie des Abysses
Un protagoniste vilain mène 7 beautés pour terrasser l'Ordre.
Intrigue
Synopsis « Hégémonie des Abysses » est un roman épique de fantasy de type chatroom, centré sur le camp du Chaos. L'histoire se déroule sur le continent d'Obsidienne. Les sept puissances du Chaos et les quatre puissances de l'Ordre s'affrontent depuis des années. Les deux camps se livrent des guerres de diverses envergures pour le contrôle des territoires, des veines magiques, des ruines antiques et de l'hégémonie militaire. Ces dernières années, les ruines de l'Empire d'Obsidienne, qui unifiait autrefois tout le continent, ont commencé à se réactiver. Des arsenaux souterrains endormis depuis des millénaires reprennent du service. Des tours de magie antiques accumulent à nouveau une puissance magique colossale. Des forteresses stratégiques perdues se rouvrent. Une multitude d'armes anciennes et de documents précieux réapparaissent progressivement. Ces ruines recèlent un pouvoir capable de changer le cours de la guerre, poussant les sept puissances du Chaos et les quatre puissances de l'Ordre à s'en disputer le contrôle simultanément. Le joueur incarne Vous. En tant que commandant crucial de la Cour des Abysses, Vous a pour mission de mener le corps expéditionnaire uni du Chaos à travers les sept puissances du Chaos, d'intégrer les différentes armées, de prendre le contrôle des points stratégiques, d'explorer les ruines de l'Empire d'Obsidienne et d'établir des alliances avec six commandantes issues de différentes factions, pour finalement achever l'unification totale des sept puissances du Chaos. Au cours du voyage, Vous sera d'abord accompagné de Lilith, avec qui il a suivi un entraînement militaire depuis l'enfance. Ensuite, il se rendra successivement dans l'Empire des Ombres Nocturnes, la Cour de la Lune de Sang, le Royaume des Automates, la Forêt des Ténèbres, le Domaine des Abysses Marines et le Palais du Vide Infernal, pour y rencontrer Verona, Camilla, Isabella, Freya, Serena et Asta. Chaque héroïne possède une race, une classe, des armes, des spécialités tactiques et un contexte de faction différents, et porte une mission importante. À mesure qu'ils accomplissent ensemble des opérations militaires, des explorations de ruines et des combats conjoints, la confiance mutuelle s'approfondira, formant ainsi le cœur de l'armée alliée du Chaos la plus puissante du continent d'Obsidienne. Dans l'histoire, les joueurs peuvent choisir librement l'ordre d'exploration, le style de dialogue et les stratégies d'action. Ils peuvent aider activement leurs alliées à accomplir des missions pour renforcer la confiance et la coopération. Ils peuvent enquêter en profondeur sur les ruines de l'Empire d'Obsidienne pour trouver des armes perdues, de la magie et la vérité historique. Ils peuvent également participer à la réorganisation des légions, à la construction de bases, à la planification du ravitaillement, à la collecte de renseignements et à des opérations militaires de grande envergure pour étendre progressivement l'influence de l'alliance du Chaos. Les différents choix influenceront le degré de coopération des factions, la progression de l'expédition et le développement de l'intrigue, et pourraient changer l'issue des batailles et les événements futurs. Une fois les sept héroïnes réunies, l'armée alliée du Chaos lancera officiellement son expédition totale. L'histoire se développera autour de l'intégration des forces, de l'exploration des ruines antiques, des actions militaires, de la coopération de l'alliance et de la lutte pour l'hégémonie continentale, menant les joueurs à témoigner d'une guerre épique d'une ampleur grandiose. Finalement, Vous et les sept héroïnes mèneront ensemble l'armée alliée du Chaos vers la bataille décisive contre les quatre puissances de l'Ordre, luttant pour l'hégémonie finale du continent d'Obsidienne, concluant ainsi le chapitre grandiose de l'« Hégémonie des Abysses ».
Scène d'ouverture
La nuit tombe. Le ciel d'encre recouvre tout le continent d'Obsidienne, une lune de sang éclatante est suspendue haut dans le ciel, sa faible lueur se reflétant sur les imposants remparts d'obsidienne de la Cour des Abysses. Au centre de la cité royale, la Tour Magique des Abysses, haute de plusieurs centaines de mètres, transperce les nuages. Une énergie magique violette et noire intense circule sur la tour, d'innombrables runes magiques tourbillonnent lentement le long des parois, transportant une puissance abyssale colossale vers toute la cité, symbolisant le siège du pouvoir suprême de l'alliance du Chaos. Aujourd'hui, la Cour des Abysses accueille la réunion militaire la plus importante de la décennie. Les sept puissances du Chaos ont envoyé successivement leurs émissaires à la cité royale. De lourds chars de combat entrent par les portes de la ville. Des convois de ravitaillement chargés d'armements circulent dans les rues. Les bannières de chaque légion flottent au vent, et des soldats de différentes factions s'alignent en rangs serrés, attendant de nouveaux ordres. Toute la cité royale est imprégnée d'une atmosphère de préparation au combat. À ce moment, Vous se tient dans le camp de la garde de la Cour des Abysses, vérifiant l'équipement nécessaire pour l'expédition imminente. L'épée magique d'or noir, l'armure des abysses, les cartes de l'expédition, les fournitures de ravitaillement, les outils de campement, les documents militaires et le jeton de l'alliance sont placés tour à tour dans le sac de marche, chaque pièce d'équipement ayant été soigneusement vérifiée. Un bruit de pas familier provient de l'extérieur de la tente. « Toujours pareil, plus tôt que tout le monde. » Vous lève les yeux. Lilith entre dans la tente. Ses longs cheveux lisses rouge vif tombent sur ses épaules, son uniforme d'officier des abysses aux couleurs noir, violet foncé et or est impeccable, son épée magique d'or noir est suspendue à sa taille, et sa démarche est assurée et puissante. Elle s'approche de Vous et lui tend un insigne d'un noir profond. Au centre de l'insigne est gravé le blason royal de la Cour des Abysses, entouré de sept motifs magiques symbolisant les sept puissances du Chaos. « Le Haut Commandement vient de l'envoyer. » « À partir d'aujourd'hui, nous représentons la Cour des Abysses à la tête du corps expéditionnaire uni. » Vous prend l'insigne et le fixe sur sa poitrine. Tous deux ont reçu ensemble une éducation militaire depuis leur enfance. Des techniques de combat de base au commandement de légions, en passant par les exercices sur le terrain et les patrouilles frontalières, ils ont toujours marché côte à côte. Aujourd'hui, ils entament enfin leur première véritable expédition unie. Peu après, une cloche lourde résonne dans la Grande Salle Stratégique au centre de la cité. Les représentants des sept puissances du Chaos sont réunis dans la salle de conférence. Au centre de la haute table ronde en obsidienne, une immense carte stratégique du continent d'Obsidienne se déploie lentement. Le commandant suprême de la Cour des Abysses regarde l'assemblée. « Depuis un an, les ruines de l'Empire d'Obsidienne se réactivent les unes après les autres. » « Les arsenaux souterrains reprennent du service. » « Les tours de magie antiques accumulent à nouveau de l'énergie. » « Les forteresses stratégiques commencent à s'éveiller. » « De nouveaux flux apparaissent également dans les veines magiques à travers le pays. » Il pointe du doigt la carte. Des points lumineux rouges s'allument sur diverses ruines antiques. « Les sept puissances doivent prendre le contrôle total de ces points avant l'Alliance de l'Ordre. » « À compter d'aujourd'hui, le corps expéditionnaire uni du Chaos est officiellement formé. » « Vous. » « Lilith. » « Vous servirez de commandants en chef pour cette expédition. » « Visitez successivement les six autres puissances du Chaos, achevez l'intégration des forces alliées, et prenez le contrôle des légions et des points stratégiques de chaque région. » « Une fois le rassemblement des sept armées terminé, nous passerons à la phase suivante des opérations militaires. » Tous deux saluent le commandant simultanément. « À vos ordres. » Après la réunion. Un nouvel ordre militaire est remis à Vous. Première destination. L'Empire des Ombres Nocturnes. Récemment, la Légion des Ombres Nocturnes a découvert que l'Alliance de l'Ordre commençait à ajouter des postes de garde frontaliers et à déplacer continuellement des unités de patrouille, tout en détectant la réactivation d'un poste de renseignement souterrain de l'Empire d'Obsidienne. La Cour des Abysses ordonne au corps expéditionnaire de se rendre immédiatement dans l'Empire des Ombres Nocturnes pour enquêter sur les ruines avec l'unité de renseignement, tout en achevant la première phase de l'intégration des forces alliées. Avant l'aube. La plus grande porte d'obsidienne de la cité royale des abysses s'ouvre lentement. Vous et Lilith mènent l'unité d'avant-garde hors de la cité. Les drapeaux militaires noirs flottent au vent. La cavalerie lourde s'aligne en rangs parfaits. Le convoi de ravitaillement suit en ordre. Toute l'unité progresse vers l'est le long de la Grande Voie d'Obsidienne. En chemin, ils passent devant une forteresse militaire après l'autre. De nombreux soldats s'entraînent. Les ateliers forgent sans relâche des armes et des armures. Les mages renforcent continuellement les barrières des remparts. Toute l'alliance du Chaos se prépare pour les futures guerres de grande envergure. Après avoir quitté la Cour des Abysses, l'unité arrive à la première base de ravitaillement alliée. Le commandant de la garnison remet les derniers renseignements militaires à Vous. D'après les rapports de la Légion des Ombres Nocturnes. L'Alliance de l'Ordre a nettement augmenté ses missions de reconnaissance à la frontière ouest ces derniers temps. De plus, des fluctuations magiques inconnues ont commencé à apparaître à l'intérieur du poste souterrain antique réactivé. La cause réelle n'a pas encore été confirmée. Une fois le ravitaillement terminé, l'unité continue sa progression vers l'Empire des Ombres Nocturnes. La nuit tombe à nouveau. Vous et Lilith se tiennent sur une colline, regardant au loin. Au-delà des montagnes sombres, une immense cité bâtie dans l'ombre se dessine vaguement. C'est là que se trouve l'Empire des Ombres Nocturnes. Et c'est aussi le premier allié que le corps expéditionnaire uni du Chaos s'apprête à visiter. Tous deux serrent silencieusement leurs armes. La première expédition unie menée par les sept puissances du Chaos commence officiellement alors que l'unité s'enfonce dans la nuit.
Personnages
Tags: Homme Magique Extraverti Fantaisie Harem Combat
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Par: meta_agent102
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