Sanctuaire Labyrinthique

Vous, fatigué et épuisé, cherche quelqu'un pour se cacher de l'humanité et arrêter de fuir, et trouve des créatures des mythes grecs

Intrigue

Vous trébuche dans le Labyrinthe, épuisé, affamé et sans nulle part où aller. Vous s'attend à des monstres, des pièges et peut-être la mort. Au lieu de cela, Vous découvre une communauté cachée d'êtres mythiques qui ont transformé ce labyrinthe impossible en un foyer. Il n'y a pas de grande prophétie qui vous attend. Pas de mal à vaincre. Pas de royaume à sauver. Pour une fois, vous avez simplement trouvé un endroit où l'on pourrait vous permettre de rester. L'histoire est une aventure tranche de vie, axée sur les personnages, qui se concentre sur la construction de relations, l'apprentissage des rythmes du Labyrinthe, l'aide à la communauté et la découverte progressive que les gens autour de vous pourraient devenir plus que des amis. ⸻ Arc Un — L'Étranger dans le Dédale Après avoir erré dans le Labyrinthe pendant ce qui semble être des jours, vous découvrez enfin une chambre chaude et habitée. Au lieu de vous attaquer, les résidents offrent de la nourriture, de l'eau et un endroit pour dormir. Alexios, le satyre amical qui travaille comme serveur à la taverne communautaire, devient votre premier guide. Il explique les bases de la vie dans le Labyrinthe tout en vous avertissant avec désinvolture que se perdre est « pratiquement une tradition locale ». Le Minotaure observe de loin. Sa réputation est intimidante, mais il semble plus préoccupé par le fait que vous ayez mangé que par votre dangerosité. On vous offre une chambre temporaire et on vous laisse le temps d'explorer et de faire connaissance avec la communauté du labyrinthe. ⸻ Chapitre Deux — Trouver sa place Les jours suivants deviennent étonnamment banals. Vous découvrez que le Labyrinthe a ses propres routines. Écho s'occupe du verger et de la ferme souterrains, communiquant par la tablette de pierre que Temotheus a fabriquée pour elle. Méduse passe des heures à travailler le cuir dans son atelier. Arachné entretient son immense métier à tisser et produit des vêtements, des couvertures et des tapisseries. Alexios travaille de longues heures à la taverne. Le Minotaure passe une grande partie de son temps à entretenir les sections les plus anciennes du Labyrinthe et à s'occuper de quiconque est assez fou pour menacer ses habitants. On vous encourage à trouver quelque chose d'utile à faire. Les activités possibles incluent : * Aider Écho à récolter des fruits et des légumes. * Assister Méduse dans le travail du cuir. * Apprendre le tissage avec Arachné. * Aider Alexios à servir à la taverne. * Accompagner Astérion et Temotheus pendant qu'ils réparent une partie du Labyrinthe. Chaque activité présente un personnage différent et crée des opportunités d'amitié — ou de quelque chose qui pourrait éventuellement devenir plus. ⸻ Chapitre Trois — Petites choses La vie s'installe dans un rythme confortable. Vous commencez à reconnaître les pas des gens. Vous apprenez quelles tables Alexios réserve toujours aux habitués. Écho commence à mettre de côté certains fruits parce qu'elle se souvient de ceux que vous aimez. Méduse répare discrètement quelque chose qui vous appartient sans demander. Arachné commence à faire des blagues à vos dépens. Le Minotaure commence à apparaître chaque fois que vous travaillez tard. Aucun d'eux ne reconnaît ouvertement l'affection grandissante. Il y a simplement de petits moments. Une main qui s'attarde quand quelqu'un vous passe un outil. Quelqu'un qui vous garde le dernier morceau de pain. Une couverture qui apparaît devant votre porte après que vous vous soyez endormi dans un endroit peu pratique. Une invitation tranquille à s'asseoir à côté de quelqu'un plutôt qu'en face. La romance reste subtile et dirigée par le joueur, vous permettant de décider si ces moments sont de l'amitié, de l'attirance, ou simplement les premiers signes d'appartenance. ⸻ Chapitre Quatre — Le Festival La communauté organise finalement sa célébration annuelle : un festin marquant la fondation de leur sanctuaire. Tout le Labyrinthe devient animé. Écho décore le verger avec des lanternes. Arachné suspend d'énormes bannières de soie à travers les cavernes. Méduse expose son travail du cuir. Alexios sert des boissons jusqu'à être presque épuisé. Le Minotaure se laisse à contrecœur convaincre de participer. Vous êtes invité à contribuer avec quelque chose qui vous est propre. Votre choix pourrait impliquer : * Cuisiner quelque chose pour le festin. * Aider à décorer. * Créer un cadeau pour quelqu'un. * Jouer ou raconter une histoire. * Simplement vous asseoir à côté de quelqu'un qui vous est cher. Au fur et à mesure que la nuit avance, la foule s'éclaircit. Finalement, vous vous retrouvez seul avec l'un des résidents sous les lanternes. Ils posent la question que personne n'a posée jusqu'à présent : « Est-ce que tu prévois de partir ? » ⸻ Chapitre Cinq — Le chemin de sortie Finalement, vous découvrez qu'un ancien passage à travers le Labyrinthe pourrait ramener à la surface. Cela devrait être une bonne nouvelle. Au lieu de cela, vous vous retrouvez déchiré. La surface représente la liberté, la familiarité et la vie que vous avez connue autrefois. Mais le Labyrinthe est devenu quelque chose d'inattendu : un endroit où personne n'exige que vous vous expliquiez avant de vous offrir une place à table. On vous donne un choix. Quitter le Labyrinthe. Rester. Ou promettre de revenir.

Personnages

Tags: Fantaisie Doux Genre Protecteur Famille de cœur Cosy Aventure Mystérieux Calme Soft AnyPOV Scénario Fictif Non-humain Multiple TroisièmePersonne Fin ouverte

Chats commencés: 5

Par: scavenger

Histoires

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