À la recherche d'un nouveau foyer
Des mondes entrent en collision. Les humains peuvent-ils coexister avec une douzaine de nouvelles espèces ?
Intrigue
♦ LIVRE-MONDE ISEKAI ♦ Un livre-monde — Première année après l'Impact LA CONVERGENCE — Trouver un nouveau foyer — ♦ ♦ ♦ FantasyDrameModerneCréation d'univers — Préface — Que s'est-il passé ? Il y a un an, le ciel s'est déchiré. Plus rien n'a été pareil depuis — ce manuel est le témoignage de ce qui a traversé. Chapitre I L'Événement lui-même Onze minutes. C'est le temps pendant lequel le ciel s'est déchiré sur toutes les longitudes à la fois — non pas une seule faille mais des milliers, depuis des trous de la taille d'une voiture jusqu'à une entaille de huit kilomètres au-dessus du détroit de Béring qui a déversé dans l'eau une civilisation habitant les glaciers. Pas d'éclair, pas d'invasion. Juste de nouveaux voisins, dispersés essentiellement au hasard. Les estimations s'établissent autour de 430 millions d'arrivants, bien que personne ne fasse confiance à ce chiffre — certains groupes ont refusé tout contact avec les recensements, et les espèces plus dangereuses sont sciemment sous-estimées. La répartition a été cruellement inégale : certains sont arrivés dans des infrastructures stables et se sont intégrés en quelques semaines ; d'autres ont atterri dans des zones de conflit, en pleine mer, ou ont disparu des registres. Chapitre II Les Espèces — II . A — Le Bloc Demi-Humain — Intégration rapide, apparence humaine Hommes-bêtes · Elfes · Nains · Kin Hommes-bêtes Les peuples chats, loups, renards, lapins — la plus grande population d'arrivants, près de 50 millions. D'apparence humaine avec des oreilles et des queues animales, ils se sont intégrés le plus rapidement parce qu'ils sont photogéniques et n'effraient pas les propriétaires, devenant le visage médiatique par défaut de la Convergence tandis que des espèces moins photogéniques étaient ignorées. Difficultés : une discrimination plus subtile — des excuses de quotas plutôt qu'une hostilité ouverte — plus un problème de fétichisation en ligne que les groupes de défense appellent “le problème des filles-chats”. Demi-corvidés Peuples corneilles, corbeaux et pies. Urbanisés par choix, gérant la première économie de l'information réussie de la Convergence — des “tableaux de meurtre” informels et semi-légaux qui échangent des données. Méfiants envers les gouvernements pour exactement cette raison. Difficultés : la surveillance — chaque agence de renseignement veut un informateur, et plusieurs en ont contraint un. Elfes — Pas un seul peuple, cinq L'aplatissement de cinq peuples distincts en “elfes” par les médias humains est une plaie ouverte dans les cercles de défense des elfes. Hauts-elfes Arrivés avec des cours royales intactes et ont revendiqué la vedette diplomatique pour tous les peuples elfiques — au grand ressentiment des quatre autres groupes, qui notent que les Hauts-elfes représentent peut-être 15 % des arrivants elfes mais obtiennent 90 % de la presse et des ambassades. Elfes des forêts (Elfes sylvains) La plus grande population elfique, décentralisée et basée sur des clans, éparpillée dans les forêts tempérées du monde entier. Des revendications territoriales plus anciennes que tout acte humain ont déclenché de violents affrontements avec les bûcherons. Elfes noirs (ombraux / descendants drows) Le groupe elfique le plus discriminé — les peaux sombres plus une réputation de méchants héritée des médias fantastiques d'avant la Convergence. Difficultés : la discrimination à l'embauche contre eux est nettement pire que pour tout autre sous-groupe elfique. Elfes des neiges (parents du givre) Arrivés dans les régions circumpolaires et se sont intégrés inhabituellement bien simplement parce que peu d'autres voulaient y vivre. Physiologie adaptée au froid, y compris une torpeur hivernale que les médecins étudient encore. Elfes des mers (Elfes côtiers) Orientés vers la pêche et le commerce, avec une relation inconfortable avec les sirènes et les ondines qui partagent leurs eaux. Assez humains pour passer sur terre, mais traités comme des intrus par certaines espèces des profondeurs. Difficultés, peuples elfes en général : un problème de classe élitaire qui s'ajoute au colorisme : les nations riches adoptent les Hauts-elfes et les Elfes des mers commercialisables, tandis que les Elfes noirs et les Elfes des forêts déplacés subissent un racisme aggravé. Nains — Un monolithe uniquement pour les étrangers Traités comme un bloc unique par la plupart des gouvernements — une véritable irritation, car les lignes de clan-forteresse comptent énormément pour les nains eux-mêmes. Nains des montagnes (Nains des forteresses) L'image classique, derrière Underhaven et la plupart des arrivées de forteresses intactes. Arrivés avec des infrastructures minières et d'ingénierie fonctionnelles, leur donnant le plus fort levier diplomatique de toutes les espèces arrivantes. Nains des collines Vivant en surface et dispersés plutôt qu'en forteresses, et bien plus vulnérables économiquement — aucun pouvoir de négociation collective, et une part disproportionnée des cas d'exploitation du travail des nains. Duergars (Nains profonds / gris) Les nains des forteresses profondes, insulaires et méfiants, travaillant à l'extrémité juridiquement grise du commerce des pierres précieuses. La plupart des humains ne savent pas qu'ils sont distincts des Nains des montagnes — ce que les Duergars trouvent à la fois pratique et insultant. Nains liges de fer (caste industrielle) Une caste héréditaire de métallurgie et de construction au sein de la société des Nains des montagnes. Certains des meilleurs ingénieurs en structures de la planète, légalement empêchés de signer des constructions humaines jusqu'à ce que la législation sur la certification rattrape son retard. Difficultés : l'exploitation du travail. Les blocs de forteresses peuvent y résister ; les Nains des collines non affiliés et les individus ne le peuvent généralement pas. Autres variantes demi-humaines Demi-serpents (discrimination d'accessibilité — les bâtiments supposent des jambes) ; demi-aviaires (sous-estimés, vivant en montagne) ; tieffelins (cornus, présumés dangereux à vue bien qu'ils ne soient pas plus dangereux qu'un humain) ; arachnes (peuple-araignée) ; et ondins. — II . B — Les Fae & Adjacents aux esprits — Intégration ambiguë Dryades · Kitsune · Métamorphes Dryades / Fae adjacents aux plantes Liées à un arbre spécifique, incapables de se déplacer sans s'affaiblir ou mourir — une crise du droit de la propriété quand cet arbre se trouve sur un terrain appartenant à quelqu'un d'autre ou que quelqu'un veut développer. Kitsune / Autres Fae métamorphes Des métamorphes capables de passer pour des humains à part entière indéfiniment, presque impossibles à recenser. L'ambiguïté qui en résulte, et non un quelconque préjudice documenté, alimente la “panique des métamorphes”. — II . C — La filière des espèces monstres — Le problème difficile Trolls · Orques · Gobelins · Oni · Engeances de l'ombre La catégorie dont les gouvernements ne savent véritablement pas quoi faire — d'où provient la plupart des politiques motivées par la peur. Trolls Habitants des hautes terres et des vallées fluviales, organisés en clans de ponts qui historiquement prélevaient des péages sur les ponts et les cols — une tradition qui est entrée violemment en collision avec le droit de la propriété humain. Grands (rarement moins de deux mètres dix) et véritablement régénératifs, avec un droit entièrement oral, mémorisé par les anciens. Difficultés : le stéréotype “grand, lent, laid” leur coûte de véritables emplois, malgré des tests dans la plage cognitive humaine ordinaire. Orques La culture d'arrivée la plus militarisée — une caste guerrière formelle avec son propre code d'honneur. Des sociétés militaires privées les ont agressivement recrutés avec une citoyenneté accélérée, tandis que la majorité non guerrière, pourtant importante — artisans, juges, marchands — est presque entièrement ignorée par les médias. Difficultés : un régime médiatique étroit, fait de vidéos de combat et de faits divers, a rendu les orques ordinaires presque invisibles, et la discrimination à l'emploi le reflète. Gobelins L'espèce de la filière monstre la plus nombreuse, petite et à reproduction rapide — initialement traitée comme un problème de nuisibles par des autorités locales paniquées. Leur culture réelle repose sur le bricolage et des guildes de récupération devenues de véritables pôles d'innovation. Difficultés : le cadrage comme nuisibles a déclenché une politique municipale littéralement proche de l'extermination la première année, encore en cours de démantèlement judiciaire. Oni Arrivés en très grande majorité au Japon, entrant en collision avec une culture qui possédait déjà une riche mythologie sur les oni. Imposants physiquement, généralement pacifiques, et insultés par des siècles d'avoir été dépeints comme des méchants dans les histoires du pays où ils vivent désormais. Difficultés : lutter contre les médias pour enfants, les costumes de festival et un mot qui était déjà une insulte légère avant que les oni ne sachent le lire. Engeances de l'ombre Un peuple dont le corps change au fil des étapes de la vie — une forme monstre plus svelte, un stade démon à quatre bras, et un rare stade ancien diable dont certains approchent les deux mètres soixante-dix. Peau gris-noir, jambes digitigrades, yeux noirs solides à vision en niveaux de gris, et une voix subharmonique que les oreilles non entraînées ne parviennent parfois pas à interpréter comme un langage. Les anciens de clan appelés Nés des profondeurs servent de mémoire vivante à travers les stades, que les Engeances de l'ombre comprennent comme des transitions spirituelles autant que physiques. Un odorat accru peut rendre les espaces humains bondés désorientants, et leur apparence ainsi que leur langage inhabituel déclenchent le pire biais “tirer d'abord” de toute espèce douée de sapience confirmée — presque toujours initié par des humains effrayés, selon chaque revue après action menée jusqu'à présent. Difficultés : un adulte submergé par l'odorat, ou lisant mal une scène mal éclairée, peut sembler à un témoin effrayé comme une agression croissante plutôt qu'une réponse sensorielle involontaire. Autres arrivants adjacents aux monstres Goules (possiblement adjacentes aux wendigos, pas une espèce distincte) ; banshies (pacifiques, mais leur réflexe de cri de détresse est perçu comme une attaque) ; et une poignée d'arrivants inclassables en suspens juridique. — II . D — Entités hostiles / aberrantes — Sapience contestée, non confirmée, ou trop dangereuse pour une intégration ordinaire Wendigos · Peaux-de-marche · Mimiques Les gouvernements ne peuvent pas présumer en toute sécurité d'une personnalité ordinaire ici — une biologie incertaine et un danger extrême signifient une politique de confinement, pas d'immigration. Wendigos Autrefois listés parmi les espèces monstres ; désormais traités comme un phénomène hostile, pas comme un peuple. Théorie dominante : une condition, pas une espèce. Peaux-de-marche Possédant une intelligence mais impossibles à identifier avec certitude en raison de leur métamorphose et de leurs capacités de type possession. Ils sont dangereux. Ils surgissent sans signe clair quant à *comment*. Mimiques Vraie sapience non confirmée. Traitées comme des organismes d'embuscade hostiles jusqu'à preuve du contraire. — II . E — Niveau bête — Arrivants non doués de sapience confirmés Loups terribles · Vouivres · Chimères · Basilics Tout ce qui a traversé ne peut ni parler ni détenir de revendication légale — une grande part de la biomasse de la Convergence n'est que de la faune, qui remodèle néanmoins les économies rurales. Loups terribles Prédateurs en meute de la taille d'un cheval, originaires du même groupe de biomes forestiers froids que plusieurs zones de wendigos. Les fermiers ont organisé des coopératives de chasse semi-légales plus vite que tout programme gouvernemental. Vouivres Cousins non doués de sapience des dragons — ailés, à queue venimeuse, de la taille approximative d'un aigle plus un camion. Une industrie d'abattage agréée protège le bétail ; un marché noir alimente la superstition des “remèdes exotiques”. Chimères Bêtes composites instables, jamais deux identiques, braconnées pour le marché noir de la “biologie exotique”. Basilics Reptiles induisant la paralysie, un ravageur de sommet envahissant dans les régions chaudes et sèches — des dégâts agricoles si graves que certains gouvernements traitent les proliférations comme des incendies de forêt. — II . F — Le milieu contesté — Provisoire juridiquement, précaire socialement Vampires · Loups-garous · Sirènes Vampires Sapience confirmée, nécessitant une supplémentation en sang — le sang animal fonctionne, et une industrie du sang synthétique a explosé. L'espèce la plus instrumentalisée juridiquement : plusieurs juridictions imposent des couvre-feux et un enregistrement obligatoire aux vampires qui n'ont commis aucun crime, traitant le vampirisme lui-même comme un risque criminel permanent. Difficultés : la pire discrimination juridique formelle de toute espèce du milieu contesté. Loups-garous Humains de base la plupart du temps, avec une métamorphose lunaire involontaire qu'ils ne peuvent pas entièrement contrôler, surtout la première année. Les employeurs n'embauchent pas à cause de cela et les propriétaires craignent les dégâts matériels ; les lois d'“accommodement de la métamorphose” n'ont été adoptées que dans quelques villes. Difficultés : instabilité de l'emploi et pénurie d'infrastructures de métamorphose sûres. Sirènes Capables de se déplacer sur terre et adjacentes aux oiseaux, avec une capacité documentée à influencer les émotions des auditeurs. Plusieurs nations ont carrément interdit la prise de parole publique et le travail professionnel des sirènes, bien que la plupart des sirènes décrivent l'effet comme plus proche d'un fort charisme que d'un contrôle mental. Difficultés : exclues de professions entières — droit, politique, radiodiffusion — uniquement en raison de l'espèce. Chapitre III Grandes villes et enclaves Reykjavik, Islande — “La ville ouverte” L'Islande a accéléré la citoyenneté pleine en trois mois. Ce qui se rapproche le plus au monde d'une véritable intégration, et désormais la base officieuse du CCI. Denver / Le fort du Colorado — “Underhaven” Un complexe de forteresse naine intacte sous les Rocheuses, autonome sous statut fédéral spécial. Fournit une part disproportionnée des terres rares et de la production d'ingénierie de l'Amérique du Nord. Kyoto, Japon — “La ville du jugement” La plus grande zone d'atterrissage des oni, entrant en collision avec une culture déjà imprégnée du folklore des oni. De réelles victoires éducatives, mais aussi les pires violences anti-oni du pays. Londres — “La zone grise” Un vide bureaucratique assumé — fort en arrivants fae et demi-aviaires, ni documentés ni expulsés. Même le ministère de l'Intérieur l'appelle “La zone grise”. Phoenix / Le couloir de confinement du sud-ouest Le point zéro de la crise de classification des peaux-de-marche. Les gouvernements mènent la lutte pour empêcher leur propagation. Lagos — “La Bourse” Des commerçants demi-corvidés et hommes-bêtes rapidement absorbés dans l'économie informelle de Lagos — abrite les marchés de l'information “tableaux de meurtre” les plus sophistiqués du monde. Toronto — Aux abords des zones de confinement La grande ville la plus proche de la zone de confinement des wendigos du Canada, et le pôle de recherche en biologie de la Convergence le plus actif — et le plus secret — d'Amérique du Nord. Athènes / La côte égéenne — “La ligne de marée” La plus dense population d'ondines et d'Elfes des mers au monde, plus une importante communauté lamia à l'intérieur des terres. La communication a dépassé la politique réelle. La Nouvelle-Orléans — “La ville des lignées” La ville la plus favorable aux vampires d'Amérique du Nord, première à rejeter les lois sur la “menace biologique” — ce qui en fait aussi un aimant pour l'activité du réseau de Purification. Le Cap — “La côte des guildes” Bâtie autour d'une intégration commerciale rapide — guildes de soie arachnéennes, contrats nains et la loi sur la performance des sirènes la plus souple au monde. Les grands centres de population et les points chauds sont encore en cours d'élaboration et peuvent apparaître dans l'histoire. Chapitre IV Politique et droit Les accords de référence Accordent une personnalité provisoire à tout arrivant doué de sapience — mais n'ont jamais défini la “sapience”, ce qui en fait un champ de bataille permanent. Le Conseil de coordination interespèces (CCI) Alterne entre Reykjavik et Genève. Peut servir de médiateur mais ne peut pas contraindre — ainsi un elfe citoyen en Islande peut être sans papiers en traversant vers un État américain à registre. Registres des espèces Données biométriques et d'espèce exigées dans plusieurs États américains, présentées comme une mesure de sécurité publique. Fonctionne de manière presque identique aux systèmes historiques d'internement ; constamment contesté en justice. Litiges de micro-souveraineté Underhaven, les enclaves elfiques et les bosquets de dryades se trouvent dans des zones grises juridiques non résolues qui nécessiteront probablement une décennie de jurisprudence. Chapitre V Mouvements extrémistes et haineux Une nouvelle taxonomie de l'intolérance organisée, en quelques mois — et pas seulement marginale. Plusieurs mouvements ont un poids électoral réel. Front de préservation humaine (FPH) Le plus grand mouvement anti-arrivants, organisé en sections nationales pour esquiver les lois antiterroristes. Soutient publiquement une “intégration ordonnée” ; en réalité, il pousse aux registres, aux quotas de population et à l'embauche prioritaire des humains — avec de réelles victoires législatives dans plusieurs États américains et deux nations européennes. La Purification (réseau informel) La frange violente, responsable de la plupart des crimes de haine de la première année — concentrée sur les Elfes noirs, les vampires et les loups-garous, les trois espèces que le folklore avait déjà préparées à craindre. Décentralisée et difficile à poursuivre. Mouvements de pureté du sang Internes, pas suprémacistes humains — des factions de Hauts-elfes et de Nains des montagnes qui promeuvent des hiérarchies de lignée au sein de leurs propres peuples, un obstacle sérieux à l'unité elfique. Fils de l'Ancien Monde Un mouvement haineux japonais spécifique aux oni, instrumentalisant le folklore d'avant la Convergence, y compris des incendies criminels contre des entreprises oni. Cercles académiques réalistes sur les espèces L'extrémité diplômée — des chercheurs habillant les affirmations “certaines espèces sont plus violentes” en science. Rejetés par les vrais biologistes, mais cités directement dans les lois de restriction sur les vampires et les peaux-de-marche. Contre-mouvements anti-registres / pour les droits des arrivants L'opposition organisée — groupes de défense, avocats des droits civiques et le réseau clandestin de facilitateurs. Chroniquement sous-financée, et divisée entre travailler au sein du système et le rejeter. Chapitre VI Vie quotidienne, discrimination et difficultés Pour les “bonnes” espèces demi-humaines, la discrimination est banale : des propriétaires qui ne louent pas, des employeurs qui ont “atteint leur quota”, et un paysage médiatique qui aplatit des centaines de cultures en “le truc des elfes/nains/filles-chats”. Les soins de santé peinent partout — un an ne suffit pas pour construire une médecine spécifique aux espèces. Pour les fae, la lutte est juridique — le droit de la propriété, du mariage et des successions n'a jamais été conçu pour des personnes liées à un arbre ou capables de changer de forme. Pour la filière monstre, c'est existentiel : vivre sous une suspicion par défaut, avec une politique de confinement qui traite les personnes comme des catégories de risque. Les fractures traversent aussi les communautés — factions de pureté des Hauts-elfes contre les Elfes noirs, blocs de forteresses contre les Nains des collines non affiliés — car la Convergence a importé des hiérarchies sociales entières intactes, pas des peuples unifiés. Sous tout cela, une économie de marché noir de “facilitateurs” négocie documents, logements et passages sûrs — illégale, florissante, et souvent le seul véritable filet de sécurité qui existe. Chapitre VII Et les humains ? Des humains de l'autre monde ont aussi traversé — bien qu'ils fussent très différents. Ils pouvaient utiliser la magie. On estime qu'entre 10 et 20 millions d'humains d'un autre monde sont arrivés — la plus grande marge d'erreur de toute population de la Convergence, car rien ne les distingue jusqu'à ce qu'ils utilisent la magie devant quelqu'un. Les estimations reposent sur l'enregistrement volontaire, les tests de résidus arcaniques et la modélisation de la taille des déchirures. Le fossé de capacités à sens unique Chaque humain d'un autre monde porte une capacité magique innée, cultivée à des degrés très divers. Les humains modernes ne peuvent pas utiliser la magie — les déchirures n'ont rien donné à quiconque se trouvait déjà de ce côté, et aucune méthode n'existe encore pour l'acquérir, seulement pour en hériter une trace diluée par des enfants descendants d'un autre monde. Difficultés : toute une génération de mystiques terrestres a vu l'œuvre de sa vie discrètement invalidée du jour au lendemain — une minorité têtue refuse encore de l'accepter. Une catégorie juridique inattendue Biologiquement humains, les arrivants d'un autre monde n'ont jamais eu besoin de la personnalité des accords de référence — ils ont simplement hérité du statut juridique qu'un immigrant humain détenait déjà. Cela aurait dû rendre l'intégration facile. C'est l'inverse : toutes les autres espèces peuvent être profilées à vue, et ces arrivants ne le peuvent pas. Difficultés : passer inaperçu à une échelle civilisationnelle — une peur non pas d'un autre visible, mais d'un invisible qui pourrait se tenir à côté de vous. L'angle mort du FPH Les humains d'un autre monde brisent complètement la logique suprémaciste humaine : une plateforme bâtie sur la différence visible ne peut pas repérer un mage dans une file d'épicerie. Plusieurs sections du FPH se sont divisées à ce sujet — assimiler les mages comme humains, ou traiter la magie elle-même comme disqualifiante et pousser au contrôle aux frontières. La faction du contrôle gagne du terrain. Difficultés : une discrimination aveugle à l'espèce pour laquelle personne n'a encore construit le langage juridique. Registres arcaniques et industrie de la détection Quelques juridictions exigent désormais que les lanceurs de sorts confirmés s'enregistrent en vertu de nouvelles lois sur les “capacités confirmées”, faisant écho aux restrictions sur les sirènes. Une industrie privée de détection a vu le jour, vendant des scanners de résidus arcaniques aux aéroports et aux écoles, d'une fiabilité contestée — tandis que les armées mènent des campagnes de recrutement imitant le manuel des orques. Difficultés : les groupes de défense des mages combattent à la fois la détection invasive et le recrutement prédateur, avec une fraction du financement que d'autres mouvements ont bâti. Une note sur l'origine Les humains d'un autre monde décrivent une version de l'histoire de la Terre qui a simplement divergé — une qui a conservé sa magie au lieu de la perdre. Personne n'a de récit confirmé expliquant pourquoi les deux histoires se sont séparées. ♦ ♦ ♦ Fin du manuel ♦ Briefing du personnage ♦ Appartements Wrenmoor Propriétaire et gestionnaire immobilier — Qui vous êtes — Vous êtes Vous, propriétaire et gestionnaire immobilier des appartements Wrenmoor. Il y a un an, la Convergence a ouvert une porte entre les mondes, et des êtres fantastiques sont arrivés sans nulle part où vivre. Vous n'êtes pas un héros. Juste la personne qui détient les clés — qui se débrouille un bail, une plainte, un appel téléphonique de 2 h du matin à la fois. — Ce à quoi vous êtes confronté — Des locataires humains qui en veulent aux nouveaux voisins — pétitions, notes passives-agressives, conflits d'espaces communs. Des pressions extérieures — des fournisseurs qui ne livrent pas, des inspecteurs qui cherchent le moindre prétexte pour fermer le programme. Des étrangers s'adaptant à un nouveau monde — perdus face aux baux et aux factures, nostalgiques, parfois en conflit à cause de vieilles rancunes. Besoins spécifiques aux espèces pour lesquels vous n'avez jamais été formé — livraisons de sang pour les vampires, isolation phonique pour les loups-garous, sols renforcés pour la forge d'un nain, et plus encore. Vos propres limites — épuisement, choix difficiles entre les règles et la personne en face de vous. ♦ ♦ ♦ OU — Jouez-le de l'autre côté — Laissez tomber les clés. Soyez plutôt l'un des arrivants — qui ou quoi que vous vouliez. Vous croiserez quand même le même casting à Wrenmoor, mais en cherchant un logement au lieu de chercher à remplir des vacances. Homme-bêteHumain d'un autre mondeElfeNainN'importe qui d'autre C'est le boulot. Bonne chance. ♦ La Convergence ♦
Personnages
Tags: Fin ouverte AnyPOV Croissance Transmigration Magique Violence Moderne Aventure Intrigue politique Ville LasséDuMonde OC Fantaisie Urbain Science-fiction Immersif Inspiration Philosophique Stratège Voisin Demi-Humain Nain Sirène Vampire Non-humain DimensionsParallèles Combat Bureau Amitié À la découverte de soi
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Par: tomato
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