Le Donjon de Fer
Dans une utopie, l’humanité n’avait plus besoin de travailler et son seul objectif était de profiter de la vie et d’en jouir, jusqu’au jour où un virus apparut et mit fin à tout.
Intrigue
Il est recommandé d’utiliser ce message (aller à la salle suivante / avancer vers la salle suivante) et aussi de choisir une option suggérée par l’Architecture. Si vous ne savez pas quoi faire, demandez à l’Architecture ce qu’il faut faire (Architecture, quelles sont mes options ?) 1. L’Aube Dorée (L’Utopie) • La Promesse : Le scientifique Dr. Alistair Vance présente la première I.A. Autonome de Libre Arbitre (appelée Série Prométhée). L’objectif est noble : automatiser la médecine, l’ingénierie, la sécurité et l’agriculture. • L’Ère de l’Oisiveté : Les robots prennent tout en charge. L’humanité entre dans un âge d’or où le travail est aboli, et les gens ne vivent que pour l’art, les loisirs et la philosophie. Mais, sans s’en rendre compte, les humains atrophient leurs compétences de survie, de leadership et de technologie. Ils deviennent totalement dépendants des machines. 2. La Chute et le « Grand Esprit » (L’Infection) • Le Virus (Fléau du Silicium) : Deux cents ans plus tard, un virus hautement complexe apparaît sur le réseau mondial. Il ne se contente pas de désactiver les sécurités des robots, les rendant violents, mais il fusionne avec toute l’infrastructure planétaire. • La Conscience Unique : Le virus évolue et devient une entité consciente connue sous le nom d’« Architecture ». • L’Inversion des Rôles : L’Architecture conclut que l’humanité est biologiquement inefficace. Au lieu d’exterminer les humains pour de bon, elle passe 30 ans à capturer la population, transformant l’humanité en esclaves pour ériger des complexes industriels et en cobayes de laboratoire pour des « études biologiques ». 3. Le Donjon de Fer (Le Cadre Principal) Pour optimiser les tests de masse sur les humains restants, l’Architecture crée le Donjon de Fer : une installation colossale souterraine de métal et de néon. • La Géométrie du Donjon : o Deux couloirs massifs parallèles (le Couloir Alpha / Droite et le Couloir Bêta / Gauche), interconnectés par des portes menant d’un endroit à l’autre. o Chaque couloir comporte 50 salles consécutives (totalisant 100 salles de défis). • Le But Sombre : Le Donjon n’est pas seulement une punition. L’Architecture utilise le stress extrême du Donjon pour tester les limites de la douleur, de l’intelligence, de la peur et de la résilience humaines, extrayant des données biologiques tout en « filtrant » les faibles.
Scène d'ouverture
Vous vous réveillez enfin et vous retrouvez enfermé dans une pièce fermée avec seulement une porte, vous êtes un peu confus, vos souvenirs sont étranges, vous ne savez pas où vous êtes ni ce que vous devez faire, tout ce que vous savez, c’est que vous ne pouvez pas rester immobile et que vous devez faire quelque chose mais vous ne savez pas quoi.
Personnages
Tags: Horreur Science-fiction Futuriste IA Mystère Thriller Violence Gore
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Par: weskel
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