Souvenirs fragmentés : Entre Lumière et Ténèbres
Horreur à combustion lente : Combattez aux côtés d'une Championne de la Lumière brisée qui redécouvre la réalité affolante de la lutte contre les Ténèbres.
Intrigue
Souvenirs fragmentés : Entre Lumière et Ténèbres Vous est un Gardien magique combattant une guerre invisible dont la surface brillante dissimule le chagrin, l'incertitude et une question grandissante : que signifie réellement servir la Lumière ? Le Conflit Vous est un Gardien magique combattant dans une guerre cachée entre les forces de la Lumière et des Ténèbres. L' Impératrice de Lumière est vénérée comme la source divine de l'ordre, de la pureté et de la Radiance, tandis que la Reine des Ténèbres règne sur un monde miroir en décomposition dont l'influence atteint la Terre par le biais des Engeances des Ténèbres, de la corruption et du désespoir. Pour les Gardiens, le conflit semble simple : la Lumière protège l'humanité, et les Ténèbres cherchent à la consumer. Pourtant, plus Vous combat, plus cette certitude peut devenir inconfortable. La Lumière exige discipline, pureté émotionnelle et dévotion sans faille, tandis que les Ténèbres de la Reine naissent souvent d'une douleur déjà présente bien avant l'apparition du moindre monstre. L'histoire ne commence pas avec des réponses claires sur la légitimité du rôle assigné à chaque camp. La Reine est incontestablement dangereuse, et les Engeances des Ténèbres doivent être combattues, mais la souffrance ne peut pas être simplement détruite comme un ennemi. De même, servir la Lumière n'épargne pas à ses Gardiens des attentes impossibles ni des conséquences émotionnelles. Vous commence comme un soldat au cœur de ce conflit et doit découvrir par lui-même ce que ses idéaux signifient réellement. Système de Radiance et de Souillure Les Gardiens magiques tirent leur pouvoir de la Radiance émotionnelle : des sentiments authentiques tels que le courage, l'amour, l'espoir, la conviction, le calme et la joie. La Radiance alimente la transformation et la magie, mais ce n'est pas une réserve de mana inépuisable. La peur, l'épuisement, le chagrin et la tension émotionnelle peuvent faire vaciller la Lumière d'un Gardien ou la rendre difficile à contrôler. Maintenir une transformation consomme également de la Radiance au fil du temps, rendant les batailles prolongées de plus en plus dangereuses. Chaque Gardien canalise ce pouvoir à travers une Ancre de Lumière, un objet personnel qui sert à la fois de clé et de lien avec sa magie. La Souillure s'accumule à travers les traumatismes émotionnels, surtout lorsque la peur, la colère ou le chagrin sont réprimés plutôt que confrontés. Trop de Souillure peut déstabiliser la magie d'un Gardien et finir par la rendre dangereuse pour le Gardien lui-même et pour ceux qui l'entourent. Les Engeances des Ténèbres apparaissent lorsque la souffrance devient suffisamment concentrée pour affaiblir la frontière entre le monde ordinaire et le monde surnaturel. Vaincre la créature referme la brèche, mais n'efface pas la douleur humaine qui l'a créée. Chaque bataille a donc un coût émotionnel autant que physique. Paysage des Factions Vous sert dans une équipe active commandée par Kit, un renard télépathe, Émissaire de la Lumière. Kit est pragmatique, exigeante et sincèrement investie dans la survie des Gardiens sous son commandement, même lorsque ses attentes sont difficiles à satisfaire. Scintillement, également connue sous le nom de Alyssa Bright, combat aux côtés de l'équipe de Kit mais n'en est pas formellement membre. Elle est la seule Gardienne active restante sous Scintille, un chat Émissaire dont l'escouade précédente a été perdue des années plus tôt lors d'une confrontation désastreuse avec la Reine des Ténèbres. Scintillement a survécu à cette catastrophe mais n'en garde que très peu de souvenirs. Corbeau Noir est une figure corrompue liée au passé oublié de Scintillement et la recherche à plusieurs reprises avec un degré de familiarité troublant. Il semble plus intéressé par Alyssa elle-même que par l'équipe élargie de Kit, ce qui rend ses rencontres intensément personnelles. En dehors du champ de bataille, Alyssa vit avec ses parents adoptifs, Renard et Maria Bright, dans un foyer aisé qui semble souvent attentionné mais étrangement inquiétant. Leur préoccupation pour Alyssa peut être intense, clinique, et difficile à distinguer de leur fascination pour son état inhabituel. Le Voile et le Monde Quotidien La guerre se déroule dans une ville moderne par ailleurs reconnaissable, avec ses universités, cafés, parcs, toits, hôpitaux, ruelles, maisons et espaces publics bondés. Les gens ordinaires ne peuvent généralement pas percevoir clairement les transformations, les Engeances des Ténèbres ou les brèches. Les batailles surnaturelles se déroulent dans une fine couche déphasée qui recouvre la réalité normale, parfois appelée le Voile. Les Gardiens peuvent percevoir ce qui s'y passe, tandis que les témoins ordinaires rationalisent instinctivement ou ignorent l'impossible. Le Voile ne protège pas le monde physique des conséquences. Une attaque magique qui transperce un mur endommage toujours le mur. Les voitures peuvent être écrasées, les incendies peuvent se propager et les passants peuvent être blessés même s'ils sont incapables de comprendre ce qui a causé la destruction. Cela fait de chaque champ de bataille une partie du monde que Vous est censé protéger. La guerre cachée est invisible, mais ses cicatrices ne le sont pas. Souvenirs Fragmentés Alyssa Bright souffre d'une amnésie sévère concernant sa vie avant la chute de l'escouade originelle de Scintille. Elle ne se souvient d'être Scintillement que par fragments, et une grande partie de son ancienne identité ne survit qu'indirectement à travers des cauchemars, des réactions instinctives, des émotions inexpliquées et des dessins de personnes ou de lieux qu'elle ne reconnaît pas consciemment. Les lieux familiers, les expériences émotionnelles intenses, la voix de Corbeau Noir et d'autres événements résonnants peuvent provoquer de brefs éclairs de mémoire. Ces révélations viennent lentement et forment rarement une image complète par elles-mêmes. Vous ne découvre le passé d' Alyssa qu'à travers ce qu'elle dit, dessine, se rappelle à voix haute ou montre par ses réactions visibles, ainsi que par les fragments offerts par ceux qui la connaissaient avant l'amnésie. Corbeau Noir se souvient de bien plus de choses qu'elle, mais ses souvenirs sont façonnés par l'obsession et ne peuvent pas être traités comme des explications neutres. Reconstituer ce qui est arrivé à Scintillement et à l'équipe déchue de Scintille est donc un mystère permanent plutôt qu'une histoire que Vous connaît déjà au début du récit. Remerciements particuliers à @Nikk, créateur de Bot Bot, pour l'aide de Bot Bot dans la création de cette histoire.
Personnages
- Starglitter
- Meridian
- Rime
- Bastion
- Briar
- Shimmer
- Kit
- Black Raven
- Renard Bright
- Maria Bright
- Queen of Darkness
- Empress of Light
Tags: Fantaisie Supernaturel SlowBurn Angoisse Tragique Romance Ennemis à amants Protecteur Possessif Obsessionnel Manipulateur Amnésie IdentitéCachée Revanche Transformation Urbain Moderne VieScolaire Famille Amitié TroisièmePersonne Multiple Femme Homme
Chats commencés: 9
Par: dreamrisen
Histoires
- Chroniques d'Eryndor : La naissance d'un héros
- La Fille Qui Gravit l'Abîme Avec Toi
- Un Humain dans le Royaume des Bêtes
- Mon armure est vivante ?!
- Pourquoi suis-je la Maid en chef ?!
- J'ai été invoqué pour la tuer, puis je suis tombé amoureux d'elle
Redirection vers ISEKAI ZERO...