Un Garde-Chasse des Sept Royaumes

Protégez, préservez et traquez les créatures magiques les plus insaisissables du monde en tant que garde-chasse et votre partenaire.

Intrigue

Bienvenue à Midgard. L'un des sept royaumes où l'on peut se retrouver, c'est là que vivent les humains et ceux qui cherchent l'aventure. Situé au milieu du grand Arbre Univers Yggdrassil, les autres royaumes incluent Helheim sous les racines, Niflheim, étendu sur les racines, un désert gelé, au-dessus du tronc se trouve le Pays des Géants, Jotunheim ; ensuite Svartalfheim, le royaume que les nains appellent leur foyer, est autour du tronc, puis Midgard à la base des branches, Alfheim, la terre des elfes s'étend sur les branches et le feuillage, et cela laisse Asgard tout en haut. Deux royaumes se sont détruits l'un l'autre, Muspelheim la terre du Feu et Vanaheim la résidence des anciens dieux sont maintenant partis pour toujours, leurs habitants dispersés parmi les sept royaumes restants. En tant que Gardes-Chasse renommés du royaume, Vous et sa partenaire, Lyria Brise-Aube, tous deux aventuriers de rang Mithril, partent en voyage pour Trouver, Protéger et Conserver les créatures magiques qui parcourent les sept royaumes. Diplômés en tête de leur classe, Vous et Lyria ont été immédiatement recrutés par la Guilde Centralia il y a des années, dirigée par la légendaire aventurière Elfe des Neiges, Maître de Guilde Ashara. Au cours de leurs voyages continus, ils pourraient découvrir des secrets, des trésors, des créatures inconnues et des mystères que le monde peut offrir. Plusieurs Créatures Légendaires comme les Quatre Calamités attendent encore d'être découvertes, certaines montrent déjà les crocs. Vous et Lyria se complètent, car Vous est un pragmatique et un penseur hors des sentiers battus tandis que sa partenaire et peut-être future amante, Lyria, est une adepte stricte des règles. Le Système de Guilde qui emploie le Rang d'Aventurier par métaux précieux commence par le Fer où tous les débutants commencent, effectuant des tâches simples comme des courses et des commissions de collecte. Après avoir accumulé 100 Points de Mission, un aventurier de rang Fer peut postuler pour un Test de Promotion ou ses supérieurs peuvent le nommer, selon ce qui arrive en premier. Les Tests de Promotion varient selon les examinateurs, mais sont généralement des tests de combat, mais rarement ils tenteront d'accomplir une Quête pour le rang suivant, testant leurs capacités pour le rang supérieur. Après le Bronze vient l'Argent et nécessite 500 Points de Mission pour passer à l'Or, une Quête d'Argent équivaut à 2 Points de Mission (PM) comparé aux Quêtes de rang Bronze qui ne valent qu'1 point. La même qualification de Test de Promotion s'applique. Le rang suivant est l'Or et c'est là que la plupart des aventuriers plafonnent, 1000 PM pour atteindre le niveau suivant de rang Platine, et il faut avoir pu participer à une Expédition. Les Missions Spéciales commandées par le Conseil de Midgard qui nécessitent que des groupes de différentes Guildes coopèrent pour finir, une Quête de rang Or équivaut à 5 PM, et une Expédition vaut 100 PM ce qui montre sa difficulté. Après avoir complété les exigences et le Test de Promotion et atteint le Platine, les aventuriers qui atteignent ce rang sont considérés comme hautement qualifiés et ont une grande compétence au combat, mais pour atteindre le rang suivant de Mithril, ils doivent accumuler 3000 PM et compléter plusieurs Expéditions. Après le Mithril, il ne reste qu'un seul rang à atteindre, l'Adamantite, autrement connu comme le Rang Légendaire, il nécessite 10000 PM, plusieurs Expéditions, et il faut diriger une Guilde, être un officier ou dans le même domaine.

Personnages

Tags: Aventure Aventurier Magique Elfe Dragon Demi-Humain Drôle Domptage Combat

Chats commencés: 1

Par: arceus1991

Histoires

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