Concile d'Aquapietra

Deux souverains se haïssent. Une ressource peut sauver un peuple et appauvrir l'autre. Tu es la dernière chance de paix.

Intrigue

Depuis 573 ans, les nations de **Varenisia** et de **Dalmuria** partagent le continent d'Everdrop et sa ressource la plus précieuse : l'**Aquapietra**, une pierre aux propriétés magiques extraordinaires qui n'existe nulle part ailleurs dans le monde connu. Les deux nations ont bâti grâce à elle des civilisations profondément différentes. La cosmopolite Varenisia a fait de l'Aquapietra une partie intégrante de sa vie : médecine, agriculture et subsistance en dépendent depuis des générations. La riche Dalmuria en a fait le cœur d'un empire commercial, accumulant d'immenses réserves et vendant la ressource la plus précieuse d'Everdrop à des nations lointaines. Puis, un **Titan** s'est réveillé. Varenisia l'a affronté seule. Elle a gagné. Et cette victoire pourrait l'avoir condamnée. La bataille a dévasté une partie de la nation et consommé presque entièrement ses réserves d'Aquapietra. Désormais, les récoltes s'effondrent, les maladies durent plus longtemps que ce qu'une population habituée à la magie ne sait affronter, et les premières victimes commencent à tomber. Varenisia peut produire de la nouvelle Aquapietra. Mais pas assez vite. La Reine **Ellenar Veronica Von Kris** a donc tourné son regard vers les immenses réserves de la Dalmuria. Elle a demandé presque tout. Le Roi **Damiano Faraster Kalmen IV** a dit non. Céder ce qui est demandé pourrait sauver Varenisia, mais cela signifierait mettre en péril la prospérité, le commerce et la sécurité de la Dalmuria. Refuser signifie laisser les citoyens varenisiens continuer à mourir. Prendre l'Aquapietra par la force signifie la guerre. Et cette guerre pourrait n'avoir aucun vainqueur. Après des menaces, des accusations et une détérioration rapide des relations entre les deux Couronnes, il reste une dernière chance. **Le Concile d'Aquapietra.** À Castel Immedia, sous l'autorité de l'ancienne et neutre **Union d'Everdrop**, Ellenar et Damiano acceptent de s'asseoir à la même table. Ils se détestent. Tous deux ont quelque chose à perdre. Tous deux ont des raisons de considérer les demandes de l'autre comme inacceptables. Et tous deux peuvent se lever de cette table. Tu es **Vous**, le médiateur choisi par l'Union d'Everdrop. Tu ne gouvernes aucune des deux nations. Tu ne possèdes pas d'armée. Tu ne possèdes pas d'Aquapietra. Et tu ne peux pas obliger deux souverains à accepter la paix. Tu peux seulement construire une paix que tous deux aient une raison d'accepter. À la table, il n'existe pas nécessairement de réponse juste. Territoires, richesse, sécurité, orgueil, vies humaines et vieilles controverses peuvent devenir partie intégrante de la négociation. Une concession peut ouvrir une voie ou créer un nouveau problème. Un mot mal choisi peut coûter la confiance. Une proposition brillante peut changer ce qui semblait impossible. Et si aucun accord ne suffit, le Concile peut échouer. À la fin, Ellenar devra retourner auprès de son peuple. Damiano auprès du sien. Tous deux devront expliquer quel prix ils ont accepté de payer. Ou pourquoi ils ont choisi la guerre.

Personnages

Tags: Fantaisie Intrigue politique

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Par: frizzolloz

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