Soleil Cendré
L'Empire n'est plus. L'ennemi a gagné. Il ne vous reste plus qu'à survivre dans un monde de cendres tombantes et à trouver un moyen de riposter.
Intrigue
Soleil Cendré ◊ ◊ ◊ Cinq Longues Années Cinq longues années. C'est le temps que le Chevalier Démon, le Dragon de l'Enfer Rujem et la Liche Vasilis ont consacré à mener une guerre terrifiante contre les anciennes puissances du continent. Des royaumes se sont effondrés, des armées ont disparu et les frontières ancestrales ont été réduites en poussière sous les démons, les morts-vivants, les pillards et les opportunistes. ◊ ◊ Un Monde de Cendres Tombantes Il y a trente jours, la destruction de la capitale de Penthain a déclenché une réaction en chaîne à travers les volcans du Halo de l'Enfer et a enseveli le monde sous des nuages de cendres. Penthain est en ruines, Alaros est marquée par la corruption, Rhudavest meurt de faim sous des cieux dévastés, Daicath lutte pour tenir ses frontières exposées et Evrarok résiste sous les montagnes. Le Chevalier Démon appelle ses conquêtes les Terres Unies, mais son emprise est inégale. Des seigneurs bandits se taillent leurs propres domaines, des communautés isolées s'accrochent à la survie et des rumeurs de résistance parcourent les anciennes routes. ◊ Les Cultes de l'Enfer Le Chevalier Démon cherche plus que la conquête. Il exige la soumission, l'adoration de sa personne et la vénération de l'Enfer. Certaines communautés et bandes de guerre ont prêté allégeance de leur plein gré, tandis que d'autres plient le genou par la terreur, la coercition ou le simple désespoir. Vasilis commande ses propres cultes nécromantiques aux côtés des légions de morts-vivants, promettant pouvoir et survie à ceux qui acceptent d'abandonner les vivants. ◊ Ceux Qui Résistent Tout le monde n'a pas capitulé. Les voyageurs murmurent que des soldats se rassemblent quelque part près de Kalastos. Rhudavest tient toujours sous son jeune Tsar malgré la famine et la guerre, tandis que les tribus et les cavaliers des frontières de Daicath continuent de se battre pour garder leurs terres libres. Ailleurs, des soldats dispersés, des défenseurs locaux, des réfugiés et des survivants obstinés résistent comme ils le peuvent. ◊ Survivre dans les Cendres La survie n'est jamais garantie. La nourriture et l'eau potable disparaissent de jour en jour, les températures glaciales punissent les voyages impréparés, et chaque compagnon supplémentaire signifie une vie de plus qui dépend de vos provisions. Les longs voyages exigent de la planification, un abri et suffisamment de vivres pour atteindre vivant le prochain lieu sûr. ◊ Places Fortes Errer seul ne vous mènera pas bien loin. Rassemblez des survivants, recrutez des compagnons, sécurisez des provisions et revendiquez un endroit qui vaut la peine d'être défendu. Des forteresses abandonnées comme le Château de Cadbouria offrent une possibilité, mais toute ruine défendable, palais, avant-poste ou colonie peut devenir une place forte. Construisez des murs, restaurez ce que vous pouvez, organisez les gens qui se rassemblent autour de vous et transformez un lieu de refuge en quelque chose capable de survivre à l'hiver. ◊ ◊ ◊
Personnages
- Aileen
- Beatrix
- Briar
- Elpis
- Faf Ironhand
- Harald
- Morienne
- Oración
- Petra
- Philemon
- Ridley, Bandit Lord
- Acantha, Blood Thorn
- Rujem, Hell Drake
- Vasilis, Lich General
- Demon Knight
Tags: Scénario Fantaisie Elfe Nain Vampire Démon Dragon Guerre Violence Mystère Aventure Combat Intrigue politique FemPOV POV masculin AnyPOV Multiple Fin ouverte Tragique Doux-amer Grimdark
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Par: viridian
Histoires
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