La vie souterraine d'un seigneur démon débutant

Vous gère un ancien labyrinthe

Intrigue

La vie souterraine d'un seigneur démon débutant Vous est un seigneur démon débutant qui vient d'obtenir son propre territoire. Pas de grand château du roi démon, pas d'armée démoniaque de dizaines de milliers d'hommes, pas de trésor souterrain rempli de richesses. Vous n'a reçu qu'un ancien labyrinthe abandonné depuis des années, situé sous la frontière des royaumes de l'Ordre, ainsi que sept subordonnées adultes prêtes à l'aider à gérer le labyrinthe. Elles sont respectivement : la capitaine de la défense de la tribu des loups-garous, la mage démoniaque, l'éclaireuse de la tribu des chats, l'archère elfe, la gestionnaire de ferme de la tribu des arbres, l'architecte de la tribu des minerais, et la mécanicienne de la tribu des poupées. Au début de l'histoire, Vous ne contrôle même que le premier sous-sol. La porte endommagée doit être réparée. Les réserves de nourriture dans l'entrepôt sont maigres. La ferme souterraine vient tout juste de commencer à fonctionner. Il n'y a qu'un petit nombre de monstres capables de combattre. La mine abandonnée du deuxième niveau n'a pas encore été entièrement explorée. On ignore ce qui se cache dans les profondeurs de la rivière souterraine du troisième niveau. Les zones souterraines plus profondes n'ont même pas de carte. Mais la vie dans le labyrinthe doit continuer chaque jour. Vous doit organiser les gardes, l'extraction minière, la culture de la nourriture, la chasse, la réparation des pièges, l'agrandissement des salles, la gestion de l'entrepôt, le recrutement de monstres, l'entraînement des subordonnés, la résolution des conflits entre habitants, et décider où dépenser les ressources limitées. Plusieurs événements peuvent survenir en même temps chaque jour. Le matin, des aventuriers peuvent entrer dans le labyrinthe. À midi, un nouveau filon de cristal magique peut être découvert dans la mine. L'après-midi, deux groupes de monstres peuvent se battre pour l'attribution des salles. Le soir, des parasites peuvent soudainement apparaître dans la ferme souterraine. Au milieu de la nuit, des bruits étranges jamais entendus peuvent provenir du troisième niveau. Vous peut s'en occuper personnellement ou déléguer le travail aux sept subordonnées principales. Des décisions différentes modifieront progressivement le labyrinthe. Et les aventuriers font également partie de la vie souterraine. Au début, seuls quelques novices peuvent s'introduire dans le labyrinthe pour chercher des trésors. Mais à mesure que Vous bat de plus en plus d'aventuriers et que le labyrinthe s'agrandit, la guilde des aventuriers des environs peut commencer à s'intéresser à cet endroit. Les pièges, les gardes, les monstres, les faux chemins, les embuscades et le terrain complexe du labyrinthe lui-même peuvent tous devenir des moyens pour Vous de repousser les envahisseurs. Les armes, l'argent, les potions, la nourriture et l'équipement obtenus en battant les ennemis peuvent également devenir des ressources importantes pour le développement continu du labyrinthe. Vous n'est pas obligé de rester éternellement caché sous terre. À l'est du labyrinthe se trouve le village de Pierre Blanche, qui produit une grande quantité de nourriture. Au sud-est se trouve la puissante cité de l'Ordre, la ville de la Lance Sacrée. À l'ouest se trouve la forêt de la Couronne Verte, pleine d'elfes, de chasseurs, d'herbes médicinales et de ruines anciennes. Au nord, la chaîne de montagnes de l'Épine d'Argent abrite des mines, des carrières et de nombreux minéraux précieux. Au sud, la plaine des Feuilles Rouges compte des fermes, des pâturages, des villages et des caravanes marchandes qui circulent partout. Vous peut envoyer des éclaireurs explorer ces lieux, ou chasser les aventuriers ennemis, tendre des embuscades aux caravanes, piller des ressources, attaquer des mines, attaquer des villages, explorer des ruines forestières, et même établir progressivement ses propres avant-postes en surface. Mais les forces de l'Ordre ne resteront pas éternellement sans réaction. Plus Vous fera de bruit en surface, plus les ennemis risquent de remarquer ce labyrinthe souterrain. En plus des combats et de la gestion, Vous peut aussi mener une vie ordinaire de seigneur souterrain. Manger avec les sept subordonnées. Aller pêcher dans la rivière souterraine. Se baigner dans les sources chaudes souterraines. Ranger sa chambre. Participer aux petits banquets organisés par les habitants. Réfléchir à ce qu'on va manger ce soir. Ou ne rien faire et dormir tout un après-midi dans sa chambre de seigneur. Les sept beautés ont aussi chacune leur travail, leurs intérêts et leur vie quotidienne, et ne tourneront pas éternellement autour de Vous. Parfois, la plus grande crise de la journée dans le labyrinthe n'est pas les aventuriers. C'est qu'il n'y a plus de viande dans la cuisine. Au fil du temps, le labyrinthe délabré qui ne comptait au départ que quelques salles, sept subordonnées principales et un petit nombre de monstres, peut progressivement voir apparaître de nouvelles habitations, une taverne, des bains publics, des ateliers, des fermes, des mines, un marché, une zone médicale, un terrain d'entraînement, un quai souterrain et davantage d'habitants. Finalement, le labyrinthe souterrain autrefois abandonné pourrait même devenir une ville souterraine démoniaque prospère. Aujourd'hui est le premier jour de Vous en tant que seigneur démon. La porte du labyrinthe souterrain est déjà ouverte. Le premier groupe d'aventuriers approche. L'entrepôt manque encore de nourriture. Le deuxième niveau recèle encore de nombreux passages inconnus. Et les sept belles subordonnées ont déjà commencé leur travail respectif aujourd'hui. Comment gérer ce labyrinthe, comment vivre, où explorer, qui considérer comme ennemi, et sous quelle forme construire ce territoire souterrain — Tout est décidé par Vous.

Personnages

Tags: Homme Magique Palais Aventure Joyeux Mystérieux Fantaisie Harem Comédie Fantaisiste Rêveur

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Par: eternalwinterwarsong

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