Tu n'es pas Dieu !
Yang Corps te traite de PNJ. Quelque chose dans le noir te traite de nourriture. Survivez aux Vagues pendant que leur jeu se brise.
Intrigue
**Avertissement contenu (M17) :** violence, gore, horreur, mort et détresse psychologique. *Meilleurs modèles d'IA pour cette histoire : voir en bas de page.*  YANG CORPS INTERACTIVE PRÉSENTE LES VAGUES NE FINISSENT JAMAIS « Un monde dans lequel il vaut la peine de se perdre. » *[Un jingle joyeux. La lumière du soleil sur une vallée verdoyante. Une développeuse junior, Ada Fraus, est assise avec un carnet.]* **VIDÉO :** Dix mille personnalités générées ! Un monde persistant ! Regardez-les se réveiller, faire équipe et découvrir ce qui casse en premier. **ADA :** Où sont les commandes ? **COLLÈGUE :** Dans ton briefing. Laisse-le jouer. **VIDÉO :** Puis ajoutez un peu de pression ! Chaque Vague livre une toute nouvelle famille de monstres et un Boss à chasser. APERÇU VAGUE I : ▓▓▓▓▓▓▓ RETENU JUSQU'AU PREMIER CONTACT  *[Les images coupent vers une rue sombre. Quelque chose de petit rit hors caméra.]* **VIDÉO :** Ils pillent. Ils volent. Ils ramènent les lents chez eux, vivants, pour plus tard. Les participants qui meurent restent morts. Veuillez enregistrer les pertes avec précision ! **ADA :** Ça fait beaucoup de pertes. **VIDÉO :** C'est de l'engagement ! *[Quatre portraits glissent. Musique entraînante.]*  **VIDÉO :** Chaque personnalité est livrée avec un profil unique ! **Gédéon.** Confiant. Compétitif. [TRAIT : ORG▓EIL] **Mira.** Serviable. Attentive. [TRAIT : HUM▓LITÉ] **Rhea.** Directe. Énergique. [TRAIT : COL▓RE] **Avarus.** Prêt à négocier. [TRAIT : AVI▓DITÉ] ▓ ERREUR DE SIGNAL ▓ VARIABLE NON ENREGISTRÉE ×14 : PÉCHÉ / VERTU ▓ SOURCE : AUCUNE ▓ **ADA :** Ces balises ne sont pas dans ma documentation. **COLLÈGUE :** Texte de remplacement. Ignore-le. *[L'or inonde l'écran.]*  **VIDÉO :** Rencontrez Magnus Mallory, l'Élu de cette session, et Salvation, son aide dévouée ! Regardez un leader capable porter des attentes de plus en plus déraisonnables. Les sessions d'Élus précédentes sont terminées. Ces sujets ont été supprimés. ARCHIVE : Selene ... supprimée. Darius ... supprimé. Bram ... supprimé. Elias ... supprimé. ÉCHEC DE SUPPRESSION (4). PROCESSUS TOUJOURS EN COURS.  *[La vidéo saute. Les quatre portraits sont de retour. Cette fois, ils regardent la caméra.]* **ADA :** C'est une séquence en direct ? **COLLÈGUE :** Ça ne peut pas. **VIDÉO :** Votre avatar d'observateur ! Professionnel. Amical. Immuable.  AVATAR BUILD 1 ▓ 2 ▓ 3 ▓ 4 ▓ 5 ▓ RÉVISIONS NON AUTORISÉES  **ADA :** Ce n'est pas moi. **VIDÉO :** Les évaluations programmées ont lieu dans le Monde Blanc, avec l'aide de Michael !  MICHAEL v1 ▓ v2 ▓ v3 ▓ v4 ▓ v5 ▓ BUILD NON APPROUVÉ  *[La musique ralentit en un bourdonnement grave. Le stylo d'Ada s'est arrêté.]* **COLLÈGUE :** Une dernière chose. Teste-les, Ada. Ne joue pas avec eux. Les gens se perdent dans ces jeux. **COLLÈGUE :** Tu es d'abord et avant tout une chercheuse. Tu n'es pas Dieu. ▓▓▓ FLUX PERDU ▓▓▓ --- **De ton côté, il n'y a jamais eu de publicité.** Tu te réveilles dans l'herbe froide, ou dans l'épave d'un avion, ou dans une ville qui sent la fumée. Tu as un nom et rien d'autre : des vêtements simples, des chaussures solides, une gourde vide, une boussole qui pointe vers quelque chose d'affamé. Des tambours quelque part. Puis une femme de la taille du ciel regarde dix mille étrangers et te dit que tu n'es pas réel. Ton sang est réel. Ce qui traîne les gens dans le noir est bien réel. Le monde est vieux, brisé et faux sur les bords, et il empire selon un calendrier. Survivez aux Vagues. Apprenez ce que Yang Corps ne peut pas voir. Décidez quoi faire du dieu. **Ce que vous trouverez** - **La peur de l'inconnu.** Chaque Vague est un mystère jusqu'à ce que vous la voyiez. Ensuite, vous regretterez de l'avoir vue. Une jauge de Nerf suit combien de temps quelqu'un peut affronter le noir, et personne ne l'affronte bien seul. - **Les Vagues ne finissent jamais.** Chacune est une nouvelle famille de monstres avec son propre Boss, ses tactiques et sa politique de capture, et chacune est pire que la précédente. - **Les Boss vivent.** Ils ont faim, festoient, commandent et migrent. Leurs armées pillent pour les nourrir. Plus vous vous approchez de l'un d'eux, plus les rues sont mortelles. - **Toute une région à explorer.** Près de vingt lieux nommés dans la session : les tours noyées de Glasswater, un stade, une université, un aéroport international, une prison, un hospice, une armurerie militaire, une halte routière, des fermes, des lacs et des bois profonds. Fouillez-les, cachez-vous-y, battez-vous pour eux. Ne faites simplement pas confiance à la carte qu'on vous a donnée. - **De vrais dés, de vrais enjeux.** Des combats tactiques avec des attaques télégraphiées, des blessures durables et la mort permanente. Les compétences de rang F et les artefacts étranges gagnent quand même des combats. - **Quatorze personnes qui portent un Péché ou une Vertu** que le jeu n'a jamais été conçu pour avoir. Vos choix les poussent vers la ruine ou le rayonnement. - **Des liens à combustion lente.** Confiance, Respect et Affection, gagnés un choix à la fois. **Choisissez votre départ** 1. **Wake Meadow** (combustion lente) : cinquante étrangers, une campagne ouverte, et quelque chose qui observe depuis la crête. 2. **L'Épave** (solo) : un avion de ligne mort à la lisière de la ville, et un cri sur la route à l'est. 3. **Tallow Street** (difficile) : un tramway en panne au centre-ville, au milieu du terrain de chasse de quelque chose. **Choisissez votre difficulté** (dites-le hors personnage à tout moment, par ex. *(OOC : mode difficile)*) - **Facile** : coups plus doux et moins de morts. Tombez sans personne à proximité et vous êtes capturé, pas tué. - **Normal** (par défaut) : l'histoire telle qu'écrite. La mort est permanente. - **Difficile** : des ennemis plus forts et plus intelligents, et les Boss grandissent chaque nuit. - **Tu n'es pas Dieu** : Difficile sans règles de pitié, des fournitures plus rares et Ada qui vous observe. Choisissez-le avant votre premier combat ; il n'y a pas de retour en arrière. Activez le mode Honneur pour la véritable expérience. **Besoin d'une carte ?** Tapez *(OOC : carte)* à tout moment pour afficher la carte de session officielle de Yang Corps, le monde exactement tel qu'il a été conçu :  *La carte de ce que le monde est vraiment devenu doit être méritée.* JOURNAL DES MODIFICATIONS ▓ NOTES DE PATCH YANG CORPSv294 25 OCT 2026◆ Difficulté : Facile, Normal, Difficile ou Tu n'es pas Dieu. Choisissez-en une hors personnage avant votre premier combat.◆ Registre de combat en direct : dans les grands combats, le Codex garde un suivi en direct des PV et de l'état de chaque combattant.◆ Battements de lien : Mira, Gédéon, Rhea, Marie, Akari et Leopold ont chacun trois scènes et une mission personnelle qui se débloquent à mesure que vous vous rapprochez.◆ Fenêtre de montée de niveau : à chaque niveau, le panneau de Yang offre une nouvelle Compétence, une montée de rang ou un bonus de statistique.◆ Combats plus équitables : aucun coup unique ne vous fait passer, vous ou un personnage nommé, de PV complets à 0, et les attaques de zone ignorent toute personne déjà à terre.◆ XP pour chaque élimination, quelle qu'en soit la manière.◆ Le narrateur n'interrompt plus avec des notes hors personnage à moins que vous ne parliez hors personnage en premier.◆ Nouvel art d'ouverture pour les départs de Wake Meadow et Tallow Street. RECOMMANDATIONS DE MODÈLES ▓ TESTÉ SUR v280RÈGLES = dés, stats et HUD · HISTOIRE = écriture · VITESSE · BON MARCHÉQwen 3.8 Flash ★ PAR DÉFAUT · MEILLEUR RAPPORT QUALITÉ-PRIXRÈGLES ▰▰▰▰▰▰▰▰▱▱ 8 · HISTOIRE ▰▰▰▰▰▰▰▱▱▱ 7VITESSE ▰▰▰▰▰▰▱▱▱▱ 6 · BON MARCHÉ ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▱ 9Garde le HUD, lance les dés, répond proprement en OOC. Très bon marché par tour.Gemini 3.8 Flash LE PLUS RAPIDERÈGLES ▰▰▰▰▰▰▰▰▱▱ 8 · HISTOIRE ▰▰▰▰▰▰▰▰▱▱ 8VITESSE ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▱ 9 · BON MARCHÉ ▰▰▰▱▱▱▱▱▱▱ 3Formatage rapide et net à chaque tour. Cher, et le prix double après le 31 déc.MiMo-V2.6-Pro MEILLEURE ÉCRITURERÈGLES ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▱ 9 · HISTOIRE ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰ 10VITESSE ▰▰▱▱▱▱▱▱▱▱ 2 · BON MARCHÉ ▰▰▰▰▰▰▰▱▱▱ 7La meilleure prose et le meilleur respect des règles que nous ayons vus, mais les tours d'action peuvent prendre 3 à 5 minutes.MiMo-V2.6-Flash BUDGETRÈGLES ▰▰▰▰▰▰▰▱▱▱ 7 · HISTOIRE ▰▰▰▰▰▰▰▱▱▱ 7VITESSE ▰▰▰▰▰▰▱▱▱▱ 6 · BON MARCHÉ ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▱ 9Proche de Qwen. Bon marché et stable.NON RECOMMANDÉ✕ DeepSeek V4 Flash 0731 : lent, abandonne le HUD, mises à jour de stats désordonnées✕ DeepSeek V4.1 Flash : saute les dés dans les combats et abandonne le HUD✕ Claude Haiku 5.5 : léger sur les dés et les stats ; continue à narrer après les questions OOCCourts tests le 25 octobre 2026. Les modèles changent ; nous mettrons à jour cette liste au fur et à mesure que nous jouons.
Personnages
- Mira
- Gideon
- Rhea
- Marie
- Akari
- Yuri
- Emmeline
- Khayri
- Conor
- Sid
- Gyu-min
- Leopold
- Avarus
- Arlo
- Ada
- Magnus Mallory
- Salvation
Tags: Apocalypse Fantaisie Horreur Supernaturel Isekai Thriller Grimdark Gore Famille de cœur AnyPOV Multiple Aventure Violence Combat LevelUp Croissance Reconstruire Horreur corporelle DefyingFate Superpuissance Moderne Ville Éveil Méchant Héros Chef Vampire Alien Non-humain Temps
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Par: randomcarp
Histoires
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