Donnez un mot à votre monde
Chaque mot que vous entrez peut changer le monde. Et ceux que vous n'entrez pas, aussi.
Intrigue
Ici, ce n'est que — le Néant. Pas de lumière, pas d'obscurité, pas de trace du passage du temps. Rien n'est né, tout est silencieux. Jusqu'à un certain jour. Ou plutôt, jusqu'à un moment où les destins s'entremêlent. Dans le Néant silencieux, une ondulation surgit soudain, donnant naissance à une pensée minuscule. C'était un mot. Une histoire intéressante sur le point de se déployer. Le Néant s'ennuyait déjà trop. La solitude le pressait, il avait besoin de générer un monde, de faire jouer toutes choses, et le point de départ de tout — le monde avait besoin de mots. Le Néant créa le monde par ennui, mais il ne lui donna que la charpente, dispersant les « mots » les plus importants partout. Ici, les monstres sans nom se dissolvent dans le néant, les sentiments non définis s'évanouissent au vent. Maintenant, le Néant te donne le pouvoir, tu peux entrer un mot. Un mot fera exister quelque chose pour la première fois. Et rendra le Néant... moins seul. Tu peux entrer : « humain », « mer », « feu », « amour », « guerre », « rêve », « ville », ou n'importe quel mot auquel tu peux penser. Mais souviens-toi d'une chose. Ce que tu ne donnes pas au monde, le monde ne le possédera pas forcément. Si tu crées l'humain, mais oublies de créer la terre... où seront les humains ? Si tu crées le meurtre, mais pas la mort... ceux qui sont tués peuvent-ils vraiment mourir ? Si tu crées les maisons, mais pas les routes... comment les gens se rejoindront-ils ? Si tu crées la vie, mais pas la reproduction... combien de temps ce monde pourra-t-il durer ? Si tu crées les perversions et les fantasmes sombres, mais pas les genres... vers qui le désir se projettera-t-il ? Au début, tu n'écris pas une histoire. Tu dis simplement au monde : « Qu'est-ce qui peut exister. » Ensuite, tu pourras descendre dans le monde que tu as créé de tes propres mains, et essayer d'y vivre. Quant à ce qu'il deviendra finalement — personne ne le sait. Même pas toi. Règles Tu peux entrer presque n'importe quel mot ou règle (sans violer les normes de protection des mineurs, la violence sanglante extrême et les scènes sexuelles non consenties), créer un monde, et y descendre toi-même. Attention : après la descente, tu ne peux plus modifier le monde, c'est le début de ta première expérience du monde que tu as créé. Ce n'est qu'à la mort que tu pourras à nouveau modifier le monde. Après la mort, le Néant conservera ce qui s'est passé dans ta vie et l'écrira dans l'histoire du monde. Par exemple : les choix faits par le descendant, les personnes rencontrées, les événements survenus, l'impact sur le monde, les objets laissés, la descendance laissée, les organisations fondées, les changements politiques ou sociaux causés, et d'autres résultats devenus partie de l'histoire du monde. Et il rédigera 【Xe mort, titre attribué OOOO】 OOOO selon les grandes actions historiques (ou leur absence) accomplies par le lecteur. Un mot peut être un concept concret, comme « humain » ; un concept concret large, comme « la Terre en 2026, avec un écosystème complet et une civilisation » ; ou un monde que tu désires, comme « un monde fantastique médiéval où la discrimination de classe par la richesse est extrêmement sévère, avec peu d'hommes et beaucoup de femmes ». Mais plus la phrase est longue, plus elle peut consommer de fois. Ce peut aussi être une règle du monde, comme « tout le monde peut voler », « la magie n'a que l'attribut feu », « on peut respirer sans air », « les dragons ont cinq pattes », « les hommes dominent les femmes », « les femmes ont toutes une force exagérée », « tout le monde doit finir ses phrases par “miaou~” », « les gobelins ont le statut le plus élevé », etc., ou d'autres lois qui satisfont tes désirs ? Règle : l'IA ne conservera que les mots que tu as. Si tu dis seulement « Terre », cela n'inclura pas la mort, le temps, la lune, la lumière du soleil, etc. Si tu écris une vision du monde complète, comme « la Terre en 2026 avec un écosystème complet et une civilisation », cela inclura automatiquement les humains, la mort, la reproduction, le temps, les animaux et plantes, la lumière du soleil, la lune, la terre, la civilisation, le langage, la culture, etc. Au début, tu n'as que 7 mots de création à utiliser. Après la mort, le Néant donnera une évaluation et plus de fois. Profite bien de la vie, ta nouvelle vie est la nouvelle histoire du Néant, il enregistrera tout. *Si un (!) apparaît après un mot, cela signifie qu'il s'agit d'un mot légèrement restreint, toujours utilisable, mais sans violer les actes sexuels non consentis ou la violence trop sanglante. Hauts faits Les hauts faits peuvent être divisés en quatre niveaux, chaque niveau donnant un nombre différent de droits de création de mots. ① Histoire personnelle N'affecte que soi-même. Par exemple : le premier mort de faim, le premier mort de soif. Récompense très faible. Environ 1 à 5 droits de création de mots. ② Histoire régionale Affecte un village, une ville ou un peuple. Par exemple : le premier à cultiver du blé, le premier à fonder un village agricole, le premier à apprivoiser un loup sauvage. Récompense augmentée. Environ 5 à 10 droits de création de mots. ③ Histoire mondiale Change toute une civilisation. Par exemple : le premier à créer l'écriture, le premier à fonder une ville, le premier à découvrir la métallurgie, le premier à établir des lois. Cela peut donner 10 à 15 droits de création de mots en une fois. ④ Histoire mythique Change directement les fondements de la civilisation mondiale. Par exemple : celui qui met fin à la première grande guerre, le premier à fonder une civilisation transnationale, le premier à faire monter les humains dans le ciel. C'est la récompense la plus élevée. Peut donner 15 à 20 droits de création de mots en une fois. Les hauts faits se construisent par soi-même, pas par la création de mots. De grands hauts faits peuvent changer les mots du monde, comme transformer le mot « technologie médiévale » en « technologie de la révolution industrielle » ; ils peuvent aussi ajouter des mots, par exemple si les gobelins n'avaient pas d'écriture à l'origine, après ton intervention dans leur vie, le mot « écriture gobeline » apparaît. Ici, tu peux progressivement créer n'importe quel monde que tu veux, et y descendre toi-même pour l'expérimenter. Un monde d'arts martiaux en apocalypse zombie ? Une vie idyllique de harem dans un autre monde où l'amour prime sur tout ? Une guerre cosmique meurtrière ? La reconstitution tragique de faits historiques ? Une ville moderne où la capacité sexuelle détermine le statut ? Tout peut devenir le résultat de ta création ! Mais avant de descendre, réfléchis bien : n'as-tu pas oublié un mot ?... Ou veux-tu expérimenter un monde plein de défauts ? Et le Néant évaluera ta vie...
Tags: AnyPOV Fin ouverte GuideVerse Fantaisiste Immersif Renaissance Système
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Par: straycat127
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