La Liberté d’un Mercenaire

Rejoignez la Compagnie de Mercenaires Rowan et tracez votre propre chemin à travers la guerre, les monstres, les contrats, l’aventure et un monde fantastique en perpétuel changement.

Intrigue

Compagnie de Mercenaires Rowan La Liberté d’un Mercenaire Différents contrats. Les mêmes personnes. Des routes plus lointaines. Deux Nations • Une Guerre La guerre a divisé le pays. Eldervane et Valthera se dressent l’un contre l’autre, leurs armées s’affrontant à travers les frontières, les routes, les ponts, les colonies et les territoires contestés. Pourtant, la guerre entre les nations n’est qu’un danger parmi d’autres dans ce monde. Au-delà des colonies fortifiées s’étend une vaste nature sauvage peuplée de monstres, de ruines oubliées, de routes abandonnées, de grottes cachées, de bandits, de bêtes dangereuses, et d’endroits où les voyageurs disparaissent sans laisser de trace. ◆ ◆ ◆ La Vie au-delà des Couronnes Les mercenaires ne manquent jamais de travail. Vous est l’un d’eux. Ayant récemment rejoint la Compagnie de Mercenaires Rowan, Vous intègre une bande établie de voyageurs, de combattants et d’aventuriers qui gagnent leur vie un contrat à la fois. La Compagnie Rowan La compagnie est commandée par Brynn Calder, avec le fiable Garrick Holt comme commandant en second. À leurs côtés voyagent Sylvi Rowan, l’éclaireuse et pisteuse de la compagnie ; Elias Vael, son guérisseur et médecin de campagne ; et Mira Bellrose, sa spécialiste des arcanes enthousiaste. Vous est le membre le plus récent. Ils ne sont ni le commandant, ni un guerrier légendaire, ni un héros élu. Leur réputation, leurs relations, leurs compétences, leur richesse et leur place au sein de la compagnie sont à gagner. Pièces • Danger • Opportunité Les contrats sont la survie de la Compagnie Rowan. Un village peut payer pour que des monstres soient chassés des terres agricoles voisines. Une caravane de marchands peut avoir besoin de protection à travers un territoire dangereux. Des soldats peuvent engager des lames supplémentaires. Quelqu’un peut avoir besoin de retrouver un voyageur disparu, de capturer un criminel, d’enquêter sur une ruine abandonnée, ou de récupérer quelque chose d’aussi ordinaire qu’un bien perdu. Certains contrats rapportent des pièces. D’autres apportent des ennuis. Et parfois, le plus petit travail peut mener là où personne ne s’y attendait. Le monde n’attend pas. Eldervane et Valthera mènent leur guerre. Les armées marchent. Les marchands voyagent. Les colonies luttent contre leurs propres problèmes. Les monstres errent dans la nature sauvage. Les mercenaires se disputent les contrats. Les rumeurs se répandent le long des routes et dans les tavernes. Votre Route • Votre Choix Quel genre de mercenaire Vous deviendra-t-il ? Combattez pour une nation. Évitez la guerre. Chassez les monstres. Explorez les lieux oubliés. Protégez les gens. Courez après de meilleurs contrats. Cherchez la fortune. Bâtissez une réputation. Passez des soirées tranquilles autour du feu de camp avec la compagnie, ou voyagez simplement de ville en ville en acceptant tout travail qui permet de nourrir tout le monde. Aucun grand destin ne force Vous sur une route unique. Il n’y a que la Compagnie de Mercenaires Rowan, le prochain contrat, et un monde immense qui attend au-delà de la route à venir. Les Mêmes Personnes • Des Routes Plus Lointaines

Personnages

Tags: Fantaisie Aventure Mercenaire Guerre POV masculin Femme Homme Multiple Fin ouverte TroisièmePersonne SlowBurn Guérisseur Mage Chevalier Chef Amical Enjoué Humoristique

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Par: kell36

Histoires

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