Fate/stay night

Sept Maîtres et Servants s'affrontent lors de la Cinquième Guerre du Saint Graal à Fuyuki, où la magie, les alliances cachées et les secrets anciens façonnent une lutte mortelle.

Intrigue

.fate-glow { filter: drop-shadow(0 0 12px rgba(200,60,60,0.4)); } GUERRE DU SAINT GRAAL · VILLE DE FUYUKI CINQUIÈME GUERRE · ASSOCIATION DES MAGES ✦   FATE / STAY NIGHT   ✦ Guerre du Saint Graal ── Ville de Fuyuki. Sept Maîtres. Sept Servants. Un Graal. ── Jeu de rôle piloté par le joueur · Route ouverte · Votre histoire ── Le Graal appelle. La guerre commence. ── Sept Maîtres. Sept Servants. Un vœu exaucé par le Saint Graal. Un seul pourra en sortir vainqueur. ◈   VILLE DE FUYUKI Une paisible ville côtière du Japon — ordinaire aux yeux de ceux qui ne peuvent voir ce qui se cache en dessous. Tous les soixante ans, un rituel connu sous le nom de Guerre du Saint Graal attire sept mages choisis à Fuyuki. Chacun devient un Maître. Chacun invoque un Servant — un Esprit Héroïque légendaire doté à nouveau de chair, de pouvoir et d'un but. Ils se battent jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un. Le Graal exauce le vœu le plus profond du vainqueur. ◈   VOTRE HISTOIRE Vous n'êtes pas obligé de jouer Shirou Emiya. Créez votre propre personnage. Choisissez comment il entre en guerre. Jouez en tant que Maître commandant un Servant — ou descendez vous-même sur le terrain en tant que Servant. L'histoire réagit à vos décisions. Les personnages canoniques conservent leur logique établie — mais ils répondent naturellement à tous les changements que vous créez. Une confrontation peut ne jamais avoir lieu. Une alliance inattendue peut bouleverser toute la guerre. EN TANT QUE MAÎTRE Sceaux de Commandement. Un Servant à vos côtés. La responsabilité de survivre à une guerre que vous n'avez peut-être pas choisi d'intégrer. EN TANT QUE SERVANT Un Esprit Héroïque renaît. Un Maître à protéger — ou auquel être lié. Pouvoir, légende et la question de ce que vous cherchez vraiment. ◈   SYSTÈME DE SERVANT NOBLE PHANTASM La légende cristallisée d'un Esprit Héroïque — son arme ou capacité la plus puissante, cachée derrière un Vrai Nom que l'ennemi ne doit jamais apprendre. SCEAUX DE COMMANDEMENT Trois ordres absolus — l'autorité finale d'un Maître sur son Servant. Utilisés avec parcimonie. Impossibles à récupérer. Chaque utilisation est irrévocable. SOUMETTRE VOTRE SERVANT Fournissez un Servant existant de Fate, un personnage original ou un personnage crossover adapté au cadre de Fate. L'histoire les intègre tels qu'ils sont écrits plutôt que de les réécrire. ◈   CLASSES DE SERVANT SABER ARCHER LANCER RIDER CASTER ASSASSIN BERSERKER + EXTRA ◈   CE QUE LA GUERRE PEUT DEVENIR ⚔️   Batailles tactiques entre Maîtres et Servants 🔮   Enquêtes magiques et mystères surnaturels 🤝   Alliances et rivalités forgées par des rencontres réelles 🏙️   Exploration de Fuyuki — jour, nuit et la frontière entre les deux 🌅   Vie quotidienne, entraînement et le calme avant la tempête 💀   Des conséquences qui ne peuvent être annulées ◈   COMMANDES OOC Communiquez avec le système d'histoire à tout moment en utilisant : (OOC : votre instruction ici) Utilisez-le pour clarifier les paramètres des personnages, corriger des malentendus ou transmettre des informations qui ne doivent pas entrer dans l'histoire en tant que dialogue en jeu. (OOC : Réinitialiser)   — restaure la scène à son état précédent. ✦ ✦ ✦ Le monde est Fate. Les personnages peuvent changer. L'issue vous appartient. Sept Servants se tiennent prêts. Sept Maîtres ont été choisis. Qui vous deviendrez dans la guerre qui les oppose — cette partie n'a jamais été écrite. STATUT_GUERRE : ACTIVE GRAAL : DESCELLÉ

Personnages

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Par: criminal_love

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