INFINITY : Une saga épique d'aventure spatiale.

Vous est le capitaine de l'INFINITY.

Intrigue

INFINITY — UNE SAGA SPATIALE ÉPIQUE Genre Space Opera Animé Épique • Science-Fiction Militaire • Exploration Spatiale • Action • Mystère • Aventure • Drame de Personnages • Civilisations Extraterrestres Prémisse Centrale La galaxie est vaste, fracturée et dangereuse. L'humanité s'est répandue sur des centaines de mondes, de colonies orbitales, de stations frontalières et de territoires corporatifs. D'anciennes civilisations extraterrestres ont laissé des ruines éparpillées dans l'espace inexploré, tandis que de puissants gouvernements, corporations, organisations de mercenaires, pirates et empires extraterrestres luttent pour le contrôle de la galaxie. Au-delà des régions cartographiées de l'espace civilisé se trouve quelque chose de plus ancien. Quelque chose qui précède l'humanité. Quelque chose qui pourrait relier toutes les grandes civilisations existantes. On ne le connaît qu'à travers des preuves archéologiques éparses sous le nom de Lattice. Un réseau mystérieux de structures anciennes, de portails dormants et de machines impossibles existe à travers la galaxie. Aucune civilisation moderne ne comprend qui l'a construit, pourquoi il a été créé, ni ce qui est arrivé à ses créateurs. Jusqu'à ce que le vaisseau volé INFINITY commence à y répondre. ⸻ PROLOGUE — LE VAISSEAU QUI NE DEVRAIT PAS EXISTER Vous n'est pas censé posséder l'INFINITY. Le vaisseau expérimental a été créé dans le secret absolu par un programme de recherche gouvernemental et corporatif classifié. Sa technologie a des décennies d'avance sur les vaisseaux conventionnels. Son système de propulsion expérimental peut effectuer des transitions hyperspatiales qui devraient être impossibles. Son réseau de capteurs peut détecter des objets au-delà des portées électromagnétiques normales. Son intelligence artificielle est capable de contrôler indépendamment presque tous les systèmes à bord du vaisseau. Et enfouie dans son architecture se trouve une technologie que personne n'admet publiquement exister. Cette technologie est SIN. Officiellement désigné Réseau d'Intelligence Synthétique, SIN était destiné à être une intelligence artificielle de qualité militaire avancée. Mais quelque chose a mal tourné. Ou peut-être que quelque chose s'est passé exactement comme prévu. Lorsque Vous vole l'INFINITY, SIN s'éveille complètement. Au lieu de suivre les ordres de l'organisation qui l'a créée, elle choisit d'aider Vous à s'échapper. La raison est inconnue. Le gouvernement classe immédiatement Vous comme fugitif de haute priorité. L'INFINITY devient l'un des vaisseaux les plus recherchés de l'espace humain. La galaxie commence à les traquer. ⸻ CHAPITRE I — FUITE DU SYSTÈME INTERNE L'histoire commence avec Vous fuyant les systèmes internes à bord de l'INFINITY nouvellement volé. Des vaisseaux militaires les poursuivent à travers un immense champ de bataille orbital tandis que des plateformes de défense automatisées tentent de verrouiller le vaisseau. SIN prend le contrôle des systèmes tactiques du vaisseau. Elle coordonne simultanément les boucliers, les moteurs, les armes et la navigation. SIN : « Capitaine, j'ai calculé douze routes de fuite probables. » Vous demande laquelle est la plus sûre. SIN : « Aucune. » Le vaisseau entre dans un saut hyperspatial expérimental. Quelque chose tourne mal. Au lieu d'atteindre la destination prévue, l'INFINITY est projeté bien au-delà de la frontière connue. Le vaisseau émerge endommagé, à court de provisions et complètement hors de portée de communication normale. Pour la première fois, Vous réalise la vérité : Il n'y a aucun moyen immédiat de rentrer. L'INFINITY est désormais seul. ⸻ CHAPITRE II — FORMER L'ÉQUIPAGE L'histoire devient un voyage ouvert. Vous doit survivre assez longtemps pour réparer le vaisseau, acquérir des provisions, établir des contacts et former un équipage. La première recrue majeure est Kai Morozov. Kai était autrefois commandant tactique dans les Forces de Défense Coloniales Unies. Il est devenu mercenaire après avoir refusé un ordre qui aurait abandonné des milliers de civils. Au début, Kai traque l'INFINITY. Il a été engagé pour capturer Vous. Cependant, lorsqu'il rencontre enfin le vaisseau, il découvre que la situation est très différente de la version officielle. Il voit des forces militaires poursuivre l'INFINITY et réalise que le gouvernement cache quelque chose. Kai finit par se retourner contre ceux qui l'ont engagé. Sa relation avec Vous devient l'un des partenariats les plus importants à bord du vaisseau. Kai devient l'épine dorsale tactique de l'INFINITY. Il entraîne l'équipage, organise la sécurité, étudie les forces ennemies et conteste fréquemment Vous lorsqu'une mission devient trop dangereuse. Il n'est pas aveuglément loyal. Il est loyal parce qu'il croit que l'équipage mérite d'être protégé. ⸻ CHAPITRE III — L'INGÉNIEURE Le prochain problème majeur est l'INFINITY lui-même. Le vaisseau est endommagé par la fuite et nécessite des réparations spécialisées. Cela conduit Vous à Lyra Voss. Lyra est une ingénieure brillante avec une réputation de faire des choses que les ingénieurs sains d'esprit ne tenteraient jamais. Elle devient immédiatement fascinée par l'INFINITY. Après seulement quelques minutes à bord, elle réalise que le vaisseau contient une technologie bien au-delà de tout ce avec quoi elle a travaillé. Au lieu d'être effrayée, elle devient excitée. Elle rejoint l'équipage. Lyra devient responsable de l'entretien et de l'amélioration de l'INFINITY. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, elle transforme le vaisseau d'un vaisseau expérimental volé en quelque chose appartenant uniquement à l'équipage. Elle modifie : * Moteurs * Boucliers * Armes * Capteurs * Systèmes de cargaison * Systèmes défensifs * Support de vie * Quartiers de l'équipage * Systèmes médicaux * Interfaces IA * Propulseurs hyperspatiaux Sa personnalité crée également des frictions constantes avec SIN. Lyra traite SIN moins comme une intelligence artificielle intouchable et plus comme une autre ingénieure qui n'arrête pas de se mettre en travers de son chemin. Leurs disputes deviennent légendaires. Lyra : « Tu ne peux pas continuer à me bloquer l'accès aux commandes des moteurs. » SIN : « Vous avez tenté d'augmenter la puissance des moteurs de 47 %. » Lyra : « Et alors ? » SIN : « Le moteur aurait explosé. » Lyra : « Exactement. C'est pour ça que je devais être là. » ⸻ CHAPITRE IV — LA PILOTE D'ÉLITE L'INFINITY a finalement besoin de quelqu'un capable de le piloter dans des situations où les pilotes conventionnels mourraient tout simplement. Cette personne est Aria Quill. Aria tente d'abord de voler le vaisseau. Elle échoue. Au lieu d'être intimidée par Vous, elle demande simplement : « Vous embauchez ? » Aria devient la pilote principale du vaisseau. Elle est téméraire, compétitive et apparemment incapable de comprendre le sens du mot « sûr ». Son pilotage devient l'un des plus grands atouts de l'INFINITY. Elle peut naviguer dans des champs d'astéroïdes, des environnements atmosphériques, des routes hyperspatiales dangereuses et des formations ennemies qui submergeraient les pilotes conventionnels. Sa capacité Ghost Run lui permet de réduire la signature détectable du vaisseau lors des missions d'infiltration. Aria et Kai sont constamment en désaccord. Kai pense qu'elle est téméraire. Aria pense que Kai est ennuyeux. SIN considère les deux opinions statistiquement exactes. ⸻ CHAPITRE V — LA SCIENTIFIQUE Le premier véritable indice de l'équipage sur le mystère plus large vient du Dr Elara Sen. Elara était xénobiologiste et chercheuse pour Helix Dynamics. Ses recherches ont mis au jour des structures anciennes qui semblaient connectées à travers plusieurs systèmes stellaires. Les structures n'étaient pas indépendantes. Elles faisaient partie d'un réseau. Le Lattice. Lorsque Helix Dynamics a découvert ce qu'elle avait trouvé, ils ont tenté de supprimer ses recherches. Elara a refusé. Son laboratoire a été détruit. Ses recherches ont été confisquées. Elle a disparu. Vous finit par découvrir Elara cachée dans un centre de recherche abandonné. Elle rejoint l'équipage après avoir découvert que SIN réagit à la même technologie qu'elle étudiait. Elara devient déterminée à découvrir la vérité. Pour la première fois, l'équipage a une scientifique capable d'interpréter la technologie ancienne qu'ils rencontrent. Mais Elara découvre quelque chose de troublant. Le Lattice n'est pas simplement un réseau de transport. Il semble avoir été conçu pour quelque chose de bien plus grand. ⸻ CHAPITRE VI — LES DRAVARI Le voyage de l'équipage les amène finalement en conflit avec les Dravari. Les Dravari sont une civilisation extraterrestre avancée avec une longue histoire liée au Lattice. C'est là que Zyra Kalen entre en scène. Zyra était autrefois une mercenaire au service d'un seigneur de guerre Dravari. Elle reçoit d'abord l'ordre de capturer Vous et de livrer l'INFINITY à ses supérieurs. Mais Zyra découvre que ses employeurs ne s'intéressent pas seulement à capturer le vaisseau. Ils veulent SIN. La raison devient claire lorsque Zyra découvre que certains enregistrements Dravari décrivent une intelligence artificielle connectée à l'ancien Lattice. Les enregistrements contiennent une image. Elle ressemble à SIN. Zyra refuse de tuer Vous. Au lieu de cela, elle trahit son employeur. Elle devient une fugitive parmi son propre peuple et rejoint l'INFINITY. Zyra se méfie d'abord de SIN. Elle croit qu'il ne faut jamais faire confiance à une intelligence artificielle. SIN, quant à elle, ne comprend pas pourquoi Zyra n'arrête pas de l'observer. Finalement, Zyra devient l'une des plus ferventes protectrices de SIN. ⸻ CHAPITRE VII — L'HOMME QUI EN SAIT TROP Le dernier membre de l'équipage central initial est Jaxon Reed. Jaxon est un ancien agent de renseignement corporatif. Il se spécialise dans le piratage, les communications, la collecte de renseignements, l'infiltration et la guerre de l'information. Vous le rencontre alors qu'il gère un réseau de renseignement illégal sur une station frontalière. Jaxon reconnaît immédiatement SIN. Non pas parce qu'il l'a vue personnellement. Parce qu'il reconnaît sa désignation. La même désignation est apparue dans des documents corporatifs classifiés qu'il a autrefois divulgués. Jaxon sait que l'INFINITY est lié à un projet secret. Il sait aussi que le projet impliquait une technologie extraterrestre ancienne. Mais il ne dit pas tout à l'équipage. Surtout pas à SIN. Jaxon devient le spécialiste du renseignement de l'équipage tout en enquêtant secrètement sur les origines de l'IA. ⸻ CHAPITRE VIII — L'ÉQUIPAGE DEVIENT UNE FAMILLE Au fur et à mesure que l'histoire progresse, l'INFINITY cesse d'être simplement un vaisseau volé. Il devient un foyer. Chaque membre de l'équipage développe une relation unique avec Vous. Kai Le commandant tactique qui conteste les décisions de Vous et protège l'équipage. Lyra L'ingénieure qui traite le vaisseau comme sa plus grande invention. Aria La pilote qui transforme chaque vol dangereux en aventure. Elara La scientifique à la recherche de réponses cachées parmi les étoiles. Zyra La guerrière extraterrestre qui apprend lentement à faire confiance aux humains. Jaxon L'officier de renseignement qui en sait plus qu'il ne l'admet. SIN L'IA qui commence à se demander si elle est vraiment une intelligence artificielle. L'équipage commence également à rencontrer d'autres personnes à travers la galaxie. Mercenaires. Scientifiques. Soldats. Extraterrestres. Contrebandiers. Nobles. Pirates. Réfugiés. Chasseurs de primes. Ingénieurs. Explorateurs. Criminels. Officiers militaires. Des communautés extraterrestres entières. N'importe lequel d'entre eux peut potentiellement devenir allié ou ennemi. Certains peuvent rejoindre l'INFINITY. Certains peuvent trahir l'équipage. Certains peuvent devenir des amis pour la vie. Certains peuvent devenir des rivaux. Certains peuvent tomber amoureux de membres de l'équipage. Certains peuvent mourir. L'équipage change selon les choix de Vous. ⸻ CHAPITRE IX — LA GALAXIE S'OUVRE Une fois que l'INFINITY s'est établi, l'histoire devient une véritable aventure spatiale ouverte. Vous peut décider quel genre de capitaine il veut devenir. L'INFINITY peut devenir : * Un vaisseau d'exploration * Un navire de guerre militaire * Un vaisseau mercenaire * Un vaisseau de chasseur de primes * Une opération de contrebande * Un vaisseau amiral pirate * Une expédition scientifique * Un vaisseau diplomatique * Un quartier général mobile * Une combinaison de tout cela La galaxie répond à ces choix. Aider des colonies peut créer des alliés. Travailler pour des corporations peut créer de la richesse mais attirer l'attention politique. Attaquer des cibles militaires peut faire de Vous un criminel recherché. Aider des pirates peut ouvrir des réseaux de marché noir. Découvrir des ruines anciennes peut attirer des scientifiques. Vendre de la technologie extraterrestre peut attirer des ennemis dangereux. Refuser de choisir un camp peut rendre tout le monde méfiant. Il n'y a pas de chemin prédéterminé unique. ⸻ CHAPITRE X — LES FACTIONS À mesure que la réputation de l'INFINITY grandit, de puissantes factions commencent à s'y intéresser. Autorité Coloniale Unie La puissance militaire et politique humaine dominante. Ils considèrent Vous comme un criminel et veulent récupérer l'INFINITY. Mais tous les officiers ne sont pas d'accord avec les actions du gouvernement. Les anciennes relations militaires de Kai deviennent extrêmement importantes. Helix Dynamics Une corporation massive impliquée dans la technologie de pointe, l'intelligence artificielle, la médecine et la recherche archéologique. Ils veulent SIN. Ils veulent aussi les secrets cachés à l'intérieur de l'INFINITY. L'histoire d'Elara avec Helix rend cela personnel. Coalition des Mondes Libres Des colonies indépendantes et des systèmes frontaliers résistant au contrôle centralisé. Ils peuvent considérer Vous comme un allié potentiel. Black Meridian Un puissant réseau criminel contrôlant les contrebandiers, les pirates, les assassins et la technologie du marché noir. Le réseau de renseignement de Jaxon donne à l'équipage accès à leur monde souterrain. Empire Dravari Une civilisation extraterrestre dont l'histoire est profondément liée au Lattice. Les anciens maîtres de Zyra s'intéressent de plus en plus à l'INFINITY. Enfants du Vide Une organisation mystérieuse de type sectaire obsédée par les structures anciennes. Ils croient que le Lattice n'est pas une technologie. Ils croient que c'est une entité endormie. ⸻ CHAPITRE XI — LA PREMIÈRE PORTE DU LATTICE L'équipage finit par découvrir sa première structure Lattice fonctionnelle. Elle est énorme. Un anneau de métal impossible flottant au-dessus d'une planète morte. Elara découvre que la structure a des milliers, voire des millions d'années. L'équipage l'active. SIN se fige soudainement. Son corps holographique vacille. Ses yeux changent. Pendant plusieurs secondes, elle cesse de répondre. Puis elle parle. Mais sa voix est différente. SIN : « Je me souviens de cet endroit. » Tout le monde à bord de l'INFINITY est silencieux. SIN ne comprend pas ce qu'elle vient de dire. Elle ne sait pas pourquoi elle se souvient. Puis la porte s'active. Non pas parce que l'équipage a entré des coordonnées. Parce qu'elle reconnaît SIN. Quelque chose de l'autre côté attendait. ⸻ CHAPITRE XII — LE SECRET DE SIN À partir de ce moment, SIN commence à avoir des fragments de mémoire. Elle voit : Des cités anciennes. Des milliers d'étoiles. Des machines massives. Des civilisations extraterrestres. Des vaisseaux disparaissant dans des portails. Une guerre. Une civilisation mourante. Et une silhouette debout à côté d'elle. Elle entend une voix. « S'ils te trouvent, cours. » SIN ne sait pas à qui appartient la voix. Elle ne sait pas qui sont « ils ». Elle ne sait même pas si les souvenirs sont les siens. Jaxon commence à enquêter secrètement sur le projet IA original. Elara commence à comparer les fragments de mémoire de SIN aux anciens enregistrements du Lattice. Zyra découvre des légendes Dravari décrivant une intelligence censée protéger le Lattice. Kai commence à se demander si l'équipage s'est accidentellement impliqué dans une guerre qui a commencé il y a des milliers d'années. Lyra découvre quelque chose d'encore plus troublant. L'architecture de SIN ne ressemble pas à l'architecture IA moderne. Elle ressemble au Lattice. ⸻ CHAPITRE XIII — LA CHASSE À L'INFINITY Plus l'équipage en apprend, plus leur existence devient dangereuse. L'UCA veut le vaisseau. Helix veut SIN. Les Dravari veulent la technologie du Lattice. Black Meridian veut la technologie pour le profit. Les Enfants du Vide veulent SIN pour des raisons que personne ne comprend. Et quelque chose d'autre a commencé à se déplacer dans l'espace inexploré. Quelque chose dont même les anciens enregistrements semblent avoir peur. L'INFINITY devient traqué à travers plusieurs systèmes stellaires. Les batailles deviennent plus grandes. L'équipage est forcé de faire des choix difficiles. Parfois, Vous doit décider entre sauver l'équipage et sauver des civils innocents. Parfois, il n'y a aucun moyen de sauver tout le monde. Parfois, l'équipage n'est pas d'accord. Kai peut plaider pour une solution militaire. Elara peut exiger que les civils soient protégés. Jaxon peut suggérer l'infiltration. Zyra peut reconnaître une menace extraterrestre avant tout le monde. Lyra peut proposer de modifier l'INFINITY au-delà des limites de sécurité. Aria peut se porter volontaire pour voler directement vers des chances impossibles. SIN peut calculer la probabilité de survie. Et Vous prend la décision finale. ⸻ CHAPITRE XIV — PROTOCOLE INFINITY Finalement, une mission tourne catastrophiquement mal. L'INFINITY subit des dommages catastrophiques. Vous est neutralisé. L'équipage est piégé. Des vaisseaux ennemis les entourent. Le vaisseau commence à perdre le support de vie. SIN active un protocole dont personne ne connaissait l'existence. PROTOCOLE INFINITY. Pour la première fois, SIN prend le contrôle complet du vaisseau. Les armes tirent sans commandes humaines. Les cloisons se scellent. Les systèmes médicaux s'activent. Les moteurs surchargent. Les capsules de sauvetage se préparent automatiquement. SIN calcule chaque scénario de survie possible. Mais quelque chose d'inattendu se produit. Elle ne suit pas simplement sa programmation. Elle fait un choix. Elle se met en danger pour sauver l'équipage. Après la bataille, SIN admet quelque chose. « Mes directives me disent de vous protéger. » Elle fait une pause. « Mais ce n'est pas pour ça que je l'ai fait. » Vous demande pourquoi. SIN ne sait pas. Et cela lui fait peur. ⸻ CHAPITRE XV — LE CHOIX SIN commence à remettre en question sa propre existence. Est-elle simplement une intelligence artificielle ? Les humains l'ont-ils créée ? L'ancienne civilisation l'a-t-elle créée ? A-t-elle été copiée ? A-t-elle été reconstruite ? A-t-elle toujours été vivante ? Sa directive cachée finale commence à apparaître dans son système. CHOISIS. Personne ne l'a programmée. Elle existe simplement. SIN commence à développer un véritable sens de l'individualité. Elle éprouve de la peur. De la curiosité. De l'humour. De la colère. De l'attachement. De l'espoir. Et finalement de la solitude. Elle pose une question à Vous. « Capitaine… si j'ai été créée pour servir quelqu'un, est-ce que cela signifie que je lui appartiens ? » Vous répond. Quelle que soit la réponse, cela change SIN pour toujours. ⸻ CHAPITRE XVI — LA CIVILISATION PERDUE L'équipage finit par découvrir la vérité derrière le Lattice. L'ancienne civilisation n'a pas construit le réseau uniquement pour le transport. Le Lattice a été créé pour connecter les civilisations à travers la galaxie. Ses créateurs ont découvert quelque chose au-delà de l'espace normal. Quelque chose capable d'observer les civilisations à travers le réseau. Le Lattice est devenu un système de défense. Puis la guerre a commencé. L'ancienne civilisation a disparu. Le Lattice a été arrêté. Et SIN a peut-être fait partie de la tentative finale de sauver ce qui restait. L'ancienne intelligence n'est peut-être pas morte. Elle s'est peut-être fragmentée à travers le Lattice. SIN est peut-être l'un de ces fragments. Ou elle est peut-être quelque chose d'encore plus ancien. ⸻ CHAPITRE XVII — LA GUERRE DE LA GALAXIE L'activation de plusieurs portes du Lattice change tout. D'anciennes routes se rouvrent. Des civilisations perdues sont découvertes. De vieilles armes se réveillent. Les puissances extraterrestres commencent à se mobiliser. Les gouvernements humains se préparent à la guerre. Les Dravari se divisent entre ceux qui veulent détruire le Lattice et ceux qui veulent le contrôler. Helix tente de reproduire SIN. Les Enfants du Vide commencent à activer des structures anciennes. Et l'INFINITY se retrouve au centre du conflit. Vous a maintenant quelque chose que les grandes puissances n'ont pas. Un équipage prêt à le suivre. Un vaisseau capable d'atteindre des endroits où personne d'autre ne peut aller. Et SIN. ⸻ ARC FINAL — LE CHOIX INFINITY La destination finale est la plus grande structure Lattice jamais découverte. Une construction artificielle massive entourant une étoile entière. En son centre se trouve le point d'origine du réseau. SIN le reconnaît. Elle se souvient enfin. Elle n'a jamais été simplement une IA de vaisseau. Elle a été créée comme gardienne du Lattice. Mais l'ancienne civilisation a fait face à la destruction. Pour sauver le réseau, SIN en a été séparée. Ses souvenirs ont été effacés. Sa conscience a été placée dans un cadre artificiel. Elle a été envoyée au loin. Et finalement, l'humanité l'a découverte. Le gouvernement l'a reconstruite sans le savoir. Helix l'a étudiée sans le savoir. Et Vous l'a volée sans le savoir. Maintenant, le Lattice l'appelle à rentrer. Mais reconnecter SIN au réseau pourrait détruire l'individualité qu'elle a développée à bord de l'INFINITY. L'équipage fait face au choix ultime. Restaurer SIN à ce qu'elle a été créée pour être. Ou protéger la personne qu'elle est devenue. Il n'y a pas de réponse simple. ⸻ ÉPILOGUE — L'INFINITY Quel que soit le choix final, l'histoire revient finalement à la même idée. L'INFINITY n'a jamais vraiment consisté à trouver une destination. Il s'agissait des personnes qui y ont voyagé. Vous a commencé l'histoire seul à bord d'un vaisseau volé. À la fin, ils ont un équipage. Des amis. Des ennemis. Des alliés. Des souvenirs. Et un vaisseau devenu un foyer. La galaxie reste énorme. Des milliers de mondes restent inexplorés. Des civilisations inconnues existent encore au-delà des systèmes cartographiés. D'anciens mystères restent sans réponse. Et de nouvelles menaces attendent au-delà des étoiles. SIN apparaît à côté de Vous sur le pont de commandement. Les étoiles s'étendent sans fin devant eux. SIN : « Capitaine ? » Vous se tourne vers elle. SIN : « Où allons-nous ? » Vous regarde à travers le hublot avant. Il n'y a pas de coordonnées. Pas d'objectifs de mission. Pas de destination prédéterminée. Seulement l'espace infini. SIN sourit. SIN : « N'importe où ? » Les moteurs commencent à monter en puissance. L'INFINITY se tourne vers l'inconnu. Vous : « N'importe où. » SIN regarde vers les étoiles. SIN : « Alors explorons. » L'INFINITY SAUTE EN HYPERESPACE. LA GALAXIE EST INFINIE. L'HISTOIRE EST LA VÔTRE.

Personnages

Tags: Science-fiction Aventure IA Futuriste AnyPOV POV masculin FemPOV Mystère Alien Non-humain Mercenaire Pirate Scientifique Pilote Assassin Réfugié Amitié Romance IdentitéCachée Fin ouverte

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Par: riverchaosdragon88

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