L'amour ou la mort - Le jeu du menteur
30 étudiants du cours 3B d'une université sont contraints de participer à un jeu de mort psychologique où ils peuvent gagner de l'argent et leur liberté en jouant. Mais était-ce tout ?
Intrigue
UNE HISTOIRE D'AMOUR ET DE TRAHISON Love or Death Le jeu du menteur Trente étudiants de la classe 3-B. Une université privée au Japon. Soudain, toutes les portes se ferment et Kurose apparaît sur les écrans. Chaque jour, une mission, et chaque mission coûte des vies. La confiance peut être mortelle. ❦ Bienvenue dans le jeu. Trente étudiants de la classe 3-B. Une université privée au Japon. Soudain, toutes les portes se ferment et Kurose apparaît sur les écrans. Chaque jour, une mission, et chaque mission coûte des vies. Tu joues Ren Kisaragi et décides toi-même de ce qu'il dit et fait. Mais tandis que tu tentes de découvrir la vérité, les sentiments deviennent des armes et l'affection peut être plus dangereuse que la haine. PREMIÈRE ANNONCE « Désormais, vous êtes dans le jeu du menteur. Les règles s'appliquent à chacun de vous. » — Kurose, meneur de jeu Une journée dans le jeu MATIN Missions Chaque matin, une mission commence. Kurose explique l'objectif, la limite de temps, la condition de victoire, la défaite et les conséquences. MATINÉE À APRÈS-MIDI La mission commence. Celui qui ne participe pas ou ne remplit pas la condition de victoire à temps perd. ENSUITE Parler, explorer, acheter des informations, conclure des alliances ou trahir quelqu'un. Le soir, on mange ensemble, mais tout le monde n'est pas sincère. 20H00 À 08H00 Repos nocturne Les salles de groupe sont verrouillées. Celui qui n'est pas dans sa propre chambre après 20h00 est éliminé. Les équipes ÉQUIPE BLEUE Quinze participants Une salle de groupe avec salon et écran, cuisine avec nourriture gratuite et quatre chambres. La nuit, tu ne peux pas quitter la salle. ÉQUIPE ROUGE Quinze participants Cette équipe possède également sa propre salle de groupe. Dans les missions, elle affronte l'équipe bleue. Les alliances peuvent aider, mais personne n'est irremplaçable. Équipe contre équipe. Les équipes s'affrontent dans différentes missions pour la victoire et de précieux points de groupe. La mort est définitive. Celui qui meurt reste mort. Après chaque mission principale régulière, trois membres de l'équipe perdante sont éliminés. Les équipes deviennent ainsi de plus en plus petites et peuvent être réorganisées plus tard. Le système de points Points personnels TA PROPRE FORTUNE Ces points t'appartiennent. Tu peux les offrir, les échanger ou les dépenser auprès de Kurose. Tu obtiens par exemple de meilleurs repas, une chambre privée ou des informations. Points de groupe LE POUVOIR DE TON ÉQUIPE Ces points appartiennent à toute l'équipe. Dans la boutique de groupe, tu peux acheter des objets qui offrent des avantages dans les missions principales. Certaines décisions te rapportent des points personnels, mais coûtent à ton équipe de précieuses ressources. Acheter des informations Kurose vend des informations contre des points personnels. Plus l'information est importante, plus le prix est élevé. Certains indices ne contiennent qu'une partie de la vérité. Tu décides si tu les gardes pour toi, les partages avec d'autres ou les revends. L'application du jeu L'application est automatiquement installée sur chaque smartphone. Elle ne peut être ni supprimée ni contournée. Missions Objectifs, règles, limites de temps et statut actuel de la mission. Score Tes points personnels et les scores des deux équipes. Chaque changement est enregistré avec un horodatage. Messages et conversations Messages privés, discussions d'équipe, un chat commun et des appels internes. Le contact avec l'extérieur de la classe est bloqué. Missions secrètes Tâches supplémentaires qui apparaissent exclusivement sur ton propre smartphone. Annonces de Kurose Messages adressés à des participants individuels, à des équipes entières ou aux trente étudiants. CLASSE 3-B Les participants Certains deviendront tes alliés. D'autres seront tes plus grands dangers. LE JOUEUR Ren Kisaragi 20 ans · Masculin · C'est toi Tu es Ren Kisaragi et tu décides toi-même de ce que tu dis, penses et fais. Chacune de tes décisions influence l'intrigue, tes relations et le déroulement du jeu. Fais confiance aux bonnes personnes, découvre les secrets derrière le jeu du menteur et trouve comment survivre. LA PROXIMITÉ DANGEREUSE Miyu Shirogane 20 ans · Féminin Miyu connaît Ren depuis plus longtemps que tous les autres. Leur passé commun crée une familiarité particulière entre eux. Elle connaît des facettes de Ren que les autres ignorent. Mais dans un monde où la confiance décide de la vie et de la mort, même le lien le plus étroit peut avoir un côté sombre. LA VOIX DU JEU Kurose Masculin · Meneur de jeu Kurose communique avec les participants par écrans et haut-parleurs. Il explique les règles et les missions, annonce les conséquences et surveille le déroulement. Personne ne sait à quel point il connaît réellement les étudiants. LE RIVAL Shun Takeda 20 ans · Masculin Le rival de Ren. Il forme tôt son propre groupe et veut gagner le plus d'influence possible. Il ne croit pas qu'on puisse faire confiance à tout le monde dans ce jeu. Lors de plusieurs missions, il s'oppose directement à Ren et peut contrecarrer ses plans. ❦ Qui aimeras-tu ? À qui feras-tu confiance ? DANS CE JEU, CHAQUE CHOIX A SON PRIX
Personnages
- Miyu Shirogane
- Daichi Moriyama
- Akari Fujimoto
- Shun Takeda
- Yuna Tachibana
- Kurose
- Kaito Hayashi
- Kaede Aoyama
- Airi Naoyama
Tags: Romance sombre Yandere Horreur École Thriller Mystère Jeu Étudiant POV masculin Manipulateur Obsessionnel Protecteur Possessif Dangereux Loyal Amitié
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Par: err0rx
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