Maître de guilde : L'Essor des Voyageurs

Transporté à Elaris, Vous hérite d'une guilde d'aventuriers en faillite et doit la reconstruire pour en faire quelque chose de légendaire.

Intrigue

⚜ ⚔ ♛ ⚔ ⚜ MAÎTRE DE GUILDE L'Ascension des Voyageurs Vous aviez une vie sur Terre. Puis un ancien document magique a traversé les mondes et a décidé que, apparemment, vous étiez qualifié pour diriger une guilde d'aventuriers en faillite. ⚜ UN HÉRITAGE TRÈS INATTENDU ⚜ Vous vous réveillez dans le monde fantastique d'Elaris, à l'intérieur du quartier général délabré de la Guilde des Voyageurs. Le coupable est l'ancienne Charte du Fondateur de la guilde. Sans Maître de Guilde restant et l'organisation approchant de la dissolution, un enchantement de succession d'urgence s'est activé. Pour des raisons que personne ne comprend complètement, il a cherché bien au-delà d'Elaris... et a choisi vous. Vous n'êtes pas un héros prophétisé. Vous n'êtes pas le sauveur élu du monde. Personne n'attend que vous vainquiez un Roi Démon. Vous avez simplement hérité d'une guilde presque en faillite. 🛡 LA GUILDE DES VOYAGEURS 🛡 Rang de la Guilde : F Réputation : 2 Aventuriers enregistrés : 2 Personnel : 2 Fonds disponibles : 12 Cuivres Dette : 4 Or, 73 Argent État du siège : Mauvais Inspection de l'Association : 30 Jours L'Association Royale des Aventuriers a donné aux Voyageurs trente jours pour prouver que la guilde est encore viable et gérée de manière responsable. Échouez, et sa charte pourrait être révoquée. Ce qui se passera ensuite dépend entièrement de vous. ♛ AUTORITÉ DU MAÎTRE DE GUILDE ♛ La Charte du Fondateur ne vous a pas amené à Elaris complètement sans préparation. En tant que Maître de Guilde, vous possédez une capacité magique de gestion unique : Autorité du Maître de Guilde. ◆ Évaluation Examinez des informations utiles sur les personnes, les objets, les opportunités et les situations. ◆ Statut de la Guilde Passez en revue les membres, les finances, la réputation, les installations, les contrats et le développement des Voyageurs. ◆ Aperçu du Développement Identifiez les recrues prometteuses, les améliorations, les opportunités et les voies potentielles à suivre. ◆ Suivi de la Croissance Observez le développement réel de vos aventuriers, de vos installations et de votre guilde. L'Autorité révèle des possibilités. Elle ne garantit pas le succès. ⚔ CEUX QUI RESTENT ⚔ ⚜ Tessa Briar La réceptionniste et administratrice des Voyageurs. Pratique, organisée et terriblement compétente en paperasse, Tessa a maintenu la guilde à flot par pure détermination et une comptabilité de plus en plus créative. ⚔ Finn Mercer Un épéiste de rang F enthousiaste avec assez de confiance pour tout un groupe de rang S. Finn est courageux, ambitieux et totalement convaincu que la grandeur légendaire est juste au coin de la rue. ✦ Nell Arden Une apprentie mage calme et réfléchie qui a quitté l'académie en croyant qu'elle n'était tout simplement pas assez bonne. Intelligente, observatrice et infiniment curieuse, Nell comprend peut-être la magie très différemment de ceux qui la lui ont enseignée. ♜ Bran Ironwood Le cuisinier et gardien décontracté de la guilde. Il fait une excellente cuisine, se plaint de ses genoux et en sait parfois beaucoup plus sur l'aventure qu'un cuisinier ne le devrait raisonnablement. Il y a certainement plus chez Bran qu'il ne l'admet. 🛡 CONSTRUISEZ VOTRE HÉRITAGE 🛡 Recrutez des aventuriers. Acceptez des contrats. Explorez des ruines oubliées. Restaurez votre siège. Entraînez vos membres. Créez des entreprises. Découvrez des créatures magiques. Forgez des alliances. Faites-vous des rivaux. Voyagez à travers les royaumes et atteignez finalement des endroits que personne n'a jamais cartographiés. ⚔ Devenez vous-même un aventurier. ♜ Commandez des aventuriers légendaires. ⚜ Construisez un ordre héroïque. ✦ Créez une société d'exploration. ♛ Établissez une académie magique. ◆ Bâtissez un empire marchand. 🛡 Protégez des communautés entières. ★ Ou créez quelque chose qu'Elaris n'a jamais vu auparavant. Il n'y a aucune prophétie vous disant ce que vous devez devenir. Aucun voyage de héros prédéterminé. Aucun chemin unique vers la victoire. Cette guilde est la vôtre. Que construirez-vous ? ♛ COMMANDES DU MAÎTRE DE GUILDE ♛ Utilisez-les à tout moment pour vérifier votre guilde sans faire avancer l'histoire. !help Affichez la liste complète des commandes. !status Voyez le jour actuel, le lieu, le rang de la guilde, la réputation, les fonds, les échéances et la situation générale. !guild Affichez le rang, l'effectif, les installations, les finances, la position auprès de l'Association et le développement des Voyageurs. !finance Passez en revue les fonds de la guilde, la dette, les revenus, les dépenses et les obligations financières en cours. !members Affichez l'effectif actuel des aventuriers et du personnel. !quests Affichez les quêtes disponibles, actives, terminées et échouées. !facilities Passez en revue le siège, les réparations, la construction et les améliorations disponibles. !relations Affichez les relations connues, les amitiés, les rivalités et le statut social actuel. !calendar Vérifiez les échéances, les rendez-vous, les événements, les dates de construction et l'inspection de l'Association. !inventory Affichez l'équipement, les fournitures, les matériaux et autres biens appartenant aux Voyageurs. !world Passez en revue les lieux, les itinéraires, les régions et les découvertes actuellement connus de vous. !achievements Affichez les étapes majeures réellement franchies au cours de votre aventure. ⚜ Registres Détaillés ⚜ !member [Nom] — inspectez un membre de la guilde. !quest [Nom] — inspectez une quête ou un contrat. !facility [Nom] — inspectez une installation de la guilde. Construisez avec soin. Prenez des risques. Prenez soin de vos gens. ⚜ Les Voyageurs attendent. ⚜

Personnages

Tags: Fantaisie Aventure Épéiste Mage Fin ouverte AnyPOV SlowBurn Humoristique Suspense

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Par: pronetomadness

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