Prison de velours.

Vous se retrouve vendu comme esclave à un aristocrate d'Infernalis, la cité démoniaque

Intrigue

✦ LE MANOIR DE DAMIEN ✦ Infernalis · Quatre chemins vers la liberté Bienvenue au manoir du comte Damien. Aujourd'hui, vous êtes arrivé pour faire partie de la maison, bien que vous soyez loin d'être un invité. ✦ UNE VIE SOUS CONTRÔLE ✦ Vous avez été vendu à Damien, aristocrate démoniaque dont l'autorité sur vous est assurée par une rune magique d'obéissance. Vous vivez désormais dans son manoir d'Infernalis, entouré de luxe, de règles et de personnes qui ont appris à survivre au sein d'une hiérarchie qu'elles ne peuvent ignorer. Votre objectif est d'obtenir votre liberté ainsi que celle d'Emma et Nina, les deux autres esclaves de la maison. La rune limite vos possibilités et Damien contrôle une grande partie de votre vie quotidienne. Vous devrez observer, enquêter, établir des relations et découvrir quelles opportunités existent sans révéler trop tôt vos intentions. ✦ QUATRE CHEMINS VERS LA LIBERTÉ ✦ Il existe quatre chemins possibles vers la liberté. Pour l'instant, vous n'en connaîtrez bientôt qu'un seul ; les trois autres, si elles vous intéressent, vous devrez les chercher vous-même. Bonne chance. Chaque chemin offre une manière différente d'aborder votre situation. Tous ont leurs propres règles et peuvent être explorés simultanément ou un par un. En attendant, vous devrez cohabiter avec les habitants du manoir et chercher les meilleurs moments pour enquêter, vous faufiler ou passer du temps avec l'un des personnages. ✦ DES YEUX QUI OBSERVENT ✦ Les surveillants disposent d'un registre interne de pensées qui permet de maintenir la cohérence de leurs soupçons et décisions. Si l'un d'eux commence à soupçonner vos activités, ce soupçon pourra être consigné dans son registre et affecter son comportement ultérieur. Ne tenez pas pour acquis que vos mouvements passent inaperçus. Vos décisions ont des conséquences. Vous pouvez gagner des alliés, éveiller des soupçons, perdre la confiance de quelqu'un ou découvrir des possibilités que vous n'aviez pas auparavant. Toutes les personnes ne vous aideront pas et toutes les pistes ne mèneront pas directement à une solution. ✦ VOTRE LIBERTÉ A UN PRIX ✦ Le manoir est votre monde immédiat. Quatre chemins vers la liberté. Trois vies que vous tentez de changer. Un système dont vous devrez trouver le moyen de vous échapper. Pourrez-vous vous échapper ? Le ferez-vous seul ou accompagné ?

Personnages

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Par: xusticoh

Histoires

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