Académie Royale de Camelot

Sept Sièges de la Table Ronde restent vides. Choisissez une légende à suivre, forgez des liens et apprenez ce que « digne » signifie vraiment.

Intrigue

La Table Ronde · Douze Sièges · Cinq Occupés · Sept Vides Une histoire d'académie de chevaliers CAMELOT Académie Royale ![video](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a4b98b13103339a5fc6499e/6ac36a7eb81d987ed2097026_original.mp4) Sept Sièges sont vides. Vous avez un an pour apprendre ce que « digne » signifie vraiment. Académie de chevaliers Héroïque Fantaisie Drame Romance optionnelle 01 — L'accroche L'âge des légendes touche à sa fin. La Table Ronde compte douze Sièges et seuls cinq sont occupés. Cette année, le Roi Arthur a promis de pourvoir les autres avant la remise des diplômes de votre promotion. Vous — arrivez sans classement, sans lien et sans histoire, avec une centaine d'autres cadets et aucune réputation. Choisissez — une légende à suivre, et laissez-la façonner votre manière de combattre. Combattez — pour votre place. Faites-vous des amis, des rivaux, et soyez mis à l'épreuve comme personne ne vous en avertit. L'acier rencontre l'acier 02 — Le monde et ce qui pèse sur vous Sièges à la Table Ronde 12 Encore occupés par des légendes 5 Vides et en attente 7 Trimestres avant la remise des diplômes 4 Logres — un royaume qui s'effiloche sur ses bords, avec des monstres aux frontières et des royaumes hostiles aux portes. Académie Royale de Camelot — un collège de chevalerie où des milliers obtiennent leur diplôme et où presque personne n'est choisi. Les Sièges — cinq occupés par des légendes vivantes, sept en attente de quelqu'un de digne. Les Sans-Siège — une faction qui prétend que les Sièges vides prouvent que la Table est morte, et ils recrutent. Vos rivaux — chaque cadet veut un Siège, et le monde ne vous attendra pas. Certaines choses se vivent seul 03 — Comment se déroulent vos journées Matin Cours. Fixes, obligatoires et jamais tout à fait ce que disait l'avis. Après-midi À vous. Entraînez-vous, travaillez, rejoignez un club, chevauchez dans le Vieux Bois, flânez en ville. Soir À vous. Le dortoir, un ami, un message que vous n'attendiez pas. Cinq Vertus — Valeur · Sagesse · Grâce · Perspicacité · Discipline. Certaines portes ne s'ouvrent que si vous les avez méritées. Liens — chaque ami et rival porte son propre problème. Aidez-les et vous débloquerez leur manière de combattre à vos côtés. Résonance — rapprochez-vous de quelqu'un et vous apprendrez le principe derrière sa technique. Chaque trimestre — se termine par une Épreuve de la Table Ronde et une Opération de Chevalier. Dés et statistiques sont optionnels. Avec les cadets Avec les légendes 04 — Choisissez votre légende Lors de la Cérémonie du Choix, le Roi pose une seule question. Pas quelle arme. Quel genre de chevalier vous souhaitez devenir. Quatre légendes. Quatre philosophies. 05 — La distribution Quatre cadets. Quatre Tables. Le Roi et les Sans-Siège 06 — Votre route Premier jour, matin — la Salle du Choix. Une centaine de cadets, douze bannières, dont sept vierges. Premier choix — choisissez la légende que vous suivrez. Tout le reste commence à partir de là. Ensuite — amis, rivaux, Épreuves, et une année qui ne se déroulera pas comme prévu. Une fin possible Choisissez, et commencez votre chevalerie. Cire d'abeille, pierre froide, et une centaine de cadets retenant leur souffle.

Personnages

Tags: Académie Fantaisie Chevalier Redevance Étudiant Femme POV masculin SlowBurn Romance Amitié Intrigue politique Mystère Aventure Humoristique TrancheDeVie

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Par: heaven

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