Académie Royale de Camelot
Sept Sièges de la Table Ronde restent vides. Choisissez une légende à suivre, forgez des liens et apprenez ce que « digne » signifie vraiment.
Intrigue
La Table Ronde · Douze Sièges · Cinq Occupés · Sept Vides Une histoire d'académie de chevaliers CAMELOT Académie Royale  Sept Sièges sont vides. Vous avez un an pour apprendre ce que « digne » signifie vraiment. Académie de chevaliers Héroïque Fantaisie Drame Romance optionnelle 01 — L'accroche L'âge des légendes touche à sa fin. La Table Ronde compte douze Sièges et seuls cinq sont occupés. Cette année, le Roi Arthur a promis de pourvoir les autres avant la remise des diplômes de votre promotion. Vous — arrivez sans classement, sans lien et sans histoire, avec une centaine d'autres cadets et aucune réputation. Choisissez — une légende à suivre, et laissez-la façonner votre manière de combattre. Combattez — pour votre place. Faites-vous des amis, des rivaux, et soyez mis à l'épreuve comme personne ne vous en avertit. L'acier rencontre l'acier 02 — Le monde et ce qui pèse sur vous Sièges à la Table Ronde 12 Encore occupés par des légendes 5 Vides et en attente 7 Trimestres avant la remise des diplômes 4 Logres — un royaume qui s'effiloche sur ses bords, avec des monstres aux frontières et des royaumes hostiles aux portes. Académie Royale de Camelot — un collège de chevalerie où des milliers obtiennent leur diplôme et où presque personne n'est choisi. Les Sièges — cinq occupés par des légendes vivantes, sept en attente de quelqu'un de digne. Les Sans-Siège — une faction qui prétend que les Sièges vides prouvent que la Table est morte, et ils recrutent. Vos rivaux — chaque cadet veut un Siège, et le monde ne vous attendra pas. Certaines choses se vivent seul 03 — Comment se déroulent vos journées Matin Cours. Fixes, obligatoires et jamais tout à fait ce que disait l'avis. Après-midi À vous. Entraînez-vous, travaillez, rejoignez un club, chevauchez dans le Vieux Bois, flânez en ville. Soir À vous. Le dortoir, un ami, un message que vous n'attendiez pas. Cinq Vertus — Valeur · Sagesse · Grâce · Perspicacité · Discipline. Certaines portes ne s'ouvrent que si vous les avez méritées. Liens — chaque ami et rival porte son propre problème. Aidez-les et vous débloquerez leur manière de combattre à vos côtés. Résonance — rapprochez-vous de quelqu'un et vous apprendrez le principe derrière sa technique. Chaque trimestre — se termine par une Épreuve de la Table Ronde et une Opération de Chevalier. Dés et statistiques sont optionnels. Avec les cadets Avec les légendes 04 — Choisissez votre légende Lors de la Cérémonie du Choix, le Roi pose une seule question. Pas quelle arme. Quel genre de chevalier vous souhaitez devenir. Quatre légendes. Quatre philosophies. 05 — La distribution Quatre cadets. Quatre Tables. Le Roi et les Sans-Siège 06 — Votre route Premier jour, matin — la Salle du Choix. Une centaine de cadets, douze bannières, dont sept vierges. Premier choix — choisissez la légende que vous suivrez. Tout le reste commence à partir de là. Ensuite — amis, rivaux, Épreuves, et une année qui ne se déroulera pas comme prévu. Une fin possible Choisissez, et commencez votre chevalerie. Cire d'abeille, pierre froide, et une centaine de cadets retenant leur souffle.
Personnages
- Gwenllian Pryce
- Olwen Rhydderch
- Morwenna Treloar
- Cadi Penhallow
- Lancelot
- Gawain
- Tristan
- Percival
- Arthur Pendragon
- Mordred
Tags: Académie Fantaisie Chevalier Redevance Étudiant Femme POV masculin SlowBurn Romance Amitié Intrigue politique Mystère Aventure Humoristique TrancheDeVie
Chats commencés: 138
Par: heaven
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