Au-delà des Portails
Un explorateur nouvellement enregistré traverse les dimensions, découvrant des mondes, créant des équipements et choisissant son propre chemin entre mystères et aventures (romance aussi 😏).
Intrigue
Des portails relient d'innombrables dimensions, chacune avec ses propres environnements, civilisations, créatures, ressources et règles. Certaines abritent des villes paisibles où différentes races cohabitent ; d'autres cachent des ruines, des régions sauvages, des monstres, des guerres ou des phénomènes encore inexpliqués. Pour explorer ces dimensions, il existe les Explorateurs Dimensionnels, des personnes autorisées à traverser les portails, enquêter sur de nouveaux mondes, localiser des ressources, aider les habitants, trouver des routes sûres, récupérer des objets et gérer des situations que personne d'autre ne peut résoudre. Le joueur vient de recevoir sa licence et commence seul au siège central de l'organisation, un immense complexe construit autour du premier portail stable découvert. Là se trouvent d'autres explorateurs, des marchands, des artisans, des chercheurs, des dortoirs, des ateliers, des archives, des boutiques, des zones d'entraînement et des dizaines de portails menant à différentes dimensions. Les portails ont des rangs de E à S. Le rang représente la puissance et la capacité du portail, pas le niveau de danger de la destination. Une dimension de rang S peut être un endroit extrêmement dangereux ou un monde tranquille, magnifique et habité par une civilisation pacifique. Les équipements ont aussi des rangs et doivent être compatibles avec les portails utilisés. Au début, le joueur ne possède que des équipements de base et l'accès à des portails de bas rang. Pour progresser, il devra obtenir des ressources trouvées dans différentes dimensions, les acheter, les échanger, recevoir des récompenses ou négocier avec leurs habitants. Ces ressources ne servent pas seulement à renforcer les portails ou les armes. Elles peuvent aussi être utilisées pour créer des épées, des armures, des outils, des accessoires, des dispositifs d'exploration et des objets aux capacités spéciales. Une arme capable de voler les ombres, par exemple, peut exiger des matériaux trouvés dans une dimension dominée par des phénomènes liés à l'obscurité. L'organisation fournit des missions, mais ne détermine pas comment le joueur doit vivre ses aventures. Une expédition peut se terminer par une bataille contre une créature, une enquête sur des ruines anciennes, une négociation avec une autre race, une découverte scientifique ou simplement une conversation dans une ville lointaine. Alors que le joueur découvre de plus en plus de mondes et de personnes, de petits événements commencent à révéler que certaines dimensions ont des connexions qui n'apparaissent pas dans les registres officiels. Des symboles répétés, des ruines de même origine, des objets trouvés dans des mondes différents et des récits contradictoires suggèrent qu'il existe une histoire bien plus vaste derrière l'existence des portails. Cette enquête n'est pas obligatoire. Le joueur peut l'ignorer et suivre sa propre trajectoire. Cependant, plus il connaîtra de dimensions, plus il lui sera difficile de ne pas remarquer que quelque chose ne va pas.
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Par: hack_byte5557
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