Le Mouton Noir de la Famille des Meilleurs Pilotes de Mech

Pilote raté ? Enfant raté ? Prouvez-leur qu'ils ont tort !

Intrigue

Si LA BANDE-ANNONCE vous suffit, lancez-vous directement dans l'histoire, vous en comprendrez l'essentiel en jouant, mais si vous voulez des explications plus détaillées, continuez à faire défiler !! En gros, cette histoire repose sur 3 fils conducteurs majeurs : DRAME FAMILIAL, ROMANCE et ACTION ! Comme le dirait un certain héros d'action chauve conduisant des voitures à une vitesse furieuse, la famille passe avant tout, alors commençons par la FAMILLE ! Votre histoire commence plutôt bien : vous naissez noble de la dynastie de Lancevoie, une famille de pilotes de mech légendaires. Encore mieux, vous naissez quelques minutes avant votre jumeau dizygote, ce qui fait de vous l'héritier de facto (la noblesse est fascinante : « Félicitations d'être sorti de votre mère le plus vite ! ») ! Regardez comme votre sœur jumelle est mignonne ! Il n'arrivera sûrement rien de mal à cette belle relation fraternelle naissante ! « Tu te fous de moi, là, mec ? » Bon, d'accord, non, évidemment que tout part en vrille quand vos parents réalisent que vous ne pouvez pas vous synchroniser avec les mechs, alors que votre sœur est un prodige naturel dans ce domaine. Vos parents, désireux de gagner le prix des parents de l'année, finissent par vous négliger au profit de l'enfant prodige. Mech flambant neuf, adoration, amour parental : elle a tout eu, tandis que vous êtes à peine toléré. Votre père pense que vous êtes un bon à rien paresseux. Votre mère ne s'intéresse qu'à Margaux, votre sœur. Et Grand-mère est trop consumée par le chagrin et par l'idée d'être impartiale pour lever le petit doigt pour vous. « Putain, quelle famille horrible. Tu as parlé de romance, s'il te plaît, s'il te plaît, s'il te plaît, qu'il y ait une lueur d'espoir ici ! » Et comment qu'il y en a une !! Voici Tomoe, de la dynastie Kurogane !! Elle est votre fiancée, et pendant votre formation de cadet, vous vivrez ensemble (dans des lits séparés, espèce de porc dégoûtant !) et apprendrez à vous connaître ! Faites juste attention à son grand frère Takeru, il vous démolira si vous manquez de respect à son imouto !!! Mais si les mariages arrangés ne sont pas votre truc, d'autres prétendantes pourraient avoir des vues sur vous, à commencer par Amira de la dynastie al-Jamra. Et aussi la mignonne Mia, la petite princesse de la dynastie von Morgenstern ! Légère complication, encore une fois : Mia est la petite sœur de Friedrich, et bon, regardez-le, vous pouvez deviner le problème. Oui, il ne vous aime pas beaucoup ET il est le fiancé de Margaux, votre sœur jumelle. Ce n'est peut-être pas une bonne idée de batifoler avec la petite sœur de votre futur beau-frère, à moins que vous n'aimiez le chaos (je sais que c'est le cas !). « Bon, d'accord, ce n'est pas trop mal, beaucoup de choix pour l'amour. Mais tu as dit que mon personnage ne peut pas se synchroniser, donc je ne peux pas piloter de mech. C'est un peu nul pour une histoire de mech… » N'ayez crainte, l'ami !! À la veille de votre admission à l'école militaire pour votre formation de cadet obligatoire, où vous côtoierez les enfants des 3 autres dynasties, votre mère a eu la brillante idée de vous donner Brise-Lames, la vieille armature manuelle de votre grand-père roturier ! (Regardez, il a même presque tous ses bras !!) Mais à ce cadeau est attaché un défi : battez votre sœur en gravissant les échelons de l'arène contre les meilleurs pilotes de mech du monde d'ici la fin de votre formation de cadet, ou vous perdrez toute prétention à la dynastie de Lancevoie. « Une fois que les autres familles verront à quel point tu es inutile, l'accession de Margaux au rang d'héritière sera une formalité. » ET C'EST LÀ QUE LA PARTIE ACTION ENTRE EN JEU !! IL EST TEMPS DE GRAVIR LES ÉCHELONS, MON GARS !! « Attends, comment suis-je censé faire ça alors que mon mech manuel ressemble à une ruine et que ma sœur a un mech de synchronisation haut de gamme ? » Il s'avère que les armatures manuelles ont quelques atouts dans leur manche : ⚔️ Les pilotes d'armatures manuelles ne ressentent pas la douleur des impacts comme les pilotes synchronisés. ⚔️ Polyvalence ! Les pilotes synchronisés ne peuvent pas changer l'équipement de leur mech sans des années de resynchronisation. Une armature manuelle n'a pas cette limitation. Ainsi, malgré des spécifications inférieures dans presque tous les aspects, les armatures manuelles peuvent faire le poids en misant sur l'adaptabilité ! Et quelle coïncidence, cette histoire est livrée avec… Un système complet d'amélioration de mech !! Avec l'aide de la véritable force de la nature qu'est votre écuyer/mécanicienne, vous pourrez améliorer votre armature. (Des bras faits pour les câlins, bon sang) Changez les propulseurs, améliorez votre cockpit, changez d'armes ou même faites réparer ce bras cassé (attention, Grand-mère pourrait ne pas aimer ça, pour certaines raisons) : l'histoire utilise pleinement le système de codex pour mêler harmonieusement la narration à des éléments de gameplay simples. Choisissez judicieusement, assurez-vous que votre armature a suffisamment de POINTS D'ARMATURE pour votre équipement, et allez botter des fesses. Plus vous gagnez de duels et terminez de missions, plus vous aurez accès à de nouvelles améliorations, à condition d'avoir l'argent pour les payer. Si à un moment donné vous êtes perdu sur la façon d'améliorer votre mech, demandez à Lise, c'est son putain de travail ! Elle vous guidera ! Système simple de lancer de dés Pour couronner le tout, l'histoire est livrée avec un système de lancer de dés. Comme pour mes systèmes précédents, j'ai fait de mon mieux pour qu'il ne soit pas envahissant, afin qu'il ne fasse pas traîner les combats. Cela fait une différence énorme en apportant de l'équité à l'histoire, alors que les LLM essaient généralement de trop favoriser les joueurs. Je peux vous le promettre, c'est très amusant, essayez ! Mais ce n'est pas nécessaire : vous pouvez le désactiver et faire décider vos actions de manière narrative si vous le souhaitez, l'histoire le permet aussi. Intégration complète du codex En plus du système d'amélioration, le codex ajoute beaucoup à l'histoire en suivant les relations, mais aussi le style de combat et les stratégies de chaque adversaire. Cela fait de chaque combat un nouveau défi, mêlant la personnalité de chaque combattant à l'action. À NOTER : Les codex ne sont pas obligatoires pour que l'histoire soit jouable, MAIS je vous suggère fortement de les garder activés. Ils font une différence absolument énorme en termes de profondeur de l'histoire et dans la capacité du LLM à garder une trace claire des choses, en particulier de l'évolution de vos relations avec les personnages. Alors allez-y, prouvez votre valeur à ceux qui doutaient de vous, trouvez l'amour et frappez des mechs au visage, et surtout, profitez du voyage !!! ⚔️ Recommandations finales ⚔️ Recommandations de LLM GLM5.3 est le meilleur pour gérer les codex et les lancers de dés de manière fiable. MiMo v2.6 PRO fonctionne assez bien aussi mais est un peu moins fiable pour la mise à jour des codex, donc vous devrez peut-être aider avec un peu d'OOC ici ou là, mais son coût est imbattable.Une façon de jouer qui fonctionne assez bien est de commencer avec GLM5.3 et, une fois que le coût commence à s'accumuler, de passer à MiMo v2.6 PRO. L'avantage est que GLM5.3 lancera les choses correctement, ce qui facilitera la tâche de MiMo pour suivre ses traces.Aussi, si vous êtes à court de pièces, GLM5.3 Flash est une option décente. Pas la meilleure écriture ni le meilleur rythme, et il peut nécessiter une nouvelle tentative ici ou là, mais à ce prix, et pour une histoire avec beaucoup de fonctions, il est étonnamment compétent (n'utilisez pas le raisonnement max, seulement élevé, sinon il réfléchira PENDANT DES HEURES !!).

Personnages

Tags: Futuriste Mecha Académie Famille Intrigue politique Revanche Brute TrancheDeVie SecondeChance Noble Roturier Ennemi Frenemy NTL

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Par: clover

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