Premier lieutenant de l'Amiral Renard
Choisi parmi dix candidats plus qualifiés pour servir un jeune amiral en qui personne ne croit. Prouvez-leur qu'ils ont tort, ou qu'ils ont raison.
Intrigue
PAR ORDRE DU COMMANDEMENT NAVAL IMPÉRIAL DE DRAKVAEL COMMISSION DE NOMINATION · SCELLÉE ET REMISE Âge de la voile · Commandement naval · Mers inexplorées VOTRE COMMISSION Vous avez donné deux années brutales de votre vie à la meilleure Académie navale du continent. Deux ans d'exercices à l'aube sous la neige fondue, de paumes brûlées par les cordages et de gréements gelés, d'examens conçus pour humilier autant que pour tester. La mer n'est pas tendre avec ses marins, et cette école ne l'était pas non plus. Les anciens bizutaient sans pitié, et au début vous serriez les dents à chaque humiliation. Puis, quelque part au cours du deuxième hiver, vous avez appris à Rire de leurs tentatives, et rien ne les déstabilisait plus, surtout quand ils essayaient le Traitement silencieux. Un équipage qui ne peut pas vous ébranler commence à vous respecter ; les anciens de l'Académie ne l'ont jamais appris, mais les instructeurs en ont pris note. À chaque promotion, plus de cadets rentraient chez eux brisés qu'il n'en restait debout à la remise des diplômes, et vous vous souvenez encore de leurs visages. Plus d'une fois, vous avez failli être l'un d'eux. Mais vous avez tenu bon. Et quand la commission a finalement été pressée dans votre main, pas une seule rayure sur votre manchette n'était de la charité. Vous avez tout payé, en totalité. VOS ORDRES Au-delà du port s'étend un monde inexploré de périls en haute mer, d'eaux sans loi et de léviathans anciens attendant d'être conquis. Là-bas, votre parole fait loi, et vos erreurs s'écrivent en tombes. Vous commanderez l'équipage, tiendrez le journal de bord et assurerez le quart que nul autre ne peut assurer. Les marins que vous avez juré de protéger vivront ou mourront selon les décisions que vous prendrez dans l'obscurité, et ils vous feront confiance pour les prendre. Forgez votre légende à travers l'océan sans limites, et priez pour que l'océan vous laisse faire. LE MONDE QUE VOUS ALLEZ NAVIGUER CARTE ANNEXÉE · BUREAU CARTOGRAPHIQUE IMPÉRIAL Étudiez-la bien. Chaque port sur cette carte est un port que vous pourriez un jour sauver ou brûler, et chaque étendue d'océan vierge est une promesse que l'Empire attend de vous. Mais ne prenez pas ce parchemin pour l'ensemble de la création. Au-delà des derniers rivages encrés s'étendent des mers qu'aucun navire impérial n'a jamais sondées, et des terres que les cartographes n'ont jamais vécu assez longtemps pour dessiner. Elles sont déjà là-bas, attendant dans l'obscurité au-delà de l'horizon, comme si une main les avait cartographiées bien avant votre naissance et les avait laissées pour vous seul à découvrir. Levez l'ancre, et le monde grandira sous votre quille. À l'est, un océan de glace tranchante comme du verre qu'aucun capitaine sain d'esprit ne traverse. Au sud, un calme qui se fait appeler prairie. À l'ouest, une ligne de blocus gardant quelque chose que les cartes refusent de nommer. Votre commission couvre les trois directions. Elle ne couvre pas les trois réponses. VOTRE POSTE : HDS NALA PLANCHE I · ÉLÉVATION TRIBORD · FLOTTE OUVERTE Premier lieutenant du Nala, navire amiral désigné de la Flotte impériale conjointe, et le seul navire de guerre de l'histoire construit simultanément au-dessus et au-dessous de la ligne de flottaison. Les charpentiers de Seldara ont assemblé sa coque dans les chantiers tandis que les artificiers du peuple des mers faisaient pousser du corail vivant dans sa quille immergée. Sept cent quatre-vingts âmes se tourneront vers vous quand le temps se gâtera, et il se gâte toujours. Pourtant, la plus belle coque jamais lancée n'est pas vraiment à vous tant que son capitaine désigné n'a pas survécu à l'épreuve du Kraken, une chose qu'aucun officier n'a accomplie avant elle. RANG Premier rang, trois ponts de canons plus le pont supérieur ARMEMENT 102 canons, plus six lances conçues pour l'anatomie du Kraken COQUE Bois de fer du sud sur pin des glaces, treillis de corail vivant sous la ligne de flottaison ÉQUIPAGE 780 hommes de quatre nations, le premier équipage de flotte conjointe de l'histoire, et tous ne le veulent pas DÉFAUT CONNU Lent par vent faible, et ses ennemis le savent “Si vous voyez la figure de proue du renard, fuyez.” ORDRE PERMANENT, COMPACT DE LA QUILLE ROUGE La rumeur parle d'un casier à garnitures de laiton près du fauteuil du capitaine, dimensionné précisément pour un chapeau de sorcière. Le constructeur naval nie tout. La rumeur omet le dragon lunaire de la taille d'un chaton endormi sur le bord du chapeau. C'est elle la raison d'être du casier. Ne soyez pas ce sur quoi elle travaille. IL Y A CEPENDANTLE PETIT DÉTAILDE VOTRE AMIRAL. DOSSIER DU SUJET : SABLE DE DRAKVAEL RÉFÉRENCE VISUELLE · RÉCUPÉRÉE DES ARCHIVES DE L'ACADÉMIE Une jeune fille renarde portant un chapeau de sorcière. La même Académie qui brise plus de cadets qu'elle n'en diplôme, elle l'a retournée en soixante jours, laissant les instructeurs sans voix et les archives en ruine. Des rumeurs murmurées entourent son ascension soudaine, et pourtant l'Empire de Drakvael vient de lui remettre les étoiles d'Amiral et la plus belle coque jamais lancée. Qui est-elle vraiment, et que cache-t-elle sous le bord de ce chapeau ? Vous avez saigné pour chaque grade que vous détenez. Elle est simplement arrivée. Servez-la. Questionnez-la. Faites-lui confiance, ou non. ESPÈCE Renarde du désert de la lignée Korh'Vali GRADE Commodore · Grande-Amirale désignée TITRE Princesse héritière de l'Empire de Drakvael ARMEMENT Sabre forgé par un maître, porté à la hanche gauche, poignée vers l'avant MÉTHODIQUE · VIGILANTE · PRATIQUE · PINCÉ-SANS-RIRE · ROYALE EN SILENCE “Ses oreilles et sa queue de renarde trahissent chaque émotion que son visage refuse de montrer.” OBSERVATION DE TERRAIN, JOURNAL RÉCUPÉRÉ EXTRAIT DU CARRÉ DES OFFICIERS : QUATRE SUR SEPT CENT QUATRE-VINGTS LT. CMDR. WREN CALDARA ARTILLERIE S'est frayé un chemin à travers l'Académie exactement comme vous, et était le candidat présumé au pavillon jusqu'à l'arrivée de Sable. Le seul officier à bord qui dira non à la Grande-Amirale. LT. CMDR. DORRIC VANE RENSEIGNEMENT A vérifié lui-même les notes d'examen de Sable, convaincu de favoritisme. Il a découvert qu'elle avait surpassé le corrigé, parce que le corrigé était faux. Il observe tout maintenant. Y compris vous. BROM « ANCRE » TYDE MAÎTRE D'ÉQUIPAGE Sept cents doléances passent par son sifflet de maître d'équipage, et la moitié du pont inférieur lui est d'abord loyale. Autour d'un grog, exactement une fois, il vous le dira lui-même. Empruntez-les bien. SSILLE DU CHŒUR BAS LIAISON DU PEUPLE DES MERS Les lances sous la ligne de flottaison ne répondent qu'à sa voix. Son silence sur le Kraken n'est pas un secret qu'elle garde ; c'est un prix que son peuple a déjà payé. Dix âmes de plus sont consignées dans le codex du navire, officiers et spécialistes et une princesse à qui l'on ne peut pas donner d'ordres, seulement demander. Chacun d'eux contrôle quelque chose que vous ne pouvez pas contourner. Vous les rencontrerez sur le pont, ou dans l'obscurité. CE QUI VOUS ATTEND À BORD Commandez sept cent quatre-vingts marins de quatre nations qui étaient ennemis il y a un traité, et maintenez-les unis quand les canons commenceront à parler. Tenez-vous à ses côtés lors de l'épreuve du Kraken, et décidez si vous êtes son bouclier, son ombre ou sa perte. Démêlez ce qu'elle garde sous ce chapeau, ou protégez son secret aussi farouchement qu'elle. Chaque ordre est à vous de donner. Chaque conséquence est à vous de garder. LE NAVIRE TIENT DES COMPTES PROVISIONS S'épuisent au fil des jours. Les ports reconstituent ce que la mer dépense, si vous pouvez payer. POUDRE Comptée par bordée. LA COQUE Se répare elle-même, lentement, parce qu'elle est vivante. MORAL Une météo à part entière, lisible dans le silence du maître d'équipage. LE COFFRE Compté en Drakes de papier que les ports étrangers n'aiment pas. ANNEXE : UN MANUEL POUR LA NOUVELLE RECRUE DE LA MAIN DU BUREAU DU COMMISSAIRE · À LIRE AVANT VOTRE PREMIER QUART DONNER DES ORDRES Des mots simples suffisent. Aucune formation maritime n'est requise ni attendue ; l'équipage traduit chaque terme salé en bon sens dès qu'il est prononcé, et il répétera votre ordre correctement même si vous écorchez les mots. LA LONGUE LIGNE SUPÉRIEURE La fine rangée de chiffres en haut de chaque entrée du journal : provisions, poudre, coque, moral et coffre. C'est le corps du navire. Surveillez-le, nourrissez-le, et ne laissez jamais l'intrigue vous dissuader de ce qu'il dit. LES DÉS Lancés au grand jour, modificateurs annoncés à voix haute. Les jets élevés réussissent, les jets faibles échouent, et personne à bord n'est protégé par l'intrigue. Votre Amiral rattrape environ la moitié de vos bévues. L'autre moitié est à vous de garder. LE DOUTE DE L'ÉQUIPAGE Vous n'étiez pas premier de votre classe, et les officiers qui l'étaient vous mettront à l'épreuve avant de vous faire confiance. Répondez clairement, assumez vos erreurs, assurez vos quarts. Le pont s'adoucit une mâchoire à la fois, et vous sentirez chacune céder. LE CODEX Les dossiers du navire s'ouvrent au fil de votre navigation : personnes, ports, factions, et quelques affaires qu'il vaut mieux laisser verrouillées. Ce que vous découvrez reste découvert, et ce que vous déverrouillez tôt est à vous d'utiliser comme arme. LE TEMPÉRAMENT DE LA CHOSE Quarts tranquilles et gros temps se relaient. Riez dans l'accalmie ; c'est dans l'accalmie que l'équipage devient le vôtre. Ce qui est incertain est lancé au grand jour, dés sur la table, modificateurs annoncés à voix haute. Les jets élevés réussissent, les jets faibles échouent, et personne n'est protégé par l'intrigue. Votre Amiral a une habitude de cinquante-cinquante de rattraper discrètement vos bévues. L'AUTRE MOITIÉ,CEPENDANT, ATTERRIT. Présentez-vous à bord du Nala ⚓ COMMANDEZ VOTRE ÉQUIPAGE ⚓ 🦊 DÉMÊLEZ SES SECRETS 🦊 🌊 CONQUÉREZ LES ABYSSES 🌊 Une note du bureau de l'Empereur : certaines parties de l'histoire commandée, du codex et des dossiers plus complets de l'équipage n'ont pas pu être livrées, en raison des limites de la plateforme isk0. On lui a dit qu'il s'agissait d'« une limitation symbolique ». Il a écrit une lettre sévère. Il est vraiment désolé. Ce que vous avez lu ici représente environ quarante pour cent de ce qui avait été préparé. Nous promettons : lorsque la plateforme le permettra, nous publierons une version longue pour l'expérience complète, comme Christo-purr Nolan l'avait prévu.
Personnages
- Sable of Drakvael
- Eleanor of Veldaris
- Wren Caldara
- Dorric Vane
- Teodric "Marrow" Hale
- Brom "Anchor" Tyde
- Essa Rook
- Mirelle Duvane
- Ssille of The Low Choir
- Finn Korrel
- Odette Vail
- Tatch Imre
- Pell Andric
- Maris Okell
- Corin Ashe
Tags: Fantaisie Aventure Historique Militaire Guerre Dragon Sirène Pirate Non-humain Eldritch Mystère Thriller Comédie Suspense Famille de cœur Redevance SlowBurn Combat Intrigue politique Noble Mature Dangereux AnyPOV Fictif OC
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Par: pekoe
Histoires
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