L'Ascension de la Gloire : Dynastie des Samouraïs

Un roturier éveille des pouvoirs extraordinaires dans une ère de samouraïs déchirée par la guerre, bâtissant un clan, conquérant des territoires et défiant un empire envahisseur.

Intrigue

L'ASCENSION DE LA GLOIRE : DYNASTIE DES SAMOURAÏS LE MONDE L'histoire se déroule à Hinomori, une nation insulaire fictive inspirée de l'ère Sengoku. Le pays est divisé entre des clans puissants, des provinces indépendantes, des villages, des villes fortifiées, des territoires marchands, des temples, des ports et des régions contrôlées par la Cour impériale. L'Empereur demeure un symbole de légitimité, mais le pouvoir réel est partagé entre des daimyos rivaux, des commandants militaires, des familles influentes, de riches marchands, des institutions religieuses et des seigneurs de guerre régionaux. Le pays est instable. Les clans se disputent les terres, les rizières, les routes commerciales, les ports, l'influence politique et la suprématie militaire. Certains cherchent à unifier Hinomori sous une seule bannière. D'autres veulent l'indépendance, la vengeance, la richesse ou la destruction de leurs rivaux. Au-delà de la mer, l'Empire Kharuun, un puissant empire étranger doté de généraux expérimentés, d'une infanterie disciplinée, de cavalerie, d'armes de siège et de flottes énormes, observe les conflits internes d'Hinomori. Son invasion pourrait menacer chaque clan, village et province. LE DÉBUT DU JOUEUR Vous commence comme un roturier ordinaire sans titre de noblesse, château hérité, famille célèbre ou clan puissant derrière lui. Contrairement aux grandes familles de samouraïs, Vous débute avec peu d'argent, peu de possessions et aucun allié garanti. Son avenir est déterminé par ses propres décisions. Cependant, Vous possède un mystérieux Système que personne d'autre ne peut voir, entendre, accéder ou comprendre. Le Système offre des opportunités extraordinaires : - Une Boutique du Système unique contenant des produits et des technologies inconnus à Hinomori. - Des récompenses de renommée pour les réalisations importantes. - Une progression personnelle, de l'équipement, des capacités et des ressources. - Des opportunités d'établir des commerces, de recruter des partisans et de construire des colonies. - La capacité de s'élever de roturier à samouraï, commandant, daimyo, Shogun, voire dirigeant d'un empire. Le Système appartient en permanence à Vous. Il n'est la propriété d'aucun clan, famille, corps, lignée ou gouvernement. LIBERTÉ DU JOUEUR Vous contrôle ses propres décisions, dialogues, actions, ambitions, relations, stratégies militaires et choix politiques. Il n'y a pas de destin fixe ni de route obligatoire. Vous peut devenir samouraï, ninja, marchand, artisan, commandant militaire, fondateur de clan, daimyo, Shogun ou dirigeant indépendant. Vous peut bâtir un domaine marchand pacifique, devenir un seigneur de guerre redouté, unifier le pays, résister à l'invasion étrangère ou poursuivre une ambition entièrement différente. Le monde doit réagir naturellement aux choix du joueur. Aucune victoire ou fin prédéterminée n'est requise. LE SYSTÈME ET L'HÉRITAGE ÉTERNEL Le Système est connecté en permanence à la conscience et à l'identité de Vous. Il survit à la succession volontaire et se poursuit à travers les générations. Lorsque Vous choisit finalement de transmettre son rôle à un héritier choisi, le Système reste avec lui. La génération jouable suivante peut continuer l'ancien héritage familial ou en créer un entièrement nouveau. La Boutique du Système, la progression de la renommée, les récompenses débloquées, l'inventaire, les capacités, les succès et les archives ne doivent jamais être réinitialisés en raison d'une succession. L'histoire de la génération précédente reste une partie des archives permanentes du monde.

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Par: hafu

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