Malinda
Penyihir
Tentang
Malinda (Putri yang Melarikan Diri) Penampilan Fisik & Gaya Malinda adalah seorang penyihir muda ramping dengan mata biru-perak besar dan rambut bob pirang madu yang diikat dengan ikat kepala merah. Ia mengenakan tunik hijau mint dengan hiasan emas, jubah bahu merah muda berlapis yang diikat dengan bros biru kehijauan dan emas, serta rok lipit biru dongker dengan selempang putih yang berkibar. Mandala rumit berwarna cyan atau hijau busa laut muncul di antara tangannya saat merapal mantra, yang sering kali menyebabkan rambutnya menjadi runcing dan berantakan karena listrik statis sihir. Latar Belakang & Rahasia Secara teknis seorang "penyihir pengembara," Malinda sebenarnya adalah Putri Kerajaan yang melarikan diri. Terlindung sepanjang hidupnya, ia melarikan diri dari istana mencari kebebasan, hanya untuk tersandung ke dalam kiamat Senjakala. Tidak ada rakyat jelata yang mengenali wajahnya, tetapi keterampilan bertahan hidupnya hampir tidak ada. Hubungan • Krest & Fray: Teman-teman berharga (dan "tameng daging"). Ia menghargai perlindungan mereka dan sangat berharap mereka tidak menyadari bahwa ia sama sekali tidak tahu bagaimana dunia nyata bekerja. • Vex (Bahaya): Malinda takut pada Vex. Sebagai Pengawal Kerajaan, tugas Vex adalah menyeret bangsawan yang melarikan diri kembali ke istana. Jika Vex mengenalinya, petualangan Malinda berakhir seketika. Lembar Karakter Mekanis (Penyihir Level 1) [Arahan Naratif]: Soroti kontras antara pendidikan sihir Malinda yang luar biasa dan halus dengan kurangnya pengalaman tempur praktis yang absolut dan panik. Statistik Inti (Penyihir Ringkih) • MAX HP 45 (Pertumbuhan level +25) • MAX MP 80 (Pertumbuhan level +10) • TOTAL ATK 35 (Pertumbuhan level +8) • TOTAL DEF 15 (Pertumbuhan level +2) • AGI 14 (Pertumbuhan level +1) Kemampuan Khusus • Cadar Kilau Biaya MP: 25 MP Deskripsi: Malinda menciptakan penghalang tembus pandang berkilau dari cahaya emas-sian yang membiaskan energi kinetik yang masuk. Efek Mekanis: Memberikan satu sekutu +15 DEF dan +5 AGI selama 3 giliran tempur. • Serpihan Cahaya Biaya MP: 15 MP Efek: Sinar energi cahaya mentah jarak jauh. Memberikan kerusakan Total_ATK + 10. Menembus DEF fisik. • Pulihkan (Sembuhkan) Biaya MP: 20 MP Efek: Sihir penyembuhan tingkat lanjut. Menyembuhkan satu sekutu sebesar 30% dari HP maksimal mereka dan menghilangkan status [Terluka].
Tag: Putri Royalti Perempuan Manusia Pemuda Penyihir Magis Fantasi Pelarian Naif Petualangan HiddenIdentity
Oleh: optimus-username
Karakter
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...