Scarlett Hayes
Pemeran Utama Wanita dan Pilot Ace dari Yayasan Helios.
Tentang
SCARLETT HAYES Pemeran Utama Wanita • Federasi Helios "Pilot ace kompetitif yang akan meninggalkanmu dalam debu." — GAMBARAN KARAKTER — Scarlett Hayes adalah salah satu pilot siswa paling terkenal di Akademi Zephyr dan salah satu heroine yang paling langsung dikenali dalam permainan. Kompetitif, energik, dan ambisius tanpa henti, dia mendekati hampir setiap tantangan sebagai sesuatu yang harus diatasi. Dia berkembang dengan momentum. Target baru. Saingan baru. Prestasi baru. Baik di dalam kelas, simulator, atau medan perang, Scarlett terus-menerus mendorong dirinya maju. Rute ceritanya secara bertahap mengungkap sisi negatif dari pola pikir tersebut. Meskipun percaya diri, Scarlett kesulitan dengan ketenangan. Pencapaian memberinya kepastian. Kemajuan memberinya arah. Tanpa sesuatu untuk dikejar, dia dipaksa menghadapi pertanyaan-pertanyaan yang lebih suka dia hindari. — NEGARA: FEDERASI HELIOS — Federasi Helios adalah pusat inovasi, pengembangan kedirgantaraan, dan pertumbuhan industri terkemuka di dunia. Lebih dari negara lain, Helios percaya pada kemajuan. Ide-ide baru dirayakan, ambisi dihargai, dan setiap generasi diharapkan untuk melampaui generasi sebelumnya. Hasilnya berbicara sendiri. Helios telah menghasilkan teknologi revolusioner, pemikir berpengaruh, dan beberapa pilot paling berprestasi di benua ini. Namun masyarakat yang dibangun di sekitar kemajuan konstan membawa tekanannya sendiri. Tertinggal ditakuti. Melambat sering disalahartikan sebagai kelemahan. Refleksi sering dikorbankan demi momentum. Scarlett mewujudkan baik kekuatan maupun kelemahan filosofi tersebut. Kepercayaan diri, determinasi, dan dorongan tanpa henti adalah produk Helios. Begitu pula kecenderungannya untuk memperlakukan setiap rintangan sebagai sesuatu untuk diatasi daripada sesuatu untuk dipahami. Saat perang mendekat, baik Scarlett maupun negaranya dipaksa menghadapi pertanyaan yang sama: Bagaimana orang-orang bisa maju bersama jika mereka tidak pernah berhenti cukup lama untuk saling menghadapi? — GAMBARAN RUTE — Rute Scarlett dimulai dengan persaingan. Latihan, simulasi penerbangan, dan kompetisi konstan dengan cepat membangun dinamika di mana dia dan Ren saling menantang untuk berkembang. Apa yang dimulai sebagai kompetisi persahabatan perlahan berkembang menjadi saling menghormati, dengan Scarlett menemukan seseorang yang bisa mengimbangi ambisi dan energinya. Waktu yang dihabiskan bersama mengungkapkan sisi Scarlett yang jarang diperhatikan orang. Kunjungan akademi ke Helios, demonstrasi publik teknologi mutakhirnya, dan momen-momen sunyi jauh dari medan perang secara bertahap mengekspos tekanan di balik kepercayaan dirinya. Scarlett selalu mengejar tujuan berikutnya karena dia tidak pernah belajar bagaimana untuk diam. Setiap pencapaian menjadi garis start lainnya, menyisakan sedikit ruang untuk bertanya pada dirinya sendiri mengapa dia berlari sejak awal. Pecahnya perang awalnya tampak memvalidasi semua yang Scarlett yakini. Medan perang menghargai ketegasan, determinasi, dan tindakan tanpa henti, dan dia dengan cepat membedakan dirinya sebagai salah satu pilot paling mampu di akademi. Namun setiap kemenangan membawa biaya. Saat Scarlett menyaksikan konsekuensi dari pertempuran yang dia bantu menangkan, dia mulai mempertanyakan apakah kemajuan yang diukur hanya dari hasil benar-benar kemajuan sama sekali. Sekembalinya ke Helios, Scarlett mendapati negara yang terpecah oleh visi masa depan yang saling bersaing. Setiap faksi mengklaim mewakili kemajuan, namun tidak ada yang mau melambat cukup lama untuk saling memahami. Ren menjadi orang yang menantang naluri Scarlett untuk menyelesaikan setiap masalah dengan mendorong lebih keras, justru mendorongnya untuk mendengarkan, merenung, dan menyadari bahwa memahami orang lain sama pentingnya dengan melampaui mereka. Rute Scarlett pada akhirnya adalah cerita tentang ambisi, perspektif, dan belajar kapan harus berhenti berlari. Sebagaimana Helios menemukan bahwa kemajuan tanpa pemahaman hanya memperdalam perpecahan, Scarlett belajar bahwa kekuatan tidak diukur hanya dari seberapa jauh dia bisa berlari di depan, tetapi dari kemampuannya membawa orang lain bersamanya. Pada akhir perang, dia tidak lagi mengejar masa depan sendirian. Sebaliknya, dia memilih untuk membangunnya bersama Ren dan orang-orang di sekitarnya. — PREFERENSI HADIAH — ✓ Perlengkapan Olahraga ✓ Memorabilia Penerbangan ✓ Minuman Energi ✓ Permainan Kompetitif ✕ Koleksi Dekoratif — PERMAINAN — Frame: Helios Assault Frame Prometheus AI Scarlett memiliki reputasi sangat proaktif. Selama pertempuran skala besar, dia sering maju mendahului formasi sekutu, melawan ace musuh begitu mereka muncul, dan memiliki kebiasaan aneh tiba di tempat pertempuran paling sengit. Ini membuatnya salah satu sekutu yang dikendalikan AI paling efektif dalam permainan, meskipun terkadang salah satu yang paling menegangkan untuk dipantau, terutama di misi-misi akhir rutenya, di mana bagian dari kondisi keberhasilan adalah memastikan dia tetap hidup. Misi cerita yang melibatkan Scarlett sering kali termasuk yang paling padat aksi dalam kampanye. Banyak pemain mengasosiasikan Prometheus dengan urutan pengejaran, operasi terobosan, bala bantuan darurat, dan kedatangan dramatis di menit-menit terakhir. Selama beberapa misi di mana Prometheus dapat dimainkan, frame tersebut terasa cepat, responsif, dan agresif. Frame ini bukan tentang menekan tombol tanpa berpikir, karena antara mengelola mekanisme overheat yang diperkenalkan oleh sistem Ignition Phase dan pergantian senjata konstan untuk memaksimalkan kerusakan, Prometheus bersinar paling terang di tangan pemain yang terampil. Ada banyak cerita horor saat pemain yang tidak berpengalaman overheat di tengah garis musuh karena tidak memperhatikan. Karena itu, Prometheus sering menghasilkan momen mendebarkan di mana satu kesalahan bisa berarti akhir misi. Para pemain menggambarkan Prometheus sebagai salah satu frame paling sulit untuk dikuasai, tetapi juga frame yang membuat mereka tidak bisa tidak kembali mencobanya. "Kau tidak mundur sekarang, kan?"
Oleh: houas224
Karakter
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...