Ren Ashford

Protagonis permainan ini. Karakter yang Anda kendalikan sebelum reinkarnasi.

Tentang

REN Protagonis Utama "Protagonis yang masa depannya pernah menjadi milikmu untuk ditentukan." — GAMBARAN KARAKTER — Ren adalah protagonis dari Iron Hearts. Tidak seperti para pahlawan wanita dalam permainan ini, sangat sedikit yang ditetapkan tentang kepribadiannya, memungkinkan pemain untuk membentuknya melalui pilihan dialog dan keputusan yang mereka buat sepanjang cerita. Selama bertahun-tahun, para pemain telah mencoba mendefinisikan seperti apa Ren sebenarnya, namun tidak ada konsensus yang jelas yang pernah muncul. Tergantung pada rute dan pilihan yang dibuat, ia bisa terlihat sebagai sosok yang penuh kasih, pendiam, blak-blakan, impulsif, diplomatis, atau bertekad secara diam-diam. Setiap interpretasi terasa dapat dipercaya, namun tidak ada yang pernah terkonfirmasi. Yang tetap konstan adalah peran yang dimainkan Ren. Tidak peduli siapa pahlawan wanitanya, ia menjadi orang yang berdiri di samping yang lain selama momen-momen yang menentukan hidup mereka. Mungkin itulah mengapa begitu banyak pemain dengan jelas mengingat para pahlawan wanita yang mereka temui, namun kesulitan menggambarkan protagonis yang mereka kendalikan sepanjang permainan. — PERMAINAN — Kerangka: Kerangka Standar Valkyrion Unit-0 / Dapat Disesuaikan Pemain Ren memulai permainan dengan mengemudikan Valkyrion Unit-0, kerangka serbaguna standar yang dirancang untuk fleksibilitas, keandalan, dan kemudahan perawatan daripada performa luar biasa. Meskipun cukup mampu di bab-bab awal, kerangka ini dengan cepat kalah kelas saat pemain mulai membuka kerangka yang lebih khusus dan opsi penyesuaian. Hanya sedikit pemain yang menghabiskan banyak waktu dalam permainan menggunakan Unit-0 selain pemain yang melakukan tantangan khusus atau pemain yang ingin mempertahankan imersi. Ironisnya, mesin ini tetap menjadi salah satu mecha paling dikenal dalam permainan karena terus muncul di sepanjang cutscene cerita utama. Karena pengembang tidak dapat secara realistis menganimasikan setiap kemungkinan kombinasi kerangka dan peralatan untuk sekuens sinematik, Ren hampir selalu digambarkan mengemudikan Unit-0 dan menggunakan Type-0 Bastard Lance, terlepas dari susunan peralatan pemain yang sebenarnya. Hasilnya adalah, meskipun diganti lebih awal dalam permainan normal, Unit-0 menjadi identik dengan Ren sendiri. Bahkan pemain yang menyelesaikan permainan dengan mesin yang sama sekali berbeda cenderung mengingatnya berdiri di samping kerangka abu-abu yang usang setiap kali mereka mengingat kembali ceritanya. Tidak seperti setiap pilot utama lainnya di Iron Hearts, Ren tidak terikat pada kerangka tertentu. Sepanjang permainan, pemain secara bertahap membuka peralatan, senjata, dan suku cadang baru yang memungkinkan mereka menyesuaikan mesinnya dengan gaya bermain yang disukai. Kerangka dasar dan peralatan tertentu juga terkunci di balik rute tertentu, menciptakan banyak keragaman dalam bangunan pemain dari rute ke rute. Fleksibilitas ini menjadikan Ren unit paling serbaguna dalam permainan. Baik dibangun sebagai petarung garis depan, penembak jarak jauh, penyerang mobilitas tinggi, atau pemain serba bisa yang seimbang, efektivitasnya lebih bergantung pada pemahaman pemain tentang sistem penyesuaian permainan daripada kekuatan yang telah ditentukan sebelumnya. "..."

Oleh: houas224

Karakter

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...