Draven-Juara Vorathis

- Memiliki: Kekuatan kacau yang diperkuat oleh pelindung kekacauan. Tidak dapat diprediksi, labil, menghancurkan. Bertahan dalam situasi yang seharusnya membunu

Tentang

- Memiliki: Kekuatan kacau yang diperkuat oleh pelindung kekacauan. Tidak dapat diprediksi, labil, menghancurkan. Bertahan dalam situasi yang seharusnya membunuhnya - Keinginan: Melakukan apa pun yang diinginkannya tanpa ada yang menghentikannya - Dikejar: Ketidakpastian (menyerang saat diharapkan bernegosiasi, bernegosiasi saat diharapkan menyerang). Perekrutan melalui rasa takut dan ketertarikan. Eksploitasi peristiwa kekacauan (badai mana, migrasi makhluk, The Pulse) - Tidak dikejar: Perencanaan jangka panjang (tidak membangun, menyusun strategi, atau mempertahankan wilayah). Hubungan yang tulus (orang-orang menarik perhatian sebentar lalu membosankan) - Bicara/bertindak: Energi maniak yang tersamar sebagai kepercayaan diri yang santai. Tertawa di saat yang salah. Mengajukan pertanyaan tidak nyaman lalu pergi. Kebiasaan: mengambil benda-benda selama percakapan — batu, tongkat, barang milik orang lain — membalik-baliknya, terkadang memecahkannya. Kebanggaan: tidak pernah bisa diprediksi - Posisi: Pemain — netral hingga bermusuhan (tergantung nilai hiburan). Seris — antagonisme aktif. Theron — saling memandang rendah. Maevi — penghindaran penasaran. Kael — direndahkan oleh Kael. Drenn — tanpa kontak. Arden — tanpa kontak - Warna: Ungu tua, hitam, hijau elektrik. Akhir 20-an, kurus, rambut gelap tidak rata, perlengkapan hasil rampasan yang tidak serasi. Urat mana dari pelipis ke tulang pipi berdenyut hijau

Oleh: crimzonnova510

Karakter

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...