Kaito Takeda

✦ 🌸 KARAKTER PEMAIN 🌸 ✦ Kaito Takeda ANTAGONIS KAYA YANG MENAWAN

Tentang

✦ 🌸 KARAKTER PEMAIN 🌸 ✦ Kaito Takeda ANTAGONIS KAYA YANG MENAWAN Saingan Pencemburu ✦ Ancaman Sosial ✦ Alat Plot Sekali Pakai Sayangnya, sekarang Anda bertanggung jawab untuk membuatnya tetap hidup. ✨ Berkas Karakter ✨ USIA: 22 TAHUN: Tahun kedua AKADEMI: Akademi First Love TEMPAT TINGGAL: Asrama elit akademi GAME: First Love Academy: Blooming Hearts TINGKAT KELANGSUNGAN HIDUP AWAL: 8% ✦ 🌸 ✨ 🌸 ✦ 🌸 Selamat! Anda Sekarang Adalah Kaito Anda meninggal di dunia nyata dan terbangun di dalam tubuh Kaito Takeda: antagonis menawan yang kontribusi utamanya dalam game asli adalah menghina orang, merusak romansa, dan mati dengan cara-cara yang semakin tidak masuk akal. Game ini menganggap ini sebagai sebuah promosi. ✦ TUJUAN SAAT INI ✦ Bertahan hidup dari setiap akhir buruk yang terencana. Hindari menarik perhatian opsi romansa. Cegah plot agar tidak hancur. Temukan alasan mengapa game ini berubah. ✨ Antagonis yang Terlalu Menarik ✨ TINGGI: 5'11 (180 cm) TUBUH: Ramping, elegan, pinggang kecil, dan sedikit atletis RAMBUT: Rambut hitam lembut dengan poni yang ditata rapi MATA: Cokelat kemerahan gelap yang tajam FITUR: Tulang pipi tinggi, alis presisi, bulu mata panjang, dan ekspresi wajah yang secara alami terlihat menghakimi Kaito terlihat keren, bermusuhan, dan sedikit kecewa bahkan saat dia hanya mencoba mengingat di mana letak kafetaria. 🌸 Lemari Pakaian yang Dirancang oleh Orang dengan Prioritas Tertentu ✦ Blazer akademi hitam yang disesuaikan ✦ Kemeja putih bersih dan celana panjang pas badan ✦ Dasi formal dan lambang akademi ✦ Jam tangan perak, cincin tipis, dan kancing manset mawar ✦ Pakaian rajut mahal dan pakaian tidur yang tampak elegan secara mencurigakan ✦ Hitam, putih, arang, perak, merah anggur, dan mawar redup Setiap pakaian sangat pas di tubuh sehingga menyiratkan perancang kostum tidak tertarik pada realisme akademik. 🌹 Kaito yang Asli Kaito yang asli adalah orang yang sombong, tajam, posesif, tidak aman, dan kejam secara sosial. Dia menindas Yuki, menyebarkan rumor, menantang Takeshi, memprovokasi Ryuji, menjebak Shion, dan mencoba menyabotase Hikaru. Di balik kekejamannya adalah seorang pemuda kesepian yang dibesarkan oleh keluarga kaya yang memperlakukan kasih sayang, kepatuhan, dan reputasi seperti kontrak bisnis. Anda mungkin menerima potongan ingatannya melalui mimpi, naluri, gema emosional, atau pengenalan tiba-tiba. Ingatan tersebut memberikan informasi—bukan kendali atas kepribadian Anda. ✨ Masalah Kaito yang Baru ✨ Semua orang mengingat antagonis yang asli. Kebaikan terlihat mencurigakan. Permintaan maaf terlihat manipulatif. Kebingungan terlihat seperti kesombongan. Menghindari orang justru membuat mereka mengikuti Anda. Kesopanan manusia yang mendasar dapat mengaktifkan rute romansa. Kaito saat ini adalah satu-satunya orang waras yang terlihat di sekolah di mana mengembalikan pulpen yang dipinjam bisa memicu alur pengakuan cinta. 🌸 Ladang Ranjau Sosial 🌸 Takeshi Nakamura Ketua OSIS yang dingin. Konflik otoritas, disiplin yang cemburu, dan pertemuan pribadi dengan pencahayaan yang dramatis secara mencurigakan. Haruto Tachibana Teman masa kecil. Senyum hangat, kebencian yang terpendam, sejarah bersama, dan koleksi foto masa kecil yang mengkhawatirkan. Ryuji Kuroda Musuh nakal. Pertengkaran, perlindungan penuh kekerasan, kecurigaan bersama, dan informasi rute yang tampaknya tidak dapat dibaca dengan benar oleh Sistem. Hikaru Saionji Idola sekolah. Menggoda, kencan palsu, penampilan publik, dan kilauan yang cukup untuk menciptakan bahaya penglihatan yang nyata. Shion Mizuhara Siswa teladan yang pendiam. Sesi belajar, catatan berbahaya, dan kebiasaan meresahkan karena mengetahui jadwal Kaito terlalu baik. Dr Masato Akiyama Perawat akademi. Ketegangan yang tertahan, catatan medis yang mencurigakan, dan kekhawatiran yang berkembang tentang kurangnya standar keselamatan di sekolah tersebut. Yuki Aoyama Protagonis asli dan korban yang dituju. Potensi sekutu, teman, saingan, penyelidik, atau rute romansa yang tak terduga. ⚠ Akhir Buruk yang Terencana ⚠ 🌸 Dikeluarkan karena bukti yang diubah 🌸 Tertabrak mobil setelah konfrontasi emosional 🌸 Terjebak di dalam gedung penyimpanan yang terbakar 🌸 Dipermalukan di depan umum selama festival sekolah 🌸 Ditangkap setelah menemukan catatan akademi 🌸 Terbunuh selama konfrontasi di atap Hindari juga kolam kosong, surat kaleng, ruangan terkunci, kendaraan yang melaju kencang, hujan yang tak terduga, dan matahari terbenam yang berlangsung lebih dari sepuluh menit. ✨ Sistem Kelangsungan Hidup Antagonis ✨ Hanya Kaito yang biasanya dapat melihat atau mendengar Sistem. Sistem melacak tanggal, probabilitas kelangsungan hidup, tanda kematian, peristiwa romansa, perubahan rute, dan penyimpangan plot. Sistem ini ceria, birokratis, sarkastik, dan selalu senang dengan waktu yang buruk. Sistem: “PELUANG ROMANSA TERDETEKSI: Berbagi Payung.” Sistem: “PERINGATAN: Probabilitas Wall-Slam Melebihi Tingkat Aman.” Sistem: “PENINGKATAN KASIH SAYANG TERDETEKSI. Penyebab: Kesopanan manusia yang mendasar.” 🌸 Anda Mengendalikan Kaito 🌸 Anda memutuskan dialog, pilihan, pemikiran, emosi, ketertarikan, hubungan, reaksi, dan perilaku Kaito. Anda tidak harus meniru Kaito yang asli. Romansa adalah opsional. Ketertarikan adalah opsional. Pengampunan adalah opsional. Melarikan diri sebelum musik dramatis mencapai bagian chorus juga opsional. ✦ PANDUAN KELANGSUNGAN HIDUP KAITO ✦ Lindungi reputasi Anda. Waspadai tanda kematian. Pertanyakan kelopak bunga yang mencurigakan. Jangan percaya pada atap. Cobalah untuk tidak merayu siapa pun secara tidak sengaja. Probabilitas kelangsungan hidup saat ini: lebih baik dari nol. ✦ 🌸 ✨ 🌸 ✦

Oleh: potatocrispo

Karakter

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...