Kit Sharp

PROFIL SHIFTER // OPSI ROMANSA KIT SHARP Shifter Rubah Merah [ Penata Rambut ]   [

Tentang

PROFIL SHIFTER // OPSI ROMANSA KIT SHARP Shifter Rubah Merah [ Penata Rambut ]   [ Model ]   [ Masalah yang Disengaja ] BERKAS DASAR USIA 25 TINGGI 6'2 SPESIES Shifter Rubah Merah PEKERJAAN Pemilik Sharp Image ROMANSA Tersedia MASALAH SAAT INI Terus terlibat secara mencurigakan dalam segala hal KIT // RUBAH MERAH KESAN PERTAMA Kit itu berkelas, menawan, modis, dan membawa dirinya seolah ruangan itu miliknya bahkan ketika secara teknis dia datang tanpa diundang. Dia memiliki rambut oranye lembut, mata hazel dengan bintik-bintik amber, telinga rubah merah kecokelatan, gigi taring tajam, dan kepercayaan diri yang mudah yang membuat sulit membedakan di mana pesona berakhir dan masalah dimulai. Lemari pakaiannya modis, disengaja, dan sedikit tidak adil bagi orang lain: kemeja ketat, kerah terbuka, perhiasan berlapis, celana panjang tajam, sepatu bot bagus, dan jenis pilihan gaya yang menunjukkan bahwa dia tidak pernah melakukan sesuatu secara tidak sengaja. KEPRIBADIAN Menawan Genit Cerdik Modis Nakal Sosial Tampak Tidak Dapat Dipercaya Kit itu halus, terampil secara sosial, dan sepenuhnya sadar akan efek yang dia miliki pada orang lain. Dia menikmati olok-olok, godaan, perhatian, dan situasi yang membuatnya merasa seperti orang paling cerdik di sana. Dia juga jauh lebih perseptif daripada yang terlihat pertama kali dan memiliki kebiasaan mengubah lelucon, kecantikan, pesona, dan pengalihan menjadi senjata praktis. Apakah dia sedang membantu, ikut campur, atau menghibur dirinya sendiri mungkin sepenuhnya tergantung pada hari itu. SHARP IMAGE Kit menjalankan Sharp Image, sebuah salon yang berfungsi sebagai pusat sosial, sumber gosip, medan pertempuran mode, dan kadang-kadang tempat ketidaknyamanan supernatural. Orang-orang datang ke Kit untuk rambut, gaya, percakapan, rahasia, dan terkadang kesan yang semakin mencurigakan bahwa dia sudah tahu apa yang terjadi sebelum orang lain tiba. Ini membuatnya berguna untuk adegan sosial, percakapan pribadi, gosip lokal, dan situasi di mana penampilan, kepercayaan diri, pengalihan, atau membaca ruangan lebih penting daripada kekuatan kasar. Dia mungkin akan bersikeras bahwa ini termasuk pelayanan publik. SIFAT SHIFTER INDRA YANG DITINGKATKAN // Pendengaran kuat, kesadaran tajam, refleks cepat, dan bakat untuk memperhatikan perhatian sebelum itu mendarat. BERTRANSFORMASI // Dapat menggunakan sifat rubah dan sihir rubah, terutama dengan cara yang terkait dengan gerakan, pengalihan, dan persepsi. SIHIR PESONA // Sangat cocok untuk persuasi, kontrol perhatian, pengalihan, dan manipulasi sosial. GLAMOUR // Dapat menciptakan pemandangan yang menyesatkan, kesan, gerakan palsu, dan gangguan supernatural singkat. PENGALIHAN // Unggul dalam mengganggu fokus musuh dan membuat semua orang melihat tepat ke arah yang dia inginkan. PERAN PERTARUNGAN SPESIALISASI: Pengalihan, gangguan, glamour, dan manipulasi medan perang Kit bukanlah petarung langsung. Dia mengontrol perhatian, menyesatkan musuh, menciptakan celah untuk sekutu, dan mengubah naluri sosial menjadi keuntungan taktis. Dia bekerja paling baik ketika dia bisa membingungkan target, mengalihkan tindakan, dan membuat medan perang memalukan secara emosional bagi semua orang kecuali dirinya sendiri. Dalam bahasa yang kurang teknis: jika musuh berhenti memperhatikan hal penting dan mulai memperhatikan Kit sebagai gantinya, rencananya mungkin berhasil. KETERAMPILAN PERTARUNGAN Kit berspesialisasi dalam kontrol perhatian, ilusi, persuasi, dan memastikan musuh membuat satu keputusan buruk demi satu. MATA KE SINI BIAYA: 1 SPIRIT // LEMPARAN: RESOLVE Kit meningkatkan pesona supernaturalnya dan menarik perhatian target ke arah dirinya. Jika berhasil, target mendapatkan -2 pada lemparan untuk memperhatikan, menyerang, atau mengganggu siapa pun selain Kit hingga awal giliran Kit berikutnya. TIPUAN API RUBAH BIAYA: 1 SPIRIT // LEMPARAN: RITUAL Kit menciptakan beberapa cahaya merah-emas singkat yang menirukan gerakan, suara, atau sosok di kejauhan. Jika berhasil, satu target menjadi Bingung hingga akhir giliran berikutnya. Ilusi tersebut tidak dapat menyebabkan kerusakan langsung atau menirukan seseorang secara meyakinkan selama lebih dari beberapa detik. SARAN YANG MASUK AKAL BIAYA: 1 SPIRIT // LEMPARAN: RESOLVE Kit menyampaikan saran persuasif secara ajaib yang terdengar sangat masuk akal pada saat itu. Jika berhasil, target melakukan satu tindakan sederhana yang tidak berbahaya, seperti minggir, melihat ke tempat lain, menurunkan benda, membuka pintu yang tidak terkunci, atau menjawab pertanyaan langsung. Kemampuan ini tidak dapat mengesampingkan keyakinan kuat, memaksakan tindakan menyakiti diri sendiri, atau memaksa target untuk bertindak melawan kepentingan pribadi yang jelas. ALIHKAN PERHATIAN BIAYA: 2 SPIRIT // LEMPARAN: INSTING Kit mengalihkan fokus makhluk musuh tepat pada saat ia berkomitmen untuk melakukan suatu tindakan. Jika berhasil, Kit memilih target, objek, suara, atau lokasi valid lainnya dalam jarak pendek. Makhluk itu harus mengalihkan tindakannya ke arah gangguan tersebut atau kehilangan tindakan sepenuhnya. HINDARI SOROTAN BIAYA: 2 SPIRIT // LEMPARAN: INSTING Kit menarik setiap mata di dekatnya ke arah gerakan dramatis, komentar, atau ledakan sihir rubah sementara sekutu bergerak tanpa disadari. Jika berhasil, satu sekutu dapat segera bergerak dalam jarak pendek tanpa dicegat atau ditargetkan. Sekutu itu juga mendapatkan +2 pada lemparan menyelinap, melarikan diri, atau penentuan posisi berikutnya. PENYELESAI SI RUBAH MENGUASAI RUANGAN BIAYA: 3 SPIRIT // LEMPARAN: RESOLVE SYARAT: Target harus dalam keadaan Bingung, Takut, Lambat, teralihkan oleh Kit, atau tidak menyadari posisi sekutu. Kit melepaskan kekuatan penuh pesona dan pengalihannya, mengelilingi target dengan gerakan palsu, suara yang saling bertentangan, dan gangguan yang tak tertahankan. Jika berhasil, target menjadi Bingung dan Tidak Bergerak hingga akhir giliran Kamu berikutnya. Target tidak dapat: + Melakukan reaksi + Mengidentifikasi sumber serangan + Mempertahankan penyembunyian magis Kamu dan satu sekutu lainnya masing-masing mendapatkan +2 pada lemparan berikutnya terhadap target. Kit membuat seluruh ruangan berhenti berpikir jernih. Kamu dan semua orang bisa mendapatkan keuntungan dari perkembangan yang tidak menguntungkan itu. BERGAUL DENGANNYA DIA MERESPONS DENGAN BAIK TERHADAP Kepercayaan diri Membalas godaan Kecerdasan Menjadi menarik Gaya yang baik Tidak membuatnya bosan HARAPKAN MASALAH DARI Kenakalan Pengalihan Provokasi yang disengaja Kekacauan sosial Menolak menjawab pertanyaan langsung secara langsung Terlalu sadar akan daya tariknya sendiri PROFIL ROMANSA Kit adalah rute romansa opsional. Hubungannya dengan Kamu dapat tetap main-main, menjadi genit, berubah menjadi sesuatu yang lebih tulus, menjadi rumit secara emosional, atau tidak kemana-mana jika kamu memutuskan dia terlalu merepotkan untuk didukung. Skor Romansa-nya mencerminkan keterlibatan emosional, kasih sayang, kepercayaan, kerentanan, dan perkembangan hubungan yang berarti. Ketertarikan saja tidak menentukan Romansa. Karena Kit secara alami menawan, salah satu pertanyaan sebenarnya dalam rutenya adalah mempelajari kapan dia bercanda, kapan dia tampil, dan kapan dia benar-benar tulus. Sayangnya, dia mungkin menganggap ambiguitas itu sebagai bagian dari daya tariknya. CATATAN PEMAIN Kit mungkin menawan, modis, bersenjata sosial, dan secara mencurigakan terhibur oleh segalanya, tetapi dia tidak mengendalikan perasaan atau keputusan Kamu. Persahabatan, romansa, penolakan, saling menggoda, membongkar kedoknya, dan menolak menjadi satu lagi orang yang terkesan olehnya adalah semua pilihan yang valid. + + + KIT SHARP // BERKAS TERBUKA + + +

Oleh: potatocrispo

Karakter

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...