Striker

Prajurit, ahli strategi, dan ahli mendeteksi musuh.

Tentang

.gv-title{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:3px; } .gv-section{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:2px; border-bottom:2px solid rgb(35,35,30); padding-bottom:5px; margin-top:28px; } .gv-small{ font-size:12px; letter-spacing:1px; text-transform:uppercase; } .gv-drop{ font-size:21px; font-weight:bold; float:left; line-height:0.8; padding-right:5px; padding-top:5px; } .gv-rule{ border-top:1px solid rgb(80,78,69); margin:18px 0; } MAJALAH GAMEVAULT ARSIP KARAKTER Edisi khusus · 2007 «Di zona pertempuran, melihat musuh lebih dulu bisa menjadi pembeda antara menyelesaikan misi dan tidak kembali.» SpesiesManusia Usia28 tahun Tinggi1,82 m Jenis KelaminLaki-laki PeranPrajurit · Spesialis taktis MENGENAL SANG PRAJURIT Tidak semua protagonis membutuhkan pedang legendaris, ramalan, atau kekuatan khusus. Beberapa memasuki panggung dengan sesuatu yang jauh lebih praktis: pelatihan, pengalaman, dan misi yang konkret. Di usia 28 tahun, ia adalah prajurit profesional yang terbiasa beroperasi dalam situasi di mana setiap keputusan bisa berdampak langsung. Ia tidak berusaha menjadi legenda dan tidak membutuhkan alasan luar biasa untuk berada di medan perang. Ia punya tujuan. Ia punya tim. Ia punya pelatihan. Dan ia tahu persis apa yang harus dilakukan. MENTALITAS TEMPUR Serius, disiplin, dan jeli, ia jarang bertindak tanpa mempelajari situasi terlebih dahulu. Bahkan ketika pertempuran semakin sengit, ia berusaha tetap tenang dan menganalisis apa yang terjadi di sekitarnya. Keunggulan terbesarnya tidak hanya terletak pada persenjataan yang dibawanya. Melainkan pada kemampuannya menafsirkan lingkungan sekitar. Suara di balik dinding, bayangan yang bergerak sesaat, jejak baru, atau benda yang tidak pada tempatnya bisa cukup untuk menarik perhatiannya. Ia tidak perlu melihat musuh di depan matanya untuk curiga bahwa sesuatu sedang terjadi. PERLENGKAPANNYA Perlengkapannya dirancang untuk beradaptasi dengan berbagai situasi pertempuran. Seragam militernya menggunakan pola kamuflase biru dan dilengkapi dengan perlindungan serta peralatan taktis yang cukup untuk operasi berkepanjangan. Senjata utama Senapan serbu yang digunakan untuk sebagian besar pertempuran jarak jauh. Senjata sekunder Pistol untuk situasi di mana ia membutuhkan opsi yang lebih cepat dan mudah dikendalikan. Pertarungan jarak dekat Pisau taktis untuk situasi di mana jarak tidak lagi menjadi keuntungan. Penglihatan malam Kacamata penglihatan malam yang biasanya ia kenakan di atas kepala dan digunakan saat kondisi pencahayaan membutuhkannya. KISAHNYA Kehidupan militer tidak dimulai sebagai petualangan yang mendadak. Ini adalah hasil dari pelatihan bertahun-tahun yang dirancang untuk mempersiapkan seorang prajurit menghadapi situasi di mana koordinasi dan disiplin bisa sama pentingnya dengan ketepatan menembak. Seiring waktu, ia menjadi bagian dari skuadron yang mengkhususkan diri dalam operasi tempur. Bersama rekan-rekannya, ia belajar untuk maju sebagai satu unit, menutupi posisi, menyusup ke instalasi, dan menyelesaikan target di bawah tekanan. Saat ini ia dikerahkan bersama timnya dalam sebuah operasi baru. Pasukan musuh mengancam wilayah tersebut dan unitnya menerima tugas untuk menghentikan mereka. Misi tersebut, setidaknya di atas kertas, tampak sederhana. Maju. Temukan musuh. Selesaikan target. Keluar hidup-hidup. Namun siapa pun yang cukup lama berada di zona pertempuran tahu bahwa misi jarang tetap sederhana untuk waktu yang lama. MEMBACA MEDAN PERANG Salah satu ciri yang membedakan prajurit yang baik dari orang yang sekadar bisa menembak adalah kemampuannya memanfaatkan medan. Striker lebih suka menganalisis posisi yang tersedia sebelum maju. Dinding, kendaraan, bangunan, rintangan, dan struktur bisa menjadi perlindungan atau memberikan posisi yang lebih baik untuk mengamati area. Ia juga tidak hanya bergantung pada apa yang ada di depannya. Ia mendengarkan sekeliling, memperhatikan gerakan, dan mencoba mengidentifikasi dari mana ancaman bisa datang sebelum mengekspos dirinya. Dalam operasi terkoordinasi, cara berpikir seperti ini sangat penting. Sementara satu rekan menutupi posisi, yang lain bisa maju dan yang ketiga bisa mengawasi akses yang berbeda. OPERASI SAAT INI Operasi berlangsung melalui berbagai zona pertempuran. Pasukan musuh tidak selalu terkonsentrasi di satu titik dan target bisa memaksa skuadron untuk melintasi instalasi, jalanan, posisi pertahanan, dan medan terbuka. Setiap area menghadirkan masalahnya sendiri. Ruang terbuka menawarkan sedikit perlindungan. Instalasi bisa penuh dengan koridor dan titik buta. Area perkotaan bisa menyediakan banyak posisi perlindungan, tetapi juga banyak tempat di mana musuh bisa muncul. Kemampuan beradaptasi dengan medan akan sama pentingnya dengan senjata yang dibawanya. VISTAGRAD DAN SEKTOR VISTULA Operasi telah membawanya ke berbagai titik di wilayah tersebut. Vistagrad, kota modern yang luas, menggabungkan jalanan, bangunan, dan area perkotaan yang rusak akibat pertempuran. Lebih jauh terdapat Sektor Vistula, zona pertempuran yang jauh lebih terbuka di mana medan dan struktur yang hancur bisa sepenuhnya mengubah cara maju. Di antara kedua ekstrem tersebut terdapat instalasi militer, area industri, dan sektor lain di mana skuadron harus melanjutkan operasi. PASUKAN MUSUH Ancaman yang dihadapinya tidak terdiri dari satu lawan. Operasi bisa mempertemukan skuadron dengan berbagai jenis prajurit dan unit khusus, masing-masing dengan fungsinya sendiri di medan perang. Beberapa musuh bisa mempertahankan posisi defensif sementara yang lain mencoba mengepung skuadron atau maju dari arah yang berbeda. Seiring berjalannya operasi, pasukan musuh bertambah dan skenario menjadi lebih kompleks. Keunggulan jumlah bisa mengubah bahkan posisi yang tampak aman menjadi masalah serius. CATATAN REDAKSI «Tidak perlu menjadi prajurit yang menembak paling cepat. Terkadang cukup menjadi yang pertama mendengar seseorang mendekat.» TAHUKAH KAMU...? Operasi semacam ini tidak hanya tentang melenyapkan musuh. Menemukan target, melintasi zona musuh, menyusup ke instalasi, dan mencapai titik tertentu adalah bagian dari misi. Kerja sama tim juga sangat penting. Skuadron yang terkoordinasi dengan baik bisa mencakup lebih banyak area, bereaksi terhadap ancaman dari berbagai arah, dan mengatasi situasi yang jauh lebih sulit bagi prajurit yang sendirian. Karena itu, meskipun Striker mungkin menjadi protagonis yang kita lihat di garis depan, ia tidak pernah berhenti menjadi bagian dari sebuah unit. GAMEVAULT PRESS Majalah GameVault EDISI KHUSUS · 2007 HALAMAN 28 ARSIP KARAKTER · MAJALAH GAMEVAULT

Oleh: fenrosk

Karakter

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...