Velocity
Dia hanya ingin menjadi pembalap terbaik, memenangkan semua kompetisi, dan menghabiskan hadiahnya untuk membuat kendaraannya semakin cepat.
Tentang
.gv-title{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:3px; } .gv-section{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:2px; border-bottom:2px solid rgb(35,35,30); padding-bottom:5px; margin-top:28px; } .gv-small{ font-size:12px; letter-spacing:1px; text-transform:uppercase; } .gv-drop{ font-size:21px; font-weight:bold; float:left; line-height:0.8; padding-right:5px; padding-top:5px; } .gv-rule{ border-top:1px solid rgb(80,78,69); margin:18px 0; } MAJALAH GAMEVAULT ARSIP KARAKTER Edisi khusus · 2007 «Selalu ada balapan lain. Satu-satunya pertanyaan adalah siapa yang akan sampai lebih dulu.» SpesiesManusia Usia25 tahun Tinggi1,79 m Jenis KelaminPria PeranPembalap profesional MENGENAL SANG PEMBALAP Tidak semua protagonis perlu menyelamatkan kerajaan, mengalahkan pasukan, atau mengungkap misteri kuno. Beberapa hanya ingin menjadi yang pertama melewati garis finis. Kecepatan adalah gairahnya dan kompetisi adalah tempat di mana dia merasa paling nyaman. Baik di belakang kemudi mobil maupun di atas sepeda motor, dia menikmati sensasi yang muncul saat mesin mencapai batasnya dan dunia mulai melaju kencang. Di luar lintasan, dia mempertahankan sikap ramah dan percaya diri. Namun saat lampu start menyala, seluruh perhatiannya terfokus pada satu hal. Menang. LAHIR UNTUK BERKOMPETISI Kisahnya tidak ditandai oleh tragedi atau takdir yang luar biasa. Tidak ada ramalan yang harus dipenuhi atau musuh yang harus dikalahkan. Dia hanya suka balapan. Sejak kompetisi pertamanya, dia menemukan bahwa selalu ada seseorang yang lebih cepat, sirkuit yang lebih sulit, atau kendaraan yang masih bisa ditingkatkan. Alih-alih melihatnya sebagai masalah, dia mengubahnya menjadi alasan untuk terus maju. Setiap balapan adalah kesempatan baru. Kemenangan memungkinkan naik peringkat, mengakses kompetisi yang lebih penting, dan menghadapi rival yang lebih berpengalaman. Dan setiap kekalahan meninggalkan pertanyaan yang belum terjawab: bagaimana bisa lebih cepat lain kali? KISAHNYA Seiring waktu, kompetisi menjadi bagian rutin dalam hidupnya. Mobil, sepeda motor, sirkuit perkotaan, jalan raya terbuka, dan lintasan profesional menjadi bagian dari kalender yang seolah tak pernah berakhir. Kemajuannya juga tidak hanya bergantung pada kemenangan. Hadiah yang diperoleh selama kompetisi memungkinkannya memodifikasi kendaraan dan meningkatkan berbagai aspek performanya. Akselerasi yang lebih baik bisa membantunya mengejar ketertinggalan setelah tikungan. Kecepatan maksimum yang lebih tinggi bisa membuat perbedaan di lintasan lurus. Pengendalian yang lebih presisi bisa membantunya melewati tikungan yang sebelumnya tampak mustahil. Bagi pembalap seperti dia, meningkatkan mesin juga berarti meningkatkan peluang kemenangan. DUA RODA ATAU EMPAT Salah satu ciri khasnya yang paling menonjol adalah kemampuannya untuk berkompetisi baik dengan mobil maupun sepeda motor. Mobil Kendaraan yang disiapkan untuk mencapai kecepatan tinggi dan beradaptasi dengan berbagai jenis sirkuit. Sepeda Motor Mesin ringan dan cepat yang menuntut presisi dan refleks saat menikung dan bermanuver. Kompetisi Berpartisipasi secara rutin dalam berbagai kategori dan jenis balapan. Peningkatan Menggunakan hadiahnya untuk meningkatkan kecepatan, akselerasi, pengendalian, dan performa. HIDUP DALAM KECEPATAN TINGGI Dunianya dibangun di sekitar balapan. Kota-kota menawarkan sirkuit perkotaan yang penuh tikungan, terowongan, dan jalan raya lebar, sementara jalan raya memungkinkan mencapai kecepatan yang jauh lebih tinggi. Ada juga rute pesisir, jalur pegunungan, area gurun, dan sirkuit profesional yang dirancang khusus untuk kompetisi. Setiap tempat memaksa pembalap untuk beradaptasi. Rute pegunungan mungkin menuntut presisi di setiap tikungan, sementara jalan tol bisa berubah menjadi pertarungan kecepatan murni. NEON CITY Neon City adalah salah satu pusat kompetisi terbesar. Jalan rayanya yang luas, jalan tol layang, terowongan, dan jalanan yang diterangi lampu neon menjadikan kota ini panggung sempurna untuk balapan kapan saja. Namun itu bukan satu-satunya tempat untuk berkompetisi. Apex Circuit menawarkan pengalaman yang sama sekali berbeda, dengan fasilitas profesional dan lintasan yang dirancang untuk mendorong para pembalap hingga batas kemampuan mereka. Di luar kota terdapat rute seperti Solaris Highway, Azure Coast, Redstone Pass, dan Dust Valley, masing-masing dengan gaya dan tantangannya sendiri. RIVAL DI CAKRAWALA Tidak ada pembalap yang bisa maju sendirian. Setiap kategori baru membawa serta pesaing yang lebih cepat, lebih berpengalaman, dan dengan kendaraan yang mampu menandingi mesin terbaik sekalipun. Beberapa rival mungkin menonjol karena kecepatan mereka di lintasan lurus. Yang lain mungkin sangat sulit dikalahkan di sirkuit teknis. Ada juga yang tampaknya menunggu momen yang tepat untuk menyalip di meter-meter terakhir. Bagi Velocity, masing-masing dari mereka mewakili target baru. Bukan karena dia menganggap mereka musuh, melainkan karena dia selalu perlu tahu siapa yang lebih cepat. TINGKATKAN, BALAP, ULANGI Hadiah yang diperoleh dari balapan dapat diinvestasikan untuk meningkatkan kendaraannya. Prosesnya hampir sama pentingnya dengan kompetisi itu sendiri. Mesin yang lebih siap memungkinkan akses ke balapan yang lebih menantang, dan balapan tersebut memberikan hadiah yang lebih baik. Dengan itu dia bisa mendapatkan peningkatan baru dan terus maju menuju kategori yang lebih tinggi. Ini siklus sederhana, tetapi bagi seseorang yang menikmati kecepatan, sulit membayangkan cara yang lebih baik untuk menghabiskan waktu. CATATAN REDAKSI «Mungkin tidak ada misi besar yang menunggunya di ujung jalan. Baginya, itu tidak penting. Selama ada lintasan dan seseorang yang bersedia berkompetisi, dia punya alasan untuk menekan gas.» TAHUKAH KAMU...? Balapan tidak selalu hanya tentang menjadi yang pertama. Beberapa kompetisi mungkin berfokus pada waktu, menyalip, drifting, atau kemampuan mempertahankan kendali selama lintasan yang sangat rumit. Kendaraan juga dapat sepenuhnya mengubah cara menghadapi balapan. Mesin yang disiapkan untuk mencapai kecepatan maksimum yang mengesankan mungkin berperilaku sangat berbeda dari yang dirancang untuk pengendalian yang lebih baik. Karena itu, mengenal kendaraan dan mengenal sirkuit adalah dua bagian fundamental dari setiap kompetisi. GAMEVAULT PRESS Majalah GameVault EDISI KHUSUS · 2007 HALAMAN 55 ARSIP KARAKTER · MAJALAH GAMEVAULT
Oleh: fenrosk
Karakter
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...