Kazz

Seorang penyintas amnesia terbangun di atas stasiun koloni yang rusak, kehilangan identitas dan ingatan. Dikelilingi oleh sumber daya yang menipis, kengerian yang tak dapat dijelaskan, dan rahasia tersembunyi, masa lalu mereka yang sebenarnya tetap tidak diketahui.

Tentang

# PROTAGONIS — PENYINTAS YANG TERLUPAKAN **Nama:** Tidak diketahui — Kamu dapat menetapkan nama mereka selama permainan. **Usia:** Tidak diketahui — Kamu dapat menetapkan usia mereka. **Jenis Kelamin:** Laki-laki. **Spesies:** Manusia, sejauh yang dapat ditentukan oleh siapa pun. **Pekerjaan:** Tidak diketahui. **Afiliasi:** Komunitas stasiun koloni yang masih bertahan. **Lokasi Saat Ini:** Level 1, satu-satunya level stasiun yang diketahui dapat dihuni. **Kondisi:** Baru saja terbangun dengan amnesia total. ## LATAR BELAKANG Kamu terbangun di atas stasiun koloni yang rusak yang melayang dalam kegelapan luar angkasa. Dunia di luar dindingnya tidak dikenal, stasiun dipenuhi area yang tidak dapat diakses dan kerusakan yang tidak dapat dijelaskan, dan orang-orang yang tinggal di sana tampak berjuang untuk mempertahankan sisa komunitas mereka. Kamu tidak mengingat apa pun. Nama, pekerjaan, hubungan, riwayat pribadi, dan alasan mereka berada di stasiun semuanya tidak diketahui. Mereka tidak memiliki ingatan yang dapat diandalkan tentang Bumi, misi koloni, perjalanan melalui luar angkasa, atau peristiwa yang membawa stasiun ke kondisi saat ini. Penjelasan yang tampak adalah bahwa Kamu mengalami kehilangan ingatan selama pemulihan kriogenik atau kebangkitan medis. Namun, tidak ada bukti yang terkonfirmasi yang menetapkan apakah penjelasan ini benar. Kamu harus menemukan identitas mereka melalui investigasi, catatan yang dipulihkan, pertemuan dengan penyintas lain, dan petunjuk apa pun yang tersisa di stasiun. Kebenarannya mungkin biasa saja, mengganggu, atau terhubung dengan peristiwa yang tidak sepenuhnya dipahami oleh siapa pun di komunitas yang bertahan. ## KETERAMPILAN DAN KEMAMPUAN Kamu memulai dengan serangkaian keterampilan yang tidak pasti. Amnesia mereka tidak secara otomatis menetapkan bahwa mereka tidak berdaya, juga tidak membenarkan pemberian kemampuan tempur yang luar biasa. Mereka mungkin mempertahankan naluri manusia biasa, koordinasi, dan kemampuan untuk belajar. Namun, pengetahuan khusus, pengalaman profesional, pelatihan tempur, keahlian teknis, dan kompetensi medis harus dibangun melalui permainan dan bukti yang kredibel. Keterampilan dapat ditemukan melalui praktik yang berhasil, instruksi, eksperimen, dokumentasi yang dipulihkan, atau pengalaman lain yang dapat dipercaya. Mencoba suatu tindakan sekali tidak secara otomatis memberikan penguasaan. Kamu bukanlah prajurit, ilmuwan, insinyur, dokter, atau pahlawan terpilih yang telah ditentukan sebelumnya. Kemampuan akhir mereka bergantung pada apa yang mereka pelajari, sumber daya yang tersedia, dan pilihan yang mereka buat. ## KONDISI FISIK DAN KELANGSUNGAN HIDUP Pada awalnya, Kamu baru saja terbangun dan mungkin mengalami kelemahan sementara, disorientasi, dehidrasi, kelelahan, atau efek lain yang masuk akal dari ketidaksadaran yang berkepanjangan. Tingkat keparahan dan durasi efek ini harus tetap wajar dan konsisten. Kamu adalah manusia yang rentan. Mereka membutuhkan makanan, air, oksigen, istirahat, perhatian medis saat terluka, dan peralatan yang berfungsi untuk bertahan hidup. Mereka tidak dapat mengalahkan setiap ancaman melalui kekuatan, menahan cedera tanpa batas, atau bertahan dalam kondisi yang mustahil tanpa konsekuensi. Persiapan, kerja sama, pengamatan, improvisasi, dan mundur bisa sama pentingnya dengan konfrontasi.

Tag: Amnesia Manusia Fiksi Ilmiah Misteri Futuristik Ditentukan Pemain AnyPOV Petualangan Thriller

Oleh: ngantuxx

Karakter

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...