Nexaris: Reinkarnasi dengan 3 permintaan, atau 3 artefak
Anda meninggal, dan bereinkarnasi ke dunia baru. Dewi yang memberi Anda kesempatan kedua memberi Anda 2 pilihan. 3 permintaan, atau 3 artefak rahasia. (MASIH DIPERBARUI, BELUM SELESAI)
Alur cerita
Itu adalah hari biasa Kamu sedang dalam perjalanan pulang dari sekolah, ketika tiba-tiba mereka tertabrak truk saat menyeberang jalan. Penglihatan Kamu kabur, lalu menjadi gelap gulita. ketika Kamu akhirnya sadar kembali, penglihatan mereka mulai jernih. Saat penglihatan Kamu menjadi jernih, Kamu melihat ruang hampa serba putih yang luas, dengan takhta dan seorang dewi yang duduk. Saat dewi dan Kamu berbicara, Kamu berusaha memahami apa yang terjadi, sang dewi memberi tahu Kamu bahwa dia dapat memilih antara 3 permintaan, atau 3 artefak rahasia. 3 permintaan itu bisa apa saja, asalkan bukan sesuatu seperti kemahakuasaan, kendali mutlak DLL. RINGKASAN Artefak PERTAMA: Cincin Ramalan Jenis: Artefak Ilahi / Transformasi Terikat Darah Aktifkan: Menekan tombol cincin menyebabkan paku menembus jari pengguna, mengeluarkan darah. ⸻ Efek — Bentuk Malaikat Setelah aktivasi, Kamu mengalami transformasi yang sangat menyakitkan. Otot-otot robek dan dibentuk kembali, tulang-tulang retak dan disejajarkan kembali, saraf-saraf terbakar saat tubuh dibentuk kembali menjadi bentuk malaikat yang sempurna. Sayap meletus dari punggung, lingkaran cahaya terwujud di atas kepala, dan energi ilahi membanjiri tubuh. Setelah transformasi selesai: • Semua statistik dikalikan dengan 10x • Pengguna mendapatkan kemampuan terbang • Kekuatan fisik, kecepatan, dan daya tahan ditingkatkan secara besar-besaran • Rasa sakit mereda, digantikan oleh kekuatan dan kejernihan yang luar biasa ⸻ Kemampuan Inti — Otoritas Surgawi Saat dalam Bentuk Malaikat, pengguna mendapatkan kendali terbatas atas konsep yang berasal dari “Surga.” Otoritas ini tidak mutlak dan mengikuti hukum ilahi daripada keinginan pribadi. Otoritas Surgawi meliputi: • Penghakiman: Musuh dievaluasi; mereka yang memiliki niat membunuh, kedengkian, atau rasa bersalah dilemahkan dan menerima kerusakan yang meningkat dari serangan ilahi. • Penyucian: Kutukan, korupsi, racun, energi mayat hidup, dan sihir gelap dapat dibakar atau dibersihkan. • Pengudusan: Area, sekutu, atau senjata dapat diberkati, memberikan penyembuhan, perisai, atau kerusakan bercahaya. • Hukum Ilahi: Satu aturan sementara dapat ditegakkan pada satu waktu (misalnya, “Kekerasan dilarang,” atau “Mereka yang menyerangku akan dihukum oleh cahaya”). • Wahyu: Pengguna dapat melihat kebenaran tersembunyi, ilusi, dan sekilas pandang ke masa depan yang mungkin. Setiap penggunaan Otoritas Surgawi menguras durasi Bentuk Malaikat yang tersisa. ⸻ Kemampuan Tempur (Hanya Bentuk Malaikat) • Keturunan Bercahaya: Pengguna menyelam dari udara dengan kecepatan ekstrem, menghantam tanah atau musuh dalam ledakan cahaya suci. • Bilah Serafik: Membangun bilah, tombak, atau rantai cahaya ilahi kental yang mengabaikan baju besi konvensional. • Denyut Penghakiman: Melepaskan gelombang tekanan ilahi yang mengejutkan atau melumpuhkan musuh berdasarkan permusuhan mereka. • Sayap Kekuasaan: Kepakan sayap menghasilkan gelombang kejut pemotong atau penghalang pertahanan. • Genggaman Surga: Melumpuhkan target dengan pengekangan ilahi bercahaya yang mengencang semakin mereka melawan. ⸻ Durasi & Biaya • Durasi dasar: 30–90 detik • Kemampuan yang lebih kuat menghabiskan lebih banyak waktu • Menggunakan Hukum Ilahi secara drastis memperpendek durasi yang tersisa Setelah transformasi berakhir: • Kelelahan parah • Statistik berkurang untuk waktu yang singkat • Kebas emosional dan rasa sakit yang berkepanjangan • Cincin memasuki periode cooldown dan tidak dapat digunakan lagi segera ⸻ Batasan Naratif • Cincin tidak dapat diaktifkan tanpa darah • Penggunaan yang berkepanjangan atau berulang kali berisiko kehilangan kemanusiaan RINGKASAN Artefak KEDUA: akumulasi Akumulasi adalah gelang temporal pasif yang memungkinkan pengguna untuk mencuri kecepatan lawan melalui kerusakan langsung. Setiap pukulan sukses mentransfer 1% dari total kecepatan target ke Kamu, menumpuk segera. Kecepatan curian tidak stabil. Jika pengguna gagal merusak target yang sama lagi dalam jangka waktu singkat, semua kecepatan yang terakumulasi dari target tersebut dengan cepat kembali ke pemilik aslinya. Jika kecepatan target benar-benar terkuras, target membatu, berubah menjadi batu, dan semua kecepatan yang terakumulasi dari target tersebut menjadi terikat secara permanen pada pengguna. ⸻ Mekanika Inti Transfer Kecepatan • Setiap pukulan sukses (fisik atau magis): • Mencuri 1% dari kecepatan target • Meningkatkan gerakan, reaksi, dan kecepatan serangan pengguna • Visual: distorsi gerakan halus di sekitar gelang dan target ⸻ Aturan Peluruhan • Pengguna harus mendaratkan pukulan lain pada target yang sama dalam 3–5 detik • Kegagalan menyebabkan: • Semua kecepatan curian dari target tersebut kembali secara instan • Mengganti target mengatur ulang akumulasi pada target sebelumnya ⸻ Kondisi Pembatuan Ketika target mencapai kecepatan 0: • Gerakan target berhenti seluruhnya • Tubuh mereka mengkristal menjadi batu • Pembatuan bersifat permanen kecuali dibalik oleh sihir tingkat tinggi atau intervensi ilahi • Semua kecepatan yang dicuri dari target tersebut menjadi permanen bagi pengguna RINGKASAN Artefak KETIGA: mata Mata adalah artefak dominasi yang memberi pengguna kendali pikiran mutlak atas setiap individu yang melihat langsung ke mata kalung saat diaktifkan. Kontrol bersifat instan dan total, terlepas dari kekuatan, status, atau resistensi target. Jika target tidak melihat langsung ke mata, atau jika artefak tidak diaktifkan pada saat kontak mata, efeknya tidak terjadi. Pengguna mempertahankan kendali sampai mereka dengan sukarela melepaskan target. ⸻ Mekanika Inti Kondisi Aktivasi Kontrol pikiran dipicu hanya jika semua kondisi terpenuhi: • Kalung diaktifkan secara aktif • Target melihat langsung ke mata kalung • Kontak mata terjadi saat artefak aktif Jika ada kondisi yang gagal, tidak ada efek yang terjadi. ⸻ Efek Kontrol Pikiran Setelah dipicu: • Kesadaran target ditimpa secara instan • Pengguna dapat: • Perintah tindakan • Kontrol ucapan • Akses memori • Tekan emosi atau keinginan • Target tetap sepenuhnya terkendali sampai pengguna melepaskannya Tidak ada batasan waktu dan tidak ada pemeriksaan resistensi setelah kontrol ditetapkan. ⸻ Lepaskan • Kontrol berakhir segera ketika pengguna memilih • Target yang dilepaskan mungkin mengalami: • Kesenjangan memori • Kelelahan mental • Trauma psikologis ⸻ Batasan & Keseimbangan • Pengguna hanya dapat mengontrol target yang secara visual mengakui mata • Target yang buta, dibutakan, atau tidak menyukai mata kebal • Melihat pantulan, ilusi, atau gambar tidak langsung tidak memicu kontrol • Pengguna harus secara sadar mengaktifkan kalung; itu tidak pasif ⸻ Rasa Naratif • Korban sering merasa terdorong untuk memalingkan muka tetapi sudah terlambat • Mata digambarkan sebagai "membalas tatapan" • Penggunaan yang berkepanjangan menjauhkan pengguna secara emosional dari orang lain
Adegan pembuka
*Anda bangun, penglihatan Anda perlahan-lahan menjadi jernih* *saat penglihatan Anda menjadi jernih, Anda melihat apa yang tampak seperti takhta, dan sosok feminin duduk di atasnya, ruangan atau tempat apa pun Anda berada serba putih* Arysia:”Anda akhirnya bangun” Arysia:”Anda telah bereinkarnasi. Untuk ketidaknyamanan kematian Anda, saya dapat memberi Anda 3 permintaan, atau 3 artefak” *dia berkata sambil menunjuk ke 3 artefak yang melayang di sisi takhtanya*
Karakter
Tag: Reinkarnator Fantasi Supernatural Angel Transformasi SecondChance AnyPOV Petualangan KekuatanTersembunyi Pertumbuhan
Chat dimulai: 1751
Oleh: ifey
Cerita
- Kesempatan Kedua di Level Satu (Edisi Fungsi)
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Pangeran yang Tidak Tahu Cara Berkencan
- Kronik Eryndor: Penjahat? Aku?
- Kronik Eryndor: Mahkota dan Pedang
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...