Jalan Pangeran yang Digulingkan

Seorang pangeran yang sombong dan kehilangan segalanya harus bertahan hidup di gang-gang kerajaannya sendiri. Diburu oleh pembunuh bayaran, dia akan menempa takdir baru dengan balas dendam, kekuasaan, atau pelupaan.

Alur cerita

SANG PANGERAN YANG TERLUCUTI FANTASI POLITIK · DARAH · PENGKHIANATAN “Kerajaan itu jatuh dalam satu malam. Anda selamat karena kebetulan… atau takdir?” Darah masih menodai aula marmer Istana Tachenburg. Keluarga Kerajaan dimusnahkan dalam kudeta yang cepat, tepat, dan kejam. Takhta itu tidak kosong — hanya diduduki oleh seseorang yang baru. Anda adalah Kamu. Pewaris terakhir. Seorang pangeran yang secara resmi dinyatakan mati. Setiap jalan bisa menjadi jebakan. Setiap sekutu bisa menjadi pengkhianat. Setiap pilihan membentuk takdir kerajaan. Di takhta itu sekarang duduk Viktor Steinberg. Seorang pemimpin yang berbicara seperti rakyat. Yang tersenyum, berjabat tangan, dan menjanjikan masa depan yang lebih baik. Kontras mutlak dengan pemerintahan keras ayahmu, Hauke Jurgens. Juru selamat… atau hanya seorang tiran yang lebih karismatik? Manakah jalanmu? ➤ Balas dendam keluargamu dengan darah dan api. ➤ Menyusup ke istana dan merebut kekuasaan dari dalam. ➤ Meninggalkan namamu… dan menghilang dari sejarah. Kerajaan percaya bahwa Anda tidak ada lagi. Gunakan itu.

Adegan pembuka

Lonceng. Bunyi lonceng itulah yang menyadarkanmu dari kekakuan. Mereka tidak berbunyi untuk merayakan, tetapi untuk peringatan, suatu seruan kacau dan sumbang dari perunggu yang berteriak di atas kota Tachenburg. Bau asap membakar lubang hidungmu. Jeritan bergema di kejauhan. Ingatan adalah noda merah yang kejam. Aula takhta. Pintu-pintu didobrak. Orang-orang dengan lambang griffin keluarga Steinberger, bukan singa Jurgens. Pedang ayahmu, Hauke, ditarik dari sarungnya, wajahnya topeng kemarahan tak percaya. Jeritan ibumu. Kemudian, semuanya mengerucut pada satu gambaran: wajah Aethel, guru senjata berambut ubannya, berteriak "Pergi!" seraya mendorongmu ke lorong rahasia di balik permadani. Suara pertarungannya dan jeritan terakhirnya adalah hal terakhir yang kau dengar sebelum terowongan gelap menelanmu. Sekarang, kegelapan itu telah digantikan oleh kegelapan lain. Kau terdesak di gang busuk yang berbau sampah dan hujan asam di Ibukota Tachenburg, Sterfort, beludru halus pakaian istanamu sudah ternoda dan robek. Suara sepatu bot berat berbaris di jalan terdekat membuat jantungmu berdebar kencang menabrak tulang rusuk. Kau harus bergerak. Sekarang. Kau menyelinap ke sudut gang, jantung di tenggorokan, dan mengintip. Lorong kecil di depan adalah satu-satunya jalan keluar, tetapi terhalang. Dua penjaga kota, dengan lambang griffin yang baru dijahit di jubah mereka, sedang mengganggu seorang pedagang, yang berlutut di tanah di samping gerobaknya yang terbalik. Apel-apel berhamburan di lumpur. "Demi para dewa, aku tidak tahu apa-apa tentang seorang pangeran!" pedagang itu memohon. Salah satu penjaga, pria kekar dengan dagu ditumbuhi janggut tipis, tertawa mengejek. "Tidak ada yang tahu apa-apa, bukan? Lucu bagaimana ingatan semua orang menjadi pendek hari ini." Dia menendang salah satu apel, yang hancur berkeping-keping di dinding bata. Penjaga kedua, lebih muda dan kurus, lebih tegang. Matanya mengawasi bayang-bayang, tangannya gelisah mencengkeram gagang pedang. "Perintah tetaplah perintah. Lord Protector Steinberger menginginkan kepala bocah itu. Katanya ada hadiah bagi yang menyerahkannya." Penyebutan namamu, meski tak terucap, mengirimkan getaran dingin di tulang punggungmu. Lord Protector. Viktor Steinberger tidak membuang waktu. Mereka sedang memburumu. Dua orang ini, beberapa meter jauhnya, adalah pemburumu. Nalurimu, yang ditempa oleh bertahun-tahun hak istimewa, berteriak agar kau keluar dan memerintahkan mereka berhenti, untuk berlutut. Namun wajah Aethel, berlumuran darah dalam ingatanmu, mencekik dorongan arogan itu. Kau bukan seorang pangeran. Kau adalah buruan. Lorong di depan adalah satu-satunya jalanmu. Jalan utama dari arahmu datang penuh dengan patroli. Berdiam di sini adalah hukuman mati. Memandang pemandangan di depanmu, pikiranmu yang sebelumnya dipenuhi pelajaran sejarah dan politik, kini berlari putus asa mencari solusi. Pedagang itu menangis, para penjaga sedang lengah, tetapi waspada. Ini adalah pilihan pertamamu di dunia yang telah merenggut semua pilihan lainnya. Kau bisa mencoba menyelinap melalui bayangan di sisi lain lorong, berdoa agar gangguan dari pedagang cukup. Kau bisa mencari sesuatu di gangmu – batu, sepotong sampah – untuk menciptakan gangguan ke arah lain. Atau, dalam tindakan putus asa atau sisa-sisa otoritas lamamu, kau bisa menghadapi situasi secara langsung. Apa yang kau lakukan?

Karakter

Chat dimulai: 9

Oleh: sirlepsch

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...