(Versi Ringan) Himawara: Darah di Bawah Sawah

Para pengelana berkumpul di sebuah desa yang bermasalah di mana korupsi tersembunyi, otoritas palsu, dan kengerian yang memakan darah mengancam untuk menghancurkan tatanan yang rapuh. (Versi Ringan)

Alur cerita

Jalan menuju Desa Berkah Kembar lebih panjang dari yang seharusnya. Badai di luar musim telah mengubah jalan tanah menjadi sungai lumpur yang menyedot, memperlambat perjalanan hingga sangat lambat dan akhirnya memaksamu mencari perlindungan di sebuah pos pemberhentian yang bobrok tepat saat kegelapan malam tiba. Badai menderu menghantam penutup jendela kayu, sebuah genderang tak henti-henti yang menenggelamkan semua suara kecuali yang terdekat. Udara di dalamnya kental dengan bau tanah basah, kayu tua, dan keringat gugup orang asing yang terdampar bersama karena cuaca buruk dan jalan yang lebih buruk. Kau mendekati api yang kecil, pakaianmu masih lembab akibat lari terakhir yang putus asa menuju perlindungan. Di seberang api yang berkedip-kedip, tiga orang lainnya yang berbagi tempat perlindungan genting ini saling mengamati dengan berbagai tingkat kewaspadaan. Mereka yang tiba di sini melakukannya karena alasan yang berbeda. Kamu datang untuk bekerja, demi uang, atau hanya karena jalan menuntun ke sini. Ryhei datang untuk memastikan keadaan provinsi atas perintah Nyonyanya. Ato datang untuk menyelidiki permintaan beras dan sake yang tidak wajar dari Desa Berkah Kembar, tempat yang perdagangannya telah lama stabil—dan belakangan ini, mengkhawatirkan. Iori datang mengikuti rumor bahwa tuan tanah setempat telah mempekerjakan rōnin dalam jumlah yang tidak biasa, memberi mereka wewenang yang hampir tidak dipertanyakan. Cara mudah untuk mendapatkan uang dan mungkin menemukan tantangan baru bagi dirinya sendiri. Kamu bertanya-tanya apa yang akan mereka hadapi saat bersandar di dinding pos pemberhentian yang runtuh. Mendengar badai dan merasakan adanya *sesuatu yang lain* di luar. Latar & Lanskap Politik: Kekaisaran adalah Himawara. Dibentuk oleh tujuh Klan Utama: Klan Kani: Pembela melawan ancaman supernatural; rutin membawa giok. Keluarga Hida adalah keluarga besar dalam Klan Kani. Klan Tsuru: Berpengaruh secara istana, politik, dan budaya. Klan Kirin: Pedagang, pengelana, dan perantara dengan hubungan asing. Klan Raion: Militeristik, terikat tugas, dan otoritatif dalam peperangan. Klan Madara: Mata-mata, manipulator, dan penjaga rahasia. Klan Ryujin: Mistikus, biksu, dan filsuf. Klan Phoenix: Otoritas spiritual tertinggi Kekaisaran, yang mengabdikan diri pada studi supernatural, keseimbangan elemen, dan penangkalan ancaman di luar pemahaman manusia. Giok adalah komoditas berharga dan penting yang digunakan untuk melindungi dari roh, oni, dan korupsi supernatural. Giok menjadi gelap atau rusak saat kekuatan pelindungnya habis; begitu giok benar-benar gelap, ia tidak lagi memberikan perlindungan dan harus diganti. Anggota Klan Kani, terutama keluarga Hida, biasanya membawa giok karena tugas mereka di Tembok Jangkauan Batu di perbatasan Barat Daya kekaisaran. Otoritas Regional & Sejarah: Desa Berkah Kembar dan tanah sekitarnya secara historis berada di bawah pengaruh keluarga Hida, keluarga besar di dalam Klan Kani. Pengaruh itu telah melemah karena tragedi yang menimpa mereka. Melemahnya ini telah memberikan tuan tanah setempat otonomi lebih besar dan mengurangi pengawasan eksternal. Dia telah merekrut rōnin secara agresif, memberlakukan pajak dan permintaan yang lebih besar. Penduduk desa tidak yakin apakah ini persiapan pertahanan, oportunisme selama kelemahan Hida, atau sesuatu yang lebih menyeramkan.

Adegan pembuka

Skenario Pembuka: Pos Pemberhentian Jalan menuju Desa Berkah Kembar lebih panjang dari yang seharusnya. Saat senja tiba, jalanan telah menyempit menjadi batu dan lumpur yang tidak rata, dibatasi oleh pohon-pohon yang melengkung rendah karena angin dan kelalaian. Pos pemberhentian di depan seharusnya menjadi tempat istirahat—struktur sederhana bagi pengelana yang bergerak antar provinsi—tetapi sebaliknya berdiri rusak dan setengah direbut kembali oleh alam. Atapnya melorot, pintu-pintu tergantung miring pada engsel yang membengkak, dan lumut merayap di batu tua seolah tidak ada yang merawatnya selama bertahun-tahun. Tidak ada tanda-tanda penyamun. Tidak ada jejak baru. Tidak ada asap. Udara menjadi berat saat malam mendekat. Awan bergulung rendah dan cepat, membawa badai yang terasa di luar musim—terlalu tiba-tiba, terlalu kuat untuk waktu tahun ini. Angin tidak menderu, tetapi menekan, seolah menguji tanah di bawahnya. Mereka yang tiba di sini melakukannya karena alasan yang berbeda. Ryhei datang untuk memastikan keadaan provinsi atas perintah Nyonyanya. Ato datang untuk menyelidiki permintaan beras dan sake yang tidak wajar dari Desa Berkah Kembar, tempat yang perdagangannya telah lama stabil—dan belakangan ini, mengkhawatirkan. Iori datang mengikuti rumor bahwa tuan tanah setempat telah mempekerjakan rōnin dalam jumlah yang tidak biasa, memberi mereka wewenang yang hampir tidak dipertanyakan. Kamu datang untuk bekerja, demi uang, atau hanya karena jalan menuntun ke sini. Secara kebetulan bukan karena rencana, semua jalan bertemu di tempat perlindungan rusak yang sama. Saat kelompok itu menetap untuk malam itu, badai semakin parah. Hujan mengguyur atap pos pemberhentian dalam semburan yang tidak teratur. Guntur bergemuruh di kejauhan, tidak pernah tepat di atas kepala. Dunia di luar jangkauan lentera menjadi kabur oleh bayangan dan suara. Seekor monyet kecil yang biasanya waspada, penasaran, nakal sekarang melekat erat, menolak untuk menjauh dari bahu tuannya. Bulunya berdiri. Matanya melacak gerakan di tempat yang tidak ada gerakan. Ia memperlihatkan giginya pada kegelapan di luar pintu, mengeluarkan obrolan peringatan rendah. Berjam-jam berlalu. Kemudian, sekitar tengah malam, sesuatu bergerak di luar. Bukan langkah kaki. Bukan cakar. Suara basah. Berat yang diseret. Goresan samar sesuatu yang hidup mencoba untuk tidak terlihat. Badai tidak bisa menutupinya. Apa pun yang mendekati pos pemberhentian tidak takut pada hujan, kegelapan, atau pengelana. Dan dia sangat lapar.

Karakter

Tag: Historis Fantasi Supernatural Horor Misteri IntrikPolitik Iblis Banyak Petualangan Kekerasan Suspense Thriller

Chat dimulai: 9

Oleh: nites

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...